導(dǎo) 改版后的娜迦回歸到大哥位置,是一個(gè)速刷帶線消耗的英雄。操作不難,戰(zhàn)斗技巧要求也不高,成敗就在于會(huì)不會(huì)刷錢會(huì)不會(huì)帶線。 路線 娜迦成型后,分身都能拖垮敵方,但是前面的真空期比較長(zhǎng),需要隊(duì)友能ho...

改版后的娜迦回歸到大哥位置,是一個(gè)速刷帶線消耗的英雄。操作不難,戰(zhàn)斗技巧要求也不高,成敗就在于會(huì)不會(huì)刷錢會(huì)不會(huì)帶線。

刀塔娜迦海妖出裝順序(dota娜迦海妖新手上分教程)

路線

娜迦成型后,分身都能拖垮敵方,但是前面的真空期比較長(zhǎng),需要隊(duì)友能hold住,且對(duì)面沒(méi)有太多克制的英雄,但又不同幽鬼,娜迦刷的快,起來(lái)了也確實(shí)厲害,而幽鬼靠著隊(duì)友拖著起來(lái)了也往往難以扭轉(zhuǎn)局面。

初期補(bǔ)幾個(gè)系帶混到4,5級(jí)就可以打野,順就線野一起收;不順就直接打野,線到塔邊了還是要收的。讓輔助補(bǔ)個(gè)眼或者自己買,早點(diǎn)解放輔助,讓他去打架,沒(méi)必要像保一般大哥那樣在下路待很久。

有散失后可以找找落單的殺一殺,團(tuán)戰(zhàn)還是不參合為好,除非是去撿漏,以刷錢推線為主。分身變強(qiáng)后,本體打野,分身推線,讓敵方要有人去收線,也算間接性支援了隊(duì)友。

裝備成型后帶隊(duì)推塔,能強(qiáng)推了那最好,不行那就耗,節(jié)奏正常,陣容正常的情況下,成型后的娜迦分身沒(méi)那么容易被清理,輸出也不低,勝利也就是時(shí)間問(wèn)題。

技能解讀

鏡像,刷錢、消耗性技能。也可以用來(lái)躲技能,驅(qū)散部分負(fù)面效果,逃跑時(shí)拉著分身四散而逃迷惑敵人。

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誘捕,效果類似纏繞,限制回城,可以正常使用非位移技能。施法前搖略大,撒出網(wǎng)子后對(duì)手已經(jīng)跑出一段距離了,所以前期學(xué)這個(gè)技能效果不大,學(xué)一級(jí)或者索性不學(xué)。

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激流,對(duì)于大部分力量型和智力型英雄來(lái)說(shuō),破掉8點(diǎn)護(hù)甲后幾乎沒(méi)有物理抗性了。

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海妖之歌,先手控制,讓隊(duì)友站好位。tp逃生或留人。為了配合一些延遲施法或生效的技能可以主動(dòng)提前關(guān)閉,比如船長(zhǎng)的大。

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天賦選擇

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裝備

初期裝備

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中期裝備

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后期裝備

散失、分身、龍心、蝴蝶是娜迦海妖的核心裝備,鞋子占用一個(gè)格子,剩余一個(gè)格子根據(jù)實(shí)際情況調(diào)配,隱刀,輝耀,金箍棒,大炮等。

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后期團(tuán)戰(zhàn)娜迦海妖主要還是依賴分身,本體盡量不要參與進(jìn)去,畢竟沒(méi)有位移技能,又不合適出bkb。