導(dǎo) 艾諾迪亞3 -狂戰(zhàn)士加點(diǎn)和裝備 前文 雙11的快遞已經(jīng)一個(gè)一個(gè)的慢慢到了,每天都能收到幾個(gè),心情激動(dòng)不已。感覺(jué)就像有一股狂血將要涌出心口,就像狂戰(zhàn)士瘋狂揮舞的雙持武器,卡卡卡卡卡的~ ...

艾諾迪亞3通關(guān)攻略大全(艾諾迪亞狂戰(zhàn)士玩法介紹)

艾諾迪亞3 -狂戰(zhàn)士加點(diǎn)和裝備

前文

雙11的快遞已經(jīng)一個(gè)一個(gè)的慢慢到了,每天都能收到幾個(gè),心情激動(dòng)不已。感覺(jué)就像有一股狂血將要涌出心口,就像狂戰(zhàn)士瘋狂揮舞的雙持武器,卡卡卡卡卡的~

正文

艾諾迪亞3通關(guān)攻略大全(艾諾迪亞狂戰(zhàn)士玩法介紹)

艾諾迪亞3 - 狂戰(zhàn)士加點(diǎn)

這里配一張狂戰(zhàn)士常用技能加點(diǎn)圖,因?yàn)樽罡叩燃?jí)為110級(jí),技能點(diǎn)也只有110點(diǎn),但是主動(dòng)技能有8個(gè),被動(dòng)技能也有8個(gè),技能分為4排,前3排都可以加到15點(diǎn),12 x 15 = 180,前三排加滿(mǎn)的話,技能點(diǎn)就都已經(jīng)差70點(diǎn),最后一排又是非常強(qiáng)力的技能,這樣的話加技能必須要有選擇性。

注:上圖是個(gè)人輸出流狂戰(zhàn)加點(diǎn),如果更好的見(jiàn)解,請(qǐng)各位大神在評(píng)論留言~

分析其合理性

1、【狂亂突擊】

第一個(gè)技能默認(rèn)會(huì)加一點(diǎn),但是很雞肋,后期幾乎沒(méi)什么作用,近身快一點(diǎn)而已,但是如果當(dāng)輸出那就沒(méi)必要了,釋放技能和后搖需要很久,其時(shí)間都可以砍4刀了(雙持匕首)

2、【血之渴望】

吸血是有必要的,根據(jù)攻擊力比例回血,配合被動(dòng)【生命強(qiáng)化】一起吸藍(lán),不怕沒(méi)有風(fēng)輪的藍(lán)量。

注:為什么13點(diǎn),因?yàn)橛杏?jì)算后續(xù)所需,所以最高加到13

3、【狂戰(zhàn)本能】

實(shí)際作用不大,不如給其他技能,圣騎士才需要武擋和盾擋

4、【肌肉強(qiáng)化】

第一個(gè)點(diǎn)滿(mǎn)的被動(dòng)技能,增加15%的物理傷害,身為近戰(zhàn)職業(yè)不必多說(shuō)

5、【毀滅之劍】

傷害不足,作用范圍也小,而且的而且,后搖將近2秒,都可以攻擊6、7次了

6、【斷空撕裂斬】

這里純屬個(gè)人加點(diǎn)方式,不喜歡這個(gè)技能,打boos效果不是很明顯,不如把技能點(diǎn)留給被動(dòng)

7、【生命強(qiáng)化】

撐血量和吸藍(lán),增加15%的生命比不可小覷,加上【怒氣狂暴】更有奇效

8、【武器專(zhuān)精】

無(wú)論是雙手戰(zhàn)還是雙持戰(zhàn)都必須點(diǎn)滿(mǎn)增加物理傷害15%并輔助武器發(fā)動(dòng)率增加15%,兩種玩法都適用

9、【瘋狂踐踏】

加一點(diǎn)完全是為了,拉一群怪的時(shí)候配合【狂戰(zhàn)之威】刷新CD,只要每次風(fēng)輪CD刷新,傷害很可觀

10、【戰(zhàn)神附體】

感覺(jué)是狂戰(zhàn)士的核心技能之一,增加輔助武器發(fā)動(dòng)率45%,將近一半的幾率,每次攻擊還能增加8%的攻擊力,上限好像是10次,也就是80%,恐不恐怖?害不害怕?

注:釋放后需要攻擊一次才能加上buff

11、【野蠻利刃】

無(wú)話可說(shuō)的加滿(mǎn),為了更高的傷害

12、【防具專(zhuān)精】

這個(gè)技能出現(xiàn)可能是因?yàn)槔锩娴目駪?zhàn)士都是雙手戰(zhàn)吧,比如昆圖,攻速慢,加一點(diǎn)更穩(wěn),但是實(shí)際效果不是很大,攻擊力高了,配合吸血,感覺(jué)不需要這點(diǎn)比例護(hù)甲

13、【切裂之風(fēng)輪】

傷害輸出主要來(lái)源,不論你是雙手還是雙持,也是很炫酷的技能

14、【怒氣狂暴】

滿(mǎn)級(jí)增加70%的攻速,讓你感覺(jué)一秒9999刀,并增加60%臨時(shí)血量,等buff過(guò)了以后,你會(huì)驚人的發(fā)現(xiàn),你的血還有那么多

15、【復(fù)仇之魂】

被動(dòng)增加攻擊力,讓你攻擊力越來(lái)越高,暫時(shí)還沒(méi)有測(cè)試觸發(fā)次數(shù)上線,后期將對(duì)此職業(yè)的所有觸發(fā)進(jìn)行測(cè)試

16、【狂戰(zhàn)之威】

刷新CD,感覺(jué)棒棒噠,配合群體技能,誰(shuí)都能歐一下~

基礎(chǔ)屬性

艾諾迪亞3通關(guān)攻略大全(艾諾迪亞狂戰(zhàn)士玩法介紹)

艾諾迪亞3 - 狂戰(zhàn)士基礎(chǔ)屬性

這是一張滿(mǎn)級(jí)無(wú)裝備的狂戰(zhàn)士基礎(chǔ)屬性圖,默認(rèn)萬(wàn)血,主要是有【生命強(qiáng)化】被動(dòng)增加的血量,下圖是使用了【怒氣狂暴】的屬性圖

艾諾迪亞3通關(guān)攻略大全(艾諾迪亞狂戰(zhàn)士玩法介紹)

艾諾迪亞3 - 狂戰(zhàn)士 - 怒氣狂暴

血量將近增加了一倍,客觀可觀~

下面配一個(gè)刷黑暗之子的小視頻~

00:01 / 00:54

裝備介紹

這里裝備太多了,只是簡(jiǎn)單說(shuō)下大致怎么穿就行。

1、頭盔

推薦加暴擊率的,不難,做獵手任務(wù)或者珍品商人那里都能淘到,更推薦黃裝和紫裝。

2、項(xiàng)鏈

推薦也是暴擊第一,幸運(yùn)的前期沒(méi)什么用~

3、衣服

推薦皮甲,黃裝的皮甲有幸運(yùn)一擊也增加物理傷害,很不錯(cuò),對(duì)于輸出職業(yè)都不錯(cuò)

4、武器

強(qiáng)烈推薦雙持短劍,較快攻速那種武器,幾乎屬性都是力量、體力、敏捷、暴擊率、暴擊傷害值,不得不說(shuō)是特意為狂戰(zhàn)士準(zhǔn)備

5、護(hù)手

沒(méi)什么可推薦的,護(hù)手屬性幾乎都不怎么好

6、戒指

暴擊、暴擊、暴擊

7、鞋子

同上,堆暴擊才是王道啊

注:黃裝所有怪物都會(huì)爆,根據(jù)怪物等級(jí)爆出,幸運(yùn)能提高出的幾率