導(dǎo) 裝甲核心6:境界天火作為一款有著跌宕起伏劇情的游戲,玩家需要操縱角色和不同的敵人進(jìn)行作戰(zhàn)。有一些玩家在游戲中遇到了《裝甲核心6》s評(píng)價(jià)怎么達(dá)成這樣的問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題其實(shí)比較好解決,為了讓大家都能順利解決...

裝甲核心6:境界天火作為一款有著跌宕起伏劇情的游戲,玩家需要操縱角色和不同的敵人進(jìn)行作戰(zhàn)。有一些玩家在游戲中遇到了《裝甲核心6》s評(píng)價(jià)怎么達(dá)成這樣的問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題其實(shí)比較好解決,為了讓大家都能順利解決問(wèn)題提高自己的戰(zhàn)斗力,凱爾蒂尼游戲小編在這里整理了詳細(xì)的攻略。

s評(píng)分應(yīng)該是看最終結(jié)算時(shí)候的錢(qián)以及通關(guān)用時(shí)來(lái)計(jì)算的,另外像是保護(hù)目標(biāo)之類(lèi)的關(guān)卡由于會(huì)根據(jù)目標(biāo)血量給額外的錢(qián),所以和目標(biāo)血量掛鉤。戰(zhàn)斗記錄可能也有點(diǎn)關(guān)系,有一關(guān)是打了戰(zhàn)斗記錄的倆精英才s的。

大多數(shù)關(guān)卡只要秒的夠快就是無(wú)腦s,少部分關(guān)卡可能要摳一下彈藥費(fèi),所以加特林榴彈這種彈藥費(fèi)大戶打s可能會(huì)難一點(diǎn),而雙噴雙電擊尖針或者近戰(zhàn)等會(huì)容易一點(diǎn),我是用雙噴雙電擊尖針打了90%沒(méi)換過(guò),就少數(shù)幾個(gè)換了高機(jī)動(dòng)配裝,遠(yuǎn)程配裝之類(lèi)的。

說(shuō)幾個(gè)難的或者換過(guò)裝備的關(guān)卡

1. 調(diào)查BAWS第二工廠,評(píng)分應(yīng)該在147500左右,基本要求血量減少小于50%(基本就是被擦到5-6槍就沒(méi)了),彈藥上要求一炮一個(gè)敵人,前面還好,提前知道位置直接打就行可以無(wú)傷,最后掛墻的3個(gè)隱槍是真的惡心,換了幾次裝備都不大行,最后還是雙噴雙電擊尖針莽過(guò)去了。

2. 除掉其他成癮者勢(shì)力,評(píng)分估計(jì)在113000左右,損血彈耗的要求更離譜,而且怪多彈藥要求高,血量下75%基本就沒(méi)戲了,后面6個(gè)導(dǎo)彈榴彈怪又太容易被擦到,我是換高機(jī)動(dòng)雙肩空置,只雙持火焰噴射器打過(guò)去的。

3. 回收舊時(shí)代檔案,要求速度和評(píng)分,評(píng)分可能要求非常高接近極限,也就是0彈藥損耗全近戰(zhàn)+基本滿血,速度按最快的來(lái),總共4個(gè)換錢(qián)的檔案,初始出藍(lán)點(diǎn)的門(mén)口1個(gè)。進(jìn)門(mén)變?nèi)齻€(gè)藍(lán)點(diǎn)的中間位置1個(gè),左邊藍(lán)點(diǎn)1個(gè),最后藍(lán)點(diǎn)下去前升降梯一個(gè),總分130000,要求高于127000,反正我129000才過(guò),用的高機(jī)動(dòng)只裝一把近戰(zhàn)武器。

4. 擊破冰雪蠕蟲(chóng),要求速度,第一槍第二槍能背板,初始往左邊那個(gè)石頭邊飛,然后蟲(chóng)子會(huì)做那個(gè)抬頭下沖的動(dòng)作直接一槍打斷隊(duì)友廢話,然后向工廠飛把蟲(chóng)子引向工廠讓隊(duì)友射,打完第一次血繼續(xù)沖工廠,蟲(chóng)子復(fù)活就是在工廠抬頭下沖,這一槍比較難,不過(guò)沒(méi)中的話蟲(chóng)子會(huì)繼續(xù)迎頭沖你一兩次,最后階段沒(méi)看到能背板的地方,只能看自己水平了,注意雙肩電槍?zhuān)煌瑫r(shí)射的話一次機(jī)會(huì)就能打掉。

5. 掌握無(wú)人海上都市,要求建筑滿血,護(hù)盾血量無(wú)所謂都是200000分,然后彈藥和血量不能減太多,我是515000打的s,第一把加特林用多了是A,裝備是四足加特林榴彈,前面幾波都蹲點(diǎn)秒,狙擊手一定要提前清,空降的導(dǎo)彈兵不能讓他射,然后最后1分20左右分別開(kāi)左右的兩個(gè)大炮,一個(gè)熄火了開(kāi)另一個(gè),不過(guò)我不知道怎么攔截導(dǎo)彈,如果有方法的話應(yīng)該會(huì)簡(jiǎn)單很多。

6. 救出俘虜(二周目新關(guān)),這個(gè)得事先知道位置,然后提前清就行,最后的ac打的夠快直升機(jī)基本沒(méi)啥損傷的。

7. 保護(hù)解放戰(zhàn)線闊步者(三周目新關(guān)),這個(gè)應(yīng)該只要求打的快,主要是噴子或者電針對(duì)輪子怪沒(méi)用,建議用雙火焰噴射器,肩部雙電針針對(duì)機(jī)甲,s本身挺簡(jiǎn)單的。

8. 阻止珂若爾運(yùn)輸(三周目新關(guān)),本身關(guān)卡就很難,打跑的飛快的飛機(jī)玩法也不好玩,還要求高評(píng)分,是否需要高速不清楚,因?yàn)殛P(guān)卡本身就算是一種限時(shí)了。

注意除了飛機(jī)還有5個(gè)油罐30000分,第一個(gè)點(diǎn)右邊1個(gè),中間1個(gè),第二個(gè)點(diǎn)中間1個(gè),左邊2個(gè)??偡?10000分,526000是A(沒(méi)打罐子,彈藥用多了),556000才s。

這是全s唯一一個(gè)我把整套裝備全換了還試了好幾次的,肩部雙榴彈,手上1個(gè)最大范圍榴彈dizzy和1把鐳射槍?zhuān)髁敵鲇帽阋说蔫D射槍?zhuān)B在一塊的飛機(jī)用dizzy,追不上的用榴彈。另外不要聽(tīng)艾爾在那亂講用什么彈射機(jī),最后倆波要去地圖邊界蹲飛機(jī)才來(lái)得及。

其他關(guān)不管是赤槍圍毆還是艾比斯或者各個(gè)結(jié)局boss啥的都是雙噴雙電針無(wú)腦莽,能過(guò)就能s,基本都是一把s,就是三周目最后幾關(guān)可能要把一把噴子換成雷槍?zhuān)驗(yàn)楦】崭邫C(jī)動(dòng)怪太多了,得靠雷槍位移。

上面的內(nèi)容就是凱爾蒂尼游戲小編今天為大家?guī)?lái)的全部?jī)?nèi)容了,如果這篇《裝甲核心6》s評(píng)價(jià)怎么達(dá)成對(duì)你起到了幫助,那希望你能夠多多分享本攻略,讓更多的玩家看到這篇攻略,讓他們也能夠更快樂(lè)的玩游戲。

九游淺涼小編為大家介紹的關(guān)于【裝甲核心6s評(píng)價(jià)怎么達(dá)成,裝甲核心6s評(píng)價(jià)怎么達(dá)成介紹】?jī)?nèi)容不知道各位玩家是否喜歡。如果您還對(duì)其他內(nèi)容感興趣,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們的手游攻略欄目。