12.17版本有位頂著debuff的戰(zhàn)士大亂斗勝率上升了2%,他就是腕豪。原因就是因為W技能5%的加強。為什么看似微不足道的提升能給腕豪勝率帶來如此大的提升?腕豪加強后大亂斗應該怎么玩?一起來看看吧。...

12.17版本有位頂著debuff的戰(zhàn)士大亂斗勝率上升了2%,他就是腕豪。原因就是因為W技能5%的加強。為什么看似微不足道的提升能給腕豪勝率帶來如此大的提升?腕豪加強后大亂斗應該怎么玩?一起來看看吧。

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【改動解析】

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腕豪大亂斗有“輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%、治療效果 -10%、護盾效果 -10%”的debuff。

頂著debuff的腕豪在國服亂斗勝率榜還能有54%的勝率以及7%的登場率,足以說明腕豪的強度和人氣。

是什么原因?qū)е峦蠛缽姸忍嵘??就?2.17版本腕豪的加強。

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12.17版本加強了W技能的AD加成以及E技能減速效果。

別看W加成只提升了5%,當三件套時滿W比之前多出100多點傷害。

如果拖到六神裝在腕豪5000+血的情況下,一個滿W比之前至少多出300點傷害。

要是滿W正中央砸到ADC身上,至少2000+真實傷害真的可以一拳秒殺!


【符文】

腕豪大亂斗符文分享

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主系符文:征服者+凱旋+韌性+堅毅不倒

副系符文:復蘇之風+過度生長

符文解析:腕豪Q技能重置普攻加上ER等技能很快疊滿征服者,疊滿征服者后再放W轟人不要太爽。

凱旋參與擊殺回血以及10塊錢沒什么好說的。

韌性避免腕豪被控到死開不出W。

堅毅不倒提升殘血時傷害。

復蘇之風增加腕豪面對丟丟怪的抗壓能力,配合被動以及號角無懼消耗。

過度生長提升最大生命值,等于變相增加W技能傷害。


【出裝和加點】

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出裝:渴血+黑切+血手+巨九+死亡之舞/狂徒

加點:肉搏多主Q副W,其它情況主W副Q。

出裝解析:戰(zhàn)士神話裝中,也只有渴血神話被動帶技能急速,讓腕豪團戰(zhàn)能打出更多控制以及傷害??恃幕貜妥屚蠛勒镜酶谩?/p>

黑切不僅提升傷害,還有技能急速和加移速效果,讓腕豪追人更輕松。

血手避免被集火暴斃,還提供攻擊力。

巨九同樣增加坦度的同時還能提供不俗傷害。

最后一件對面丟丟怪盛行就出狂徒,其它情況死亡之舞。

通過推薦出裝不難發(fā)現(xiàn),出的都是既加攻擊力又加生命值的裝備,這樣能最大化W技能傷害,W的護盾也厚不容易暴斃。


玩法簡介

注意,一拳玩法雖然很爽,實際玩起來很賭。

想一拳秒殺脆皮不僅要等六神裝,還要在W閃時保證對面C位沒有位移技能。

但這也是一拳玩法的魅力所在。

大亂斗打了二十幾分鐘,只要團戰(zhàn)對面C位失誤一次被腕豪抓到,那就是一拳轟殺。

即使沒有秒掉,腕豪憑借W高額護盾也能后撤等狀態(tài)回復再來一波。

這種玩法會給對面脆皮極大的心理壓力,因為腕豪可以失誤W打不到脆皮,但脆皮只要失誤一次就會被秒,利用高額傷害的壓迫變相降低對面脆皮容錯率。

腕豪最怕的就是被遠程英雄拉扯。

好在大亂斗有雪球進場能緩解這個問題,加上E技能減速效果提升至70%,腕豪打完一套輸出的成功率提升不少。

W閃是腕豪必會的基本連招,W蓄力期間朝你向轟殺的目標方向閃現(xiàn)即可。

腕豪團戰(zhàn)就簡單很多,分兩種情況:

一是直接雪球進場R對面前排大招砸后排先手開團,后續(xù)接EW很容易打出真實傷害。

二是大招留來打保護,等對面突進英雄切進來將其R走實現(xiàn)反手開團。

至于墊步走A以及斜角E拉人,玩?zhèn)€十幾把就能輕松掌握,對于新手來說W正中命中敵人才是當務之急。

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