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萌神戰(zhàn)姬本次的玩法比較復(fù)雜,戰(zhàn)力的發(fā)展方向同時受到材料&金幣的限制,合理的資源分配才能擁有強大的戰(zhàn)力。
戰(zhàn)力目前主要由萌娘進階+裝備進階構(gòu)成,其次受到升星+技能+裝備覺醒+精靈加護+力場激活+戰(zhàn)姬的影響,而先攻值則只在競技場中有著強大的影響力。
【萌娘選擇】
在確定了你的陣容后才能有更好的發(fā)展,老是更換萌娘對于資源來說是極大的浪費,很是不利于戰(zhàn)力的提升。
陣容確認(列舉):
①首次鉆石十連出的四星萌娘,無論出的是哪個萌娘,她們的潛力都必定是A級,很長時間內(nèi)當(dāng)成主力是絕對沒問題的;
②喬喬:必備,喬喬四星相對容易,而且她作為唯一大奶也是必然不可或缺的;
③皮卡:必備,首充6元即可獲得,皮卡的優(yōu)勢在于小技能具有快速聚怒效果和大招的高額全體傷害。紫色后開啟的水之加護為皮卡提供了擊殺回怒效果,配合小技能的回怒,皮卡基本上都處于滿怒狀態(tài),最為良心的萌娘非皮卡莫屬;
④小卷子:必備,A級潛力并且在第八天即可四星,作為主角的霸氣在大招中一覽無余;
⑤星詩:雖然成長不怎么樣,但勝在可以快速四星并且擁有雙眩暈技能,眩暈打出后很有利戰(zhàn)斗,不可作為主力培養(yǎng)的過渡性萌娘;
⑥兌換:競技場推薦優(yōu)先兌換小蛇姬,具有群體傷害+高幾率全體沉默判定的小蛇姬無論在哪里都是必不可缺的。試煉推薦優(yōu)先星詩四星--喬喬四星--伊利丹,伊利丹專業(yè)爆后排菊花一百年有木有,配合武藤皮卡一波秒了對面后排毫無壓力;
總而言之,萌娘的培養(yǎng)優(yōu)先看技能效果而不是潛力。的確,潛力高的萌娘在同等條件下的戰(zhàn)力要比較低潛力的萌娘強上不少,但這并不足以掩蓋具有特殊技能效果的萌娘的風(fēng)采,在很多時候勝負看的不單純是戰(zhàn)力,而是雙方被控制住的回合的多少,即使屬性再高,但是被一路控制住放不出大的萌娘屬性再強又有何用?因此控制與反控制才是王道!
PS:前期皮卡+喬喬+十連四星萌娘必定培養(yǎng),小卷子最后才讓位給三星,開服7天再開始培養(yǎng)。
【進階抉擇】
在資源有限的情況下我們要學(xué)會如何合理分配。由于萌娘進階跟裝備進階的主要資源是共用的,而在相同條件下萌娘進階所能獲得的屬性提升要略優(yōu)于裝備進階,同時精靈加護的開啟也是跟萌娘本身的階級掛鉤,因此資源分配有限度是萌娘進階>裝備進階。
萌娘進階:
①優(yōu)先十連出的四星A潛力萌娘,在很長時間內(nèi)她都是我們的絕對主力。v5以及以上優(yōu)先皮卡跟八神;
②其次皮卡、喬喬和小卷子優(yōu)先度相同。其中小卷子在第八天前需要讓位給三星萌娘,在第八天前不要將太多的資源傾斜向她(攻擊力在羈絆的加成下的確超強,但是兩星的防御能力實在感人),四星后優(yōu)先度最高;
③潛力B的萌娘作為過渡使用,優(yōu)先度較低,但如果她是作為一個T存在你的陣容中,則在你擁有一個A潛力肉盾之前她也需要作為主力培養(yǎng)(試煉之塔抗傷);
④進階材料:在雜貨商店刷出的進階材料不是急需則不要購買(金幣傷不起),掃蕩刷出的神秘商店所販賣的進階材料果斷用鉆石購買。
裝備進階:
①培養(yǎng)優(yōu)先度跟萌娘進階相同;
②武器進階的優(yōu)先度最高,必須跟上當(dāng)前的萌娘等級所能達到的最佳狀態(tài)。注意,絕大多數(shù)非A級潛力萌娘不需要全力培養(yǎng)武器,除非是具有特殊能力的萌娘除外,比如喬喬(回復(fù))、伊利丹(切后排)等萌娘;
③防御3件套的優(yōu)先度一致,在武器進度跟上后全力培養(yǎng)前排的防御裝備,其余萌娘的防御裝備可以落后當(dāng)前萌娘等級1~2階;
④勛章以及證書能分別提升攻擊以及生命值的百分比,但這在前期的意義并不大,而且他們的進階還需要競技場幣和試煉幣。建議如果你有競技場幣900兌換的萌娘則先兌換至四星再去升階勛章,試煉幣則將星詩跟喬喬弄至四星后再去升階證書;
⑤在進階需要的材料跨越一個大階級后(所需要材料不同則是一個大階級),所有裝備都必須強化到可以進入該大階的狀態(tài),注意先讓萌娘階級進入該大階。
只有在確定了陣容后才能愉快地開始培養(yǎng)萌娘,否則資源上的浪費會讓你欲哭無淚的~~
【其余戰(zhàn)力】
除了萌娘進階以及裝備進階這兩個戰(zhàn)力的主要來源外,還有不少戰(zhàn)力來源之處。
其余構(gòu)成:
①升星:修正每級可獲得的屬性加成并開啟新的技能,中幅度提升戰(zhàn)力。目前內(nèi)測的精英副本只推薦其它小卷子跟喬喬的碎片到四星即可,公測后刷主力的碎片;
②裝備覺醒:優(yōu)先武器覺醒,然后覺醒主T(A潛力)3件防御裝,搞定主T后再去覺醒防御能力不足的萌娘防御裝備;
③力場激活:對于戰(zhàn)力的提升還是比較大的,主點攻擊副點生命(優(yōu)先試煉之塔通關(guān)),先搞定裝備再來點力場,紫色后必點攻擊百分比加成(最高20%攻擊加成,相當(dāng)于一個羈絆);
④精靈加護:優(yōu)先雷之加護,開場加怒升級可獲得的加成相對于其他加護而言更加實用;其次是冰之加護,不用點太高,完全是為了競技場而點的,目前很少有T能夠撐過三回合,點出一定等級冰之加護足夠他們在撐過一輪攻擊后怒氣滿即可;然后是火之加護,在試煉模式中極度實用;最后的冰之加護主要是靠擊殺回怒,即使不點也無傷大雅,性價比MAX的加護。
雖然說戰(zhàn)力并不能決定一切,但是講道理,沒有戰(zhàn)力作為基礎(chǔ)即使你上天了也打不過別人不是嗎?
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