導(dǎo) 2023妲己高爆發(fā)秒人出裝 一、妲己出裝六神裝最強(qiáng) 六神裝:疾步之靴+回響之杖+博學(xué)者之怒+痛苦面具+噬神之書+賢者之書 前期出裝: 疾步之靴+回響之杖 解析:疾步之靴增加了妲己移速,前期...

2023妲己高爆發(fā)秒人出裝-妲己最強(qiáng)出裝3萬暴擊

2023妲己高爆發(fā)秒人出裝

一、妲己出裝六神裝最強(qiáng)

六神裝:疾步之靴+回響之杖+博學(xué)者之怒+痛苦面具+噬神之書+賢者之書

前期出裝: 疾步之靴+回響之杖

解析:疾步之靴增加了妲己移速,前期妲己傷害不足,不能一套帶走敵方,那么,前期的妲己利用鞋子的移速與二技能的眩暈,可以靈活支援上下路隊(duì)友,減輕上下路隊(duì)友的壓力。第二件回響之杖可以增強(qiáng)妲己法術(shù)強(qiáng)度,同時(shí)也會(huì)增加妲己的移速,提高了妲己的支援能力,同時(shí)回響之杖的被動(dòng)可以打出額外的傷害,在前期增加了妲己的輸出。

中期出裝:博學(xué)者之怒+痛苦面具

解析:博學(xué)者之怒就是純粹的提高法強(qiáng)的裝備,可以以百分比的形式提高妲己的法術(shù)強(qiáng)度,第三件裝備一出,妲己可以說是有質(zhì)的改變了。痛苦面具提供了一定的冷卻與生命,增加法強(qiáng)的同時(shí),被動(dòng)能夠增加額外的傷害,根據(jù)敵方出裝可以改變,如果敵方法術(shù)防御高,可以換成虛無法杖。

后期出裝:噬神之書+賢者之書

解析:噬神之書可以增加冷卻、生命和法術(shù)強(qiáng)度,被動(dòng)是以百分比的形式增加妲己的法術(shù)吸血,可以保證妲己的生存續(xù)航能力。最后的賢者之書就是簡單粗暴的增加了妲己的法術(shù)強(qiáng)度,同時(shí)給脆皮妲己提供了一定的生命值。

2023妲己高爆發(fā)秒人出裝-妲己最強(qiáng)出裝3萬暴擊

爆發(fā)出裝:回響法杖+秘法長靴+博學(xué)者之怒+虛無法杖+痛苦面具+賢者之書

解析:這套裝備適合中單安心發(fā)育,中路是雙方必爭之地,打野時(shí)常光顧蹭經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)肯定會(huì)受影響,發(fā)育比較慢,所以虛無法杖最好是前置。

前期回響法杖可以最大幅度提高傷害,秘法長靴與妲己被動(dòng)絕配,隨后連續(xù)兩次做出小面具(虛無與痛苦),一套打在脆皮身上基本0法抗,這套裝備主要特點(diǎn)就是傷害爆炸,中期多數(shù)半肉戰(zhàn)士都可以被秒掉。

游走出裝:疾步之靴+回響法杖+博學(xué)者之怒+痛苦面具+虛無法杖+賢者之書

解析:這套裝備跟上一套區(qū)別在于鞋子,妲己比較吃經(jīng)濟(jì),有裝備就無敵,沒裝備就醬油。購買疾步之靴可以利用控制去GANK,幫助邊路隊(duì)友拿下優(yōu)勢(shì),自己順便也能收收人頭,蹭蹭兵線和經(jīng)濟(jì),這樣崛起更快。

二、妲己的連招技巧是什么

1、一般都是231的連招順序。因?yàn)槎寄苡锌刂魄覀^低,適合先手控制并疊加被動(dòng),給后續(xù)的技能輸出提供條件。大招隨后釋放,5段傷害如果打到一個(gè)目標(biāo)上的話,會(huì)使目標(biāo)的法防大幅下降,給傷害最高的一技能再次做鋪墊。最后用一技能完成收割。

2、最佳方法肯定是蹲草了。因?yàn)槎寄茈m然是控制,而且?guī)缀醣刂?,但是飛行速度卻比較慢,給了對(duì)手反應(yīng)時(shí)間。

哪怕是你手夠快,在二技能釋放出去的同時(shí)釋放了三技能,但是在二技能飛行過程中,目標(biāo)還是可以通過釋放召喚師技能“閃現(xiàn)”來遠(yuǎn)離你。雖然二三技能依然會(huì)砸到目標(biāo)臉上,但是,你后續(xù)的一技能卻很難保證命中了。

而玩過妲己的都知道,僅僅靠二技能和大招,往往是秒不掉對(duì)手的,一技能才是致命一擊。

甚至當(dāng)目標(biāo)有“純凈蒼穹”、“輝月”這一類保命裝的時(shí)候,在二技能飛行過程中釋放了這些裝備的主動(dòng)技能,那妲己是不可能秒掉他們的。而一個(gè)沒有了技能的妲己,下場可想而知。

所以,蹲草可以使得攻擊更具突然性,不給對(duì)手太多的反應(yīng)時(shí)間。

或者,為了追求突然性,也可以通過“閃現(xiàn)二技能”來達(dá)到突襲的目的。因?yàn)殒Ъ簡巫バЧ?,防敵人刺客突進(jìn)效果好,但是正經(jīng)團(tuán)戰(zhàn)并不給力,主要是因?yàn)閭θ菀妆环稚?,關(guān)鍵是手還短。

所以,抓住機(jī)會(huì)“閃現(xiàn)二技能”一套秒掉對(duì)手的核心C位一換一并不吃虧。

但是這個(gè)必須建立在你對(duì)自己的傷害有充分的認(rèn)識(shí),不然就尷尬了。

2023妲己高爆發(fā)秒人出裝-妲己最強(qiáng)出裝3萬暴擊

3、如果是打消耗的話,盡量在極限位置釋放技能。一個(gè)是因?yàn)榫嚯x遠(yuǎn)更加的安全,再一個(gè)是因?yàn)闃O限位置下,往往大招的覆蓋范圍內(nèi)目標(biāo)較少,甚至只有一個(gè)目標(biāo),更容易把傷害打滿。傷其十指不如斷其一指。

4、如果射手是一個(gè)大核,那你就不要干別的了,就防敵人刺客切他就是了。沒事就扔一技能消耗,留著二技能和大招保射手。一般刺客進(jìn)場被妲己打一套,關(guān)鍵是還帶控制,那射手只要不是傻子必然可以反殺。

5、妲己的整體打法主要有兩種:

一種就是拼命發(fā)育了,因?yàn)闆]有經(jīng)濟(jì)的妲己是秒不了人的。而一個(gè)秒不了人的妲己你玩她干啥?

第二種則是類似于張良的玩法,那就是抓人,到處抓人,放線抓人。

因?yàn)殒Ъ旱亩寄軐?shí)在是太惡心了。前面咱們說什么閃現(xiàn)克制妲己二技能什么的,其實(shí)都是建立在逃命或者有一定裝備的基礎(chǔ)上的。

在二級(jí)的時(shí)候,一個(gè)二一連招配合隊(duì)友,就很可能帶走一個(gè)打的上頭了的對(duì)手。

四級(jí)之后,雖然自己秒人很困難,但是只要有隊(duì)友,組團(tuán)秒殺對(duì)方并不難。

我曾經(jīng)五排玩過一個(gè)妲己+王昭君(安其拉)的中輔組合,妲己一個(gè)二技能,甚至剩下的就不用管了。

這些法師傷害本身就高,就是怕打不著人。有了妲己先手控制,那再打不著就有點(diǎn)說不過去了。而且妲己的被動(dòng)還可以降低敵人的法防,更加的放大了主力法師的傷害能力。前中期就是見誰秒誰。

結(jié)語

妲己作為一個(gè)新手英雄,操作難度并不大。但是,對(duì)于細(xì)節(jié)的把控還是要求比較高的,尤其是意識(shí),要猜到哪里可以蹲到人,而且不是蹲到五個(gè)人,就很考驗(yàn)人了。

總體來說,這個(gè)英雄的上限并不高,玩?zhèn)€高興得了。