導(dǎo) 今天小編給大家?guī)韽?fù)蘇的魔女最新的熱門資訊,想了解的小伙伴們一定不要錯過了,跟著小編一起往下看看吧,希望這篇文章能對大家有所幫助!本文共計1481個文字,預(yù)計閱讀時間需要3分42秒。 【計算公式...

今天小編給大家?guī)韽?fù)蘇的魔女最新的熱門資訊,想了解的小伙伴們一定不要錯過了,跟著小編一起往下看看吧,希望這篇文章能對大家有所幫助!本文共計1481個文字,預(yù)計閱讀時間需要3分42秒。

【計算公式】

人物面板攻擊力:

指在進圖前,角色在面板上顯示的攻擊力。武器的百分比加攻是影響的這個面板。人物面板攻擊力=裸裝屬性*(1+武器增加的攻擊力百分比)+裝備的固定數(shù)值加攻

百分比提升攻擊:

日輪公主脫解1技能,描述為我方攻擊力提升15%。(好像真的就這一個獨立乘區(qū),這可能就是脫解為什么高貴吧。有人發(fā)現(xiàn)這個乘區(qū)還有別的技能請告訴我)

其他技能加攻:

如繃帶組曲希奈緹婭(繃帶)的2技能,描述為提升我方全體攻擊,數(shù)值相當(dāng)于希奈緹婭xx%的攻擊力。

傷害增加:

諸如日輪公主脫解2技能敵方受到的魔法傷害提高30%,日輪公主脫解被動技能全體傷害提升,命運占卜者阿迦娜2技能我方造成魔法傷害提升30%/100%,王室之劍希爾達的下次技能傷害提高100%,裝備詞條的物傷/魔傷增加等都在同一個乘區(qū),同乘區(qū)增傷加算。(彩裝的增傷詞條沒測,就測了一個背水加攻,不在百分比加攻乘區(qū)也不在增傷乘區(qū))

BOSS破血條的弱點狀態(tài)實質(zhì)為受到傷害增加100%,也在此乘區(qū),與其他同乘區(qū)增傷加算。

倍率:

技能倍率,或者平A倍率。

平A倍率中,妨害型,魔導(dǎo)型,刺殺型,魔女為90%倍率,守護型為100%倍率,破壞型135%倍率。

恢復(fù)型特殊一點,平A為治療隊友,倍率為100%。

刺殺型中有天選之子:腥紅之月諾忒娜和存在抹殺者夏芙爾平A倍率為75%(笑)。

受傷幅度:

公式為受傷幅度=[3000/(3000+抗性)]。

擺結(jié)論,減抗使得抗性減少,PVE怪物抗性均為0,減少抗性使得受傷幅度增加,抗性最低為-1500,此時受傷幅度為200%

即PVE情況下,減抗數(shù)值只需要達到1500,即可達到最大增傷效果200%,再增加減抗數(shù)值,也不會再增加傷害。

即PVE情況下,減抗有1500就行。

PVP情況下,敵方角色擁有抗性,同樣適用這個公式,抗性最低也是-1500。

在計算玩家受到怪物傷害時,同樣適用這個公式。舉個例子,你的魔抗是3000,由公式得受傷幅度=50%,即怪物的魔法攻擊只對你造成50%的傷害。

暴擊程度:

很顯然,該增傷在暴擊時才增傷,暴擊倍率多少這里乘多少。

配隊加攻+彩裝背水詞條加攻:

配隊加攻一個隊伍里面有同屬性角色3/6個時,加攻10%/15%。

我也不知道為什么彩裝背水詞條:每損失1%生命值,增加0.2%的攻擊會和配隊加攻在同一個乘區(qū)里面加算,測出來是這個樣子的。

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復(fù)蘇的魔女傷害怎么計算

【計算公式】

人物面板攻擊力:

指在進圖前,角色在面板上顯示的攻擊力。武器的百分比加攻是影響的這個面板。人物面板攻擊力=裸裝屬性*(1+武器增加的攻擊力百分比)+裝備的固定數(shù)值加攻

百分比提升攻擊:

日輪公主脫解1技能,描述為我方攻擊力提升15%。(好像真的就這一個獨立乘區(qū),這可能就是脫解為什么高貴吧。有人發(fā)現(xiàn)這個乘區(qū)還有別的技能請告訴我)

其他技能加攻:

如繃帶組曲希奈緹婭(繃帶)的2技能,描述為提升我方全體攻擊,數(shù)值相當(dāng)于希奈緹婭xx%的攻擊力。

傷害增加:

諸如日輪公主脫解2技能敵方受到的魔法傷害提高30%,日輪公主脫解被動技能全體傷害提升,命運占卜者阿迦娜2技能我方造成魔法傷害提升30%/100%,王室之劍希爾達的下次技能傷害提高100%,裝備詞條的物傷/魔傷增加等都在同一個乘區(qū),同乘區(qū)增傷加算。(彩裝的增傷詞條沒測,就測了一個背水加攻,不在百分比加攻乘區(qū)也不在增傷乘區(qū))

BOSS破血條的弱點狀態(tài)實質(zhì)為受到傷害增加100%,也在此乘區(qū),與其他同乘區(qū)增傷加算。

倍率:

技能倍率,或者平A倍率。

平A倍率中,妨害型,魔導(dǎo)型,刺殺型,魔女為90%倍率,守護型為100%倍率,破壞型135%倍率。

恢復(fù)型特殊一點,平A為治療隊友,倍率為100%。

刺殺型中有天選之子:腥紅之月諾忒娜和存在抹殺者夏芙爾平A倍率為75%(笑)。

受傷幅度:

公式為受傷幅度=[3000/(3000+抗性)]。

擺結(jié)論,減抗使得抗性減少,PVE怪物抗性均為0,減少抗性使得受傷幅度增加,抗性最低為-1500,此時受傷幅度為200%

即PVE情況下,減抗數(shù)值只需要達到1500,即可達到最大增傷效果200%,再增加減抗數(shù)值,也不會再增加傷害。

即PVE情況下,減抗有1500就行。

PVP情況下,敵方角色擁有抗性,同樣適用這個公式,抗性最低也是-1500。

在計算玩家受到怪物傷害時,同樣適用這個公式。舉個例子,你的魔抗是3000,由公式得受傷幅度=50%,即怪物的魔法攻擊只對你造成50%的傷害。

暴擊程度:

很顯然,該增傷在暴擊時才增傷,暴擊倍率多少這里乘多少。

配隊加攻+彩裝背水詞條加攻:

配隊加攻一個隊伍里面有同屬性角色3/6個時,加攻10%/15%。

我也不知道為什么彩裝背水詞條:每損失1%生命值,增加0.2%的攻擊會和配隊加攻在同一個乘區(qū)里面加算,測出來是這個樣子的。

以上就是小編為大家?guī)淼?復(fù)蘇的魔女'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)韼椭?

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