恐鬼癥在8.17日進(jìn)行了一次大規(guī)模的更新,但很多玩家卻不知道這一次的更新包括了哪些內(nèi)容,于是小編今天就為大家?guī)砹丝止戆Y最新版本更新內(nèi)容一覽2023,不知道的玩家快來了解一下吧。
恐鬼癥最新版本更新內(nèi)容一覽2023:
1、等級(jí)
新的等級(jí)系統(tǒng)已正式實(shí)裝至游戲中,包含新的聲望階級(jí)系統(tǒng)、解鎖要素、和徽章系統(tǒng)。 由于實(shí)裝新的等級(jí)系統(tǒng),目前所有玩家等級(jí)將會(huì)被重置為聲望 1、等級(jí) 1,依然能夠玩耍已解鎖的難度和地圖。至于新加入的玩家則是從聲望 0、等級(jí) 1開始。
2、徽章
玩家在更新后第一次開啟游戲時(shí),能根據(jù)更新前的等級(jí)來選擇一個(gè)獨(dú)特的徽章。一旦決定后便沒法進(jìn)行更改,所以請(qǐng)慎重選擇!
3、裝備升級(jí)
每個(gè)裝備皆擁有三個(gè)階段可供選擇,升級(jí)時(shí)需要花費(fèi)大量的金錢,但是不同裝備解鎖每個(gè)階段所花費(fèi)的金錢是相同的。 只要達(dá)到指定的等級(jí)便能夠升級(jí)裝備。去往商店界面并點(diǎn)一下任何一個(gè)裝備的 UI 介面,接著點(diǎn)一下 "升級(jí)"。
4、重新命名
為了因應(yīng)裝備升級(jí)系統(tǒng),某些裝備在升級(jí)時(shí)將更換成更加合適的名稱,使其能夠涵蓋更廣泛的功能。
指紋 (證據(jù)) → 紫外線
腳印 (照片 & 敘說) → 總計(jì)
蠟燭 → 火光
打火機(jī) → 點(diǎn)火器
圣木 → 線香
攝影機(jī) (Camc或者der) → 攝影機(jī) (Video Camera)
螢光棒 & 紫外光手電筒 → 紫外光
頭戴式攝影機(jī) → 頭戴式設(shè)備
弱/強(qiáng)光手電筒 → 手電筒
5、點(diǎn)陣
我們認(rèn)為點(diǎn)陣不是一個(gè)互動(dòng)性相當(dāng)高的證據(jù),所以我們從根本完整重建。點(diǎn)陣不再只是用來顯示鬼魂的身影,同時(shí)還會(huì)發(fā)生以下的事情:
于靈異事件、獵殺期間,玩家將不再看到復(fù)數(shù)的鬼魂點(diǎn)陣身影
擁有點(diǎn)陣證據(jù)的鬼魂會(huì)進(jìn)入短暫的 "點(diǎn)陣狀態(tài)" :在這個(gè)狀態(tài)下鬼魂可透過點(diǎn)陣的光線短暫現(xiàn)形,并同時(shí)游蕩到最近的玩家身旁 (前提是玩家要與鬼魂處在同個(gè)房間)
點(diǎn)陣鬼影的照片也會(huì)被視為正常的鬼魂照片
註:女妖會(huì)試圖游蕩到目標(biāo)身旁
6、蠟燭 & 打火機(jī)
當(dāng)玩家手持蠟燭時(shí)可以透過再次點(diǎn)一下使用鍵以熄滅火焰
蠟燭的效果將有一定的持續(xù)時(shí)間,所以不再能永久阻止理智下降,不同階段的蠟燭會(huì)擁有不同幅度的理智增益效果
7、超自然收音器
當(dāng)玩家使用超自然收音器時(shí),玩家能完整聽見其鎖定方向內(nèi)一定距離的聲音,而其他的聲音將會(huì)被模煳處理
8、線香
鬼魂檢測(cè)線香產(chǎn)生作用的間隔將更為短暫,使驅(qū)趕鬼魂的效果更為即時(shí)
9、鹽巴 & 紫外線
假如鬼魂擁有 "紫外線" 的證據(jù)時(shí),鹽巴才會(huì)顯示出總計(jì)
總計(jì)的出現(xiàn)機(jī)率和持續(xù)時(shí)間將與指紋相同 (意即幻妖的機(jī)制也會(huì)影響總計(jì))
當(dāng)玩家再次甩動(dòng)螢光棒時(shí),其便能產(chǎn)生光源進(jìn)而能夠重復(fù)使用
10、溫度計(jì) & 溫度
現(xiàn)在溫度計(jì)也一樣認(rèn)定為初始道具之一
玩家在 4 ℃ 或更低溫的環(huán)境都會(huì)口吐寒氣
玩家必須使用溫度計(jì)去找尋刺骨寒溫 (0 ℃,32 ℉),或更低溫的環(huán)境
當(dāng)玩家使用二、三階段的溫度計(jì)時(shí)需要短暫按著 "使用"鍵以獲得該房間的溫度讀數(shù)
不同玩家間所顯示的溫度將趨于一致
擁有刺骨寒溫證據(jù)的鬼可使房間溫度低至 -10 ℃,沒有刺骨寒溫的鬼則能讓房間溫度低至 1 ℃
若現(xiàn)在環(huán)境溫度比該氣候的最低溫還低時(shí),溫度會(huì)以 1/3 的速度下降 (意即要等比較久才會(huì)出現(xiàn)正確的溫度)
11、攝影機(jī) & 三腳架
玩家可攜帶的攝影機(jī)數(shù)量由 6 臺(tái)減少至 4 臺(tái)
現(xiàn)在鬼魂也能投擲攝影機(jī)
現(xiàn)在鬼魂有機(jī)率推倒三腳架
12、消耗品
有些裝備現(xiàn)在屬于消耗品!假如玩家使用了有 "消耗品" 標(biāo)籤的裝備,這意味著其需要重新購(gòu)買。在自訂難度下關(guān)閉 "損失道具" 的選項(xiàng)將不會(huì)消耗道具 (但獎(jiǎng)勵(lì)係數(shù)會(huì)變成 0 倍)
十字架:所有階段
打火機(jī):一、二階段
點(diǎn)火器:所有階段
線香: 一、二階段
鹽巴:所有階段
醒腦丸:所有階段
13、更改獎(jiǎng)勵(lì)
調(diào)整某些任務(wù)所提供的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)值,除了讓玩家更有回饋感外,也鼓勵(lì)玩家努力完成任務(wù)
大幅度提升所有任務(wù)和每周挑戰(zhàn)所提供的獎(jiǎng)勵(lì)
玩家所獲取的經(jīng)驗(yàn)值將同步轉(zhuǎn)換成所獲取的金錢
撿拾骨頭所獲取的獎(jiǎng)勵(lì)將不再被難度係數(shù)所影響
14、訓(xùn)練模式
訓(xùn)練模式將被更換成全新版本,點(diǎn)一下主界面的 "訓(xùn)練模式" 就可以進(jìn)入 現(xiàn)版本的訓(xùn)練模式會(huì)在自訂的倉(cāng)庫(kù)中進(jìn)行,在不同的房間會(huì)向玩家展示該如何使用與證據(jù)相關(guān)的裝備,同時(shí)提供一些在可控環(huán)境中玩耍的技巧與小撇步。
15、手把 2.0
新增日誌界面、文本語音辨識(shí)、主界面的手把按鍵
以螢?zāi)簧系奶摂M游標(biāo)取代手把的 UI
16、封鎖玩家
玩家現(xiàn)在可以封鎖其他玩家,被封鎖的玩家將持續(xù)處于靜音狀態(tài)直到解除封鎖。 透過 ID 卡或是 "最近一同玩耍過的玩家" 便可封鎖或解除封鎖該玩家。同時(shí)也可以透過暫停界面的 "被封鎖的玩家" 選項(xiàng)進(jìn)行解鎖。
17、新增
升級(jí) Unity 引擎以優(yōu)化畫面表現(xiàn)效果
從本來的 F或者ward randering 換成 F或者ward+ randering 以改善開啟多個(gè)光源的表現(xiàn)效果
在裝備列表中新增 "幫" 按鈕以向玩家解釋新的圖標(biāo)
在商店或匯出檔的界面中點(diǎn)一下任何裝備的控制臺(tái)會(huì)顯示新的視窗,展示升級(jí)后的效果和 "確認(rèn)按鈕"
在商店中每個(gè)裝備的左上角新增一個(gè)代表 "階段" 的小圖標(biāo),點(diǎn)一下后就可以快速切換任一已解鎖的階段
在升級(jí)界面中可查看所有裝備的實(shí)際效果和文字?jǐn)⒄f
擁有 "消耗品" 標(biāo)籤的裝備在每一次使用后都需要重新購(gòu)買
現(xiàn)在玩家可以設(shè)定一個(gè)自動(dòng)購(gòu)買的匯出檔!其會(huì)在每一次任務(wù)結(jié)束后自動(dòng)補(bǔ)充任何缺乏的裝備,但前提是玩家要擁有足夠的金錢
放置鬼魂筆記和運(yùn)動(dòng)感測(cè)器時(shí)會(huì)顯示範(fàn)圍
在玩家的 ID 卡和 "最近一同玩耍過的玩家" 界面顯示玩耍平臺(tái)的小圖標(biāo)
現(xiàn)在玩家的聲音會(huì)被環(huán)境的音效干擾,像是 Sunny Meadows 走廊的殘響
新增日誌界面、文本語音辨識(shí)、主界面的手把按鍵
新增 VR head collision 的淡出效果
無論是 VR 或非 VR 玩家在載入主界面或地圖時(shí)將會(huì)更平滑的切換場(chǎng)景
當(dāng)鬼魂吹熄蠟燭時(shí)會(huì)顯現(xiàn) EMF 訊號(hào)
某些被放置的裝備可透過按下使用鍵以開啟或關(guān)閉
支援 Quest Pro
支援 Vive Focus 3
18、改動(dòng)
以 Photon voice 取代游戲內(nèi)音效系統(tǒng)
新增并取代某些裝備的音效
更改頭戴式攝影機(jī)的視角使其更容易觀看其他玩家的視角
十字架對(duì)惡魔擁有額外 50 % 的範(fàn)圍 (per Tier)
線香對(duì)魔洛伊擁有額外 50 % 的持續(xù)時(shí)間 (per Tier)
以螢?zāi)簧系奶摂M游標(biāo)取代手把的 UI
重製各地圖、大廳和訓(xùn)練模式的燈光效果
提升在自訂難度下選擇猴爪的懲罰效果
"我希望看見鬼" 的愿望不再將鬼魂直接傳送到玩家面前,取而代之的是會(huì)顯示鬼魂目前的所在位置
調(diào)整每周挑戰(zhàn)所提供的裝備至特定的階段,有的比較困難,而有的比較簡(jiǎn)單
當(dāng)鬼魂與門互動(dòng)的機(jī)率高過其他物品時(shí),降低鬼魂與門互動(dòng)的機(jī)率
移動(dòng)收藏柜中的塔羅牌使玩家能同時(shí)看見所有卡牌
在地圖中所發(fā)現(xiàn)的蠟燭依然能夠點(diǎn)燃,但是沒法拾取,也沒法提供保護(hù)理智的效果
"拍攝鬼魂照片" 的任務(wù)將不再計(jì)入 0 顆星的照片 (表示 10 張照片裡面一定要拍到鬼照)
縮減燈光所照射的范圍并同時(shí)將不再投影以保留光影表現(xiàn)效果
掉落的燭臺(tái)將會(huì)熄滅且沒法再點(diǎn)燃
改善 Sunny Meadows 的噴泉表現(xiàn)效果
移除 VR 的收音器鏡面的失真
優(yōu)化 HTC VR 頭戴式設(shè)備的支援
更換土耳其語文本使其更容易閱讀
調(diào)整 Sunny Meadows 中某些燭臺(tái):
縮減燈光所照射的范圍并同時(shí)將不再投影以保留光影表現(xiàn)效果
掉落的燭臺(tái)將會(huì)熄滅且沒法再點(diǎn)燃
19、修復(fù)
玩家將不再達(dá)到最大的光源數(shù)量而導(dǎo)致光源并未產(chǎn)生燈光,像是地下室地板全黑或是點(diǎn)陣的光并未出現(xiàn)在墻上
每周的倒數(shù)計(jì)時(shí)器在剩余時(shí)間少于 24 小時(shí)會(huì)顯示分鐘與秒數(shù)
現(xiàn)在剎耶會(huì)擁有正確的互動(dòng)頻率
EMF 儀將不再產(chǎn)生錯(cuò)誤的讀數(shù)
玩家將不再能改變大廳、卡車和日誌界面的次序
修復(fù)初始化 VR 所導(dǎo)致的頻繁閃煺
玩家將不再能在無限距離點(diǎn)燃圣木以驅(qū)散鬼魂
當(dāng)剎耶周遭僅有死亡玩家時(shí)將不再老化
當(dāng)剎耶老化后將會(huì)產(chǎn)生較少的鬼魂事件
現(xiàn)在妖怪會(huì)提升所有在其身旁講話的玩家之獵殺機(jī)率和活躍度,而非僅限房主
Tanglewood 地下室的音效會(huì)出現(xiàn)在正確的位置
Tanglewood 地下室將擁有正確的邊界
夢(mèng)魘將不再把鍵盤和電視遙控器視為光源
鬼魂將不再困在 Woodwind 的游戲帳篷后方
Sunny Meadows 的攝影機(jī)圖標(biāo)會(huì)顯示在正確的樓層
使用通靈板后會(huì)使卡車上的計(jì)時(shí)器直接歸零
鬼魂的霧氣事件會(huì)直接穿過玩家,而非停留在玩家面前
當(dāng) Sunny Meadows 的教堂起火時(shí)依然能夠拿取猴爪
若玩家在載入前手中有拿取裝備的話,該裝備將不再于任務(wù)期間損壞
若玩家使用阿拉伯語時(shí),名字內(nèi)的數(shù)字將不再被翻譯
當(dāng)玩家蹲下并握著某些裝備時(shí)將不再被推開
修復(fù)在某些低階硬體上出現(xiàn)的閃煺問題
由于有新的語音系統(tǒng),大幅改善語音不同步、推遲和低品質(zhì)音效的問題
VR 載入的淡出畫面將會(huì)是完全漆黑
玩家將沒法直接穿越 Willow 的灌木叢
鬼魂將不再跑到學(xué)校中意料之外的位置
擬魂模擬寒魔時(shí)將不會(huì)有冰冷吐息
點(diǎn)燃召喚陣時(shí)將不再開啟鬼魂先前所待的房間的電燈
在 Sunny Meadows 地下室限制區(qū)的側(cè)廳將不再能看見月光
非房主玩家在獵殺期間手持照相機(jī)時(shí)會(huì)被鬼魂偵測(cè)到
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