導(dǎo) 很多新手玩家對(duì)暗黑3的游戲難度提升及宏偉層數(shù)難度很不了解,其實(shí)暗黑3的游戲難度提升就是提高怪物的血量和傷害,但是游戲難度和宏偉秘境的層數(shù)是可以相互對(duì)照的,下面就給大家簡(jiǎn)單介紹一下,看看怪物的提升到底有...

很多新手玩家對(duì)暗黑3的游戲難度提升及宏偉層數(shù)難度很不了解,其實(shí)暗黑3的游戲難度提升就是提高怪物的血量和傷害,但是游戲難度和宏偉秘境的層數(shù)是可以相互對(duì)照的,下面就給大家簡(jiǎn)單介紹一下,看看怪物的提升到底有多高!

暗黑破壞神3選什么難度(必看: 暗黑3游戲難度及宏偉秘境層數(shù)難度詳細(xì)介紹)

一般性的設(shè)定

一般而言,較高難度(困難、高手和大師級(jí))裡的怪物,抵擋傷害的能力越強(qiáng),造成的攻擊也更加勐烈。但相對(duì)的好處是,你也會(huì)隨著游戲難度的提高而獲得更多金幣、經(jīng)驗(yàn)值與物品獎(jiǎng)勵(lì)。

PC 版游戲難度

普通-普通: +100% 生命值, +100% 傷害, +0% 金幣尋獲量(%), +0% 經(jīng)驗(yàn)值(%)

困難-困難: +200% 生命值, +130% 傷害, +75% 金幣尋獲量(%), +75% 經(jīng)驗(yàn)值(%)

高手-專家: +320% 生命值, +189% 傷害, +100% 金幣尋獲量(%), +100% 經(jīng)驗(yàn)值(%)

大師-大師: +512% 生命值, +273% 傷害, +200% 金幣尋獲量(%), +200% 經(jīng)驗(yàn)值(%)

苦痛-折磨 I: +819% 生命值, +396% 傷害, +300% 金幣尋獲量(%), +300% 經(jīng)驗(yàn)值(%)

苦痛-折磨 II: +1311% 生命值, +575% 傷害, +400% 金幣尋獲量(%), +400% 經(jīng)驗(yàn)值(%)

苦痛-折磨 III: +2097% 生命值, +833% 傷害, +550% 金幣尋獲量(%), +550% 經(jīng)驗(yàn)值(%)

苦痛-折磨 IV: +3355% 生命值, +1208% 傷害, +800% 金幣尋獲量(%), +800% 經(jīng)驗(yàn)值(%)

苦痛-折磨 V: +5369% 生命值, +1752% 傷害, +1150% 金幣尋獲量(%), +1150% 經(jīng)驗(yàn)值(%)

苦痛-折磨 VI: +8590% 生命值, +2540% 傷害, +1600% 金幣尋獲量(%), +1600% 經(jīng)驗(yàn)值(%)

PTR 2.1.2 補(bǔ)?。?/p>

reddit上的數(shù)據(jù)[2.1.2 PTR Monster damage reduced in L26+]

2.12版本,25層前,大秘每增加一層,怪的血量增加17%,傷害增加13.2%。

從25層開始,沒增加一層,怪的傷害增加10%,其他一切不變。怪物的血量一直保持每層增加17%。

(2.2不知道是否有改動(dòng),如果我查到了的話,會(huì)更新進(jìn)來)

PS:farm一個(gè)難度后,如果想更進(jìn)一層,從理論上需要增加10%堅(jiān)韌, 當(dāng)然如果怪都摸不到你,當(dāng)我沒說