導(dǎo) 架空的魔幻三國(guó)世界觀,在高度還原三國(guó)經(jīng)典人物和故事同時(shí),加入創(chuàng)新魔幻元素。  在3D動(dòng)作卡牌中融入TCG游戲的隨機(jī)錦囊,錦囊復(fù)制,錦囊回旋,錦囊吸星等等策略元素,同時(shí)玩家在出戰(zhàn)前可...

架空的魔幻三國(guó)世界觀,在高度還原三國(guó)經(jīng)典人物和故事同時(shí),加入創(chuàng)新魔幻元素。  在3D動(dòng)作卡牌中融入TCG游戲的隨機(jī)錦囊,錦囊復(fù)制,錦囊回旋,錦囊吸星等等策略元素,同時(shí)玩家在出戰(zhàn)前可以九宮格里面選擇每個(gè)武將的陣型位置,不同的武將位置會(huì)導(dǎo)致完全不同的對(duì)戰(zhàn)策略。不但如此,玩家還可以自由決定每個(gè)武將裝備哪種稀有屬性,比如閃避,格擋,暴擊。同樣的武將陣容,可以搭配出不同屬性配置,從而決定不同的對(duì)戰(zhàn)策略。游戲里面還有類似許多需要策略考量的游戲設(shè)定,使游戲?qū)?zhàn)策略極大豐富,讓人沉迷。

創(chuàng)新隨機(jī)錦囊,各種特色錦囊策略讓你沉迷《御龍三國(guó)志》在傳統(tǒng)卡牌手游中融入了TCG游戲中的隨機(jī)錦囊,錦囊復(fù)制,錦囊回旋,錦囊吸星等等策略元素,是卡牌戰(zhàn)斗模式的新突破。玩家可以把自己手上的錦囊復(fù)制,同時(shí)又可以把使用的錦囊再次回轉(zhuǎn)。選擇什么時(shí)機(jī)復(fù)制錦囊,復(fù)制什么樣的錦囊對(duì)于玩家來(lái)講都是一個(gè)需要考量的策略。策略不同會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)局也不同。豐富微操策略,搭配完美的“橫掃千軍”《御龍三國(guó)志》對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,會(huì)有很強(qiáng)的滾雪球效果。當(dāng)殺掉一個(gè)對(duì)手時(shí)候。錦囊系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)一張殺人武將的錦囊。 當(dāng)施放錦囊技消滅敵人時(shí),可以積累戰(zhàn)隊(duì)怒氣值,戰(zhàn)隊(duì)怒氣值滿格可進(jìn)入“橫掃千軍”模式。此時(shí)所有的錦囊攻擊效果翻倍。所以使用哪一個(gè)武將的哪一張錦囊去殺人,去獲得怒氣值,讓哪些錦囊利用橫掃千軍的效果,都需要玩家發(fā)揮想象。這些都會(huì)給玩家?guī)?lái)不一樣的刺激體驗(yàn)。開(kāi)放式戰(zhàn)場(chǎng),武將AI高度自由《御龍三國(guó)志》的戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)于武將而言是可以自由行走的,武將憑借自己的AI來(lái)決定當(dāng)前的攻擊對(duì)象。玩家可以通過(guò)戰(zhàn)前的布陣來(lái)影響武將的攻擊對(duì)象。戰(zhàn)斗中全靠武將的AI來(lái)決定戰(zhàn)斗對(duì)象和位置。常常會(huì)有意想不到的布陣能夠給玩家?guī)?lái)意外的驚喜