斗戰(zhàn)神羅剎羅四萬心得分享。其實在羅剎這些共通技能里面我覺得比較核心的有寒冰凍,四不像(風墻),電煞,灼地連環(huán) ,電羅的幽雷環(huán)身……
這些技能能完美契合當今版本的PVP實際……除了灼地連環(huán)其他技能都打不出傷害……
羅剎只能算一個弱勢職業(yè)……更多的靠操作和控制來求生存,并非像某些人說的有多硬多硬。
說羅剎優(yōu)點的時候請不要拿四系羅剎放在一個系上……都噴羅剎硬的,羅剎哪里硬了?先談?wù)勎已壑械牧_剎定位:一個嚴重依賴技能組合的法師。這套加點大家都很熟悉,法師的極限生存流,但是這樣加點的法師弱點很明顯。在吃了大量裝備,技能格子和技能點資源后,這樣的法師輸出極端慘烈,而且并不是很硬,作為冰羅剎而言,冰盾會心凍結(jié)取消后生存和反擊能力被大砍了。
看著很華麗的面板實質(zhì)上是以控制求生存,而不是所謂的高防御。如果你需要一定輸出能力,那么技能格子不夠你就得對技能進行更換,下一個核心技能。
如果你需要輸出那個冰盾肯定不能學了,堆點移速幽雷環(huán)身攻守兼?zhèn)?,你懂的……不過防御好像下來了。
順帶說點題外話電羅硬和冰盾雨師沒半毛關(guān)系只是,電羅剎高位移也完美契合了幽雷環(huán)身這個技能。
其實在冰火兩系羅剎在一定裝備技能支持下也能用幽雷環(huán)身達到攻守兼?zhèn)淅缭谧频剡B環(huán)被加強后一直被忽略的神技,前提又把好的火武器,這點是本人欠缺的,所以一直沒用,現(xiàn)在灼地連環(huán)的后跳誰用誰知道。
電煞一個四系共通的位移神技,配合上這個技能所有系羅剎都能擁有2個以上位移技能,大部分羅剎只要點一級點加移速精修。你說繳械控制,呵呵,羅剎是一個距離產(chǎn)生美的職業(yè)少年。你說電羅剎,你追星過去打一套,電煞不用來跑路簡直逗。
寒冰凍也是四系羅剎共通神技,個人建議如果你是一枚好羅剎請一定學會這個技能并且要加滿?;眉滓策x重天+1。這個技能怎么說呢,很強但沒傷害(其實羅剎的技能很平衡的),可以想象當對面一群人無腦沖臉,一個寒冰凍,一輪AOE過后,對面受身,然后御姐一個瀟灑的灼地連環(huán),不帶走一片云彩。
其實這個技能還有個傳奇魚籃,效果參見龍戰(zhàn)神的仙舞亂花,不用我多說額吧。
火墻,很多人說傷害很高個人感覺在電煞出來后,羅剎已經(jīng)沒有點火墻的必要了。風墻,只為四不像而存在,沒啥亮點。
電系的那個2層技能叫聚雷破豪無存在感,第三段技能,一直有一個神技——颶風破,但對于這個技能沒有傳奇支撐的還是放棄吧,有傳奇的也要慎重?,F(xiàn)在戰(zhàn)斗節(jié)奏越來越快,你確定這個站樁技能能打到人,而且電煞的推出,灼地連環(huán)的加強覺得技能格還有它的位置?PVP機制位移和移動才是王道。
還有個技能叫做冰蓮,最大亮點在于穩(wěn)定的詛咒,但考慮到緊張的格子,有限的技能點。這個技能在PVP中很難有上場機會。
下一個技能大家噴的很多的風婆,大家都說有了風婆的羅剎多硬多硬。風婆的控制多惡心,言過其實。我的加點以上,剛洗的點糾結(jié)加不加擊退呢?很多時候我都懷疑風婆是不是小內(nèi),群戰(zhàn)反正它就沒活過,單挑把人推出凝冰法陣。反正愛砍不砍,覺得這個技能被玩家神話了,沒啥影響。你說風婆的失明,大哥8級風婆上失明概率有多高。
我一直認為斗戰(zhàn)神里面最強的防御是機動能力和爆發(fā)能力……高機動能夠握有戰(zhàn)場主動,爆發(fā)能力能夠迅速消滅敵人。
上面2個技能小組合和幽雷環(huán)身以最小的技能點代價換來了最基本的生存能力節(jié)約出大量的技能點投入到其他技能上……
你們或許會問為啥不用這套加點,首先你先看看本人那慘烈的攻擊的,第二憑借著犀利的操作自我感覺還是不需要這些位移技能來躲傷害的。
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