導(dǎo) 在龍珠激斗中,孫悟飯作為進(jìn)攻型戰(zhàn)士,初始激活即為3星戰(zhàn)士,基礎(chǔ)屬性還是比較不錯(cuò)的,且擁有強(qiáng)大的全體輸出能力。那么孫悟飯?jiān)陉J關(guān)、副本和競(jìng)技場(chǎng)中,表現(xiàn)到底怎樣呢?下面我們就一起來(lái)簡(jiǎn)單了解下! 修煉提升 ...

在龍珠激斗中,孫悟飯作為進(jìn)攻型戰(zhàn)士,初始激活即為3星戰(zhàn)士,基礎(chǔ)屬性還是比較不錯(cuò)的,且擁有強(qiáng)大的全體輸出能力。那么孫悟飯?jiān)陉J關(guān)、副本和競(jìng)技場(chǎng)中,表現(xiàn)到底怎樣呢?下面我們就一起來(lái)簡(jiǎn)單了解下!

修煉提升 | 三大主流陣容

【戰(zhàn)士特點(diǎn)】能量攻擊、豎排輸出

【戰(zhàn)士技能】

1、必殺技—魔閃光:對(duì)敵方豎排造成傷害并觸發(fā)怒氣壓制、擊殺回怒,恢復(fù)自身怒氣。

分析:魔閃光可對(duì)敵方豎排造成(能量攻擊*130%+1300)點(diǎn)能量傷害,并恢復(fù)自身250點(diǎn)怒氣。如果自身怒氣大于目標(biāo),觸發(fā)怒氣壓制,造成20%額外傷害。該技能殺死敵人時(shí),每殺死1個(gè)敵人則額外恢復(fù)100點(diǎn)怒氣。此技能可覺(jué)醒。覺(jué)醒后,提升恢復(fù)怒氣和擊殺回怒效果。

2、絕招—憤怒出擊:對(duì)敵方單體造成傷害并觸發(fā)怒氣壓制,恢復(fù)自身怒氣。

分析:憤怒初級(jí)對(duì)敵方單體造成(能量攻擊*128.25%+650)點(diǎn)能量傷害,并恢復(fù)自身150點(diǎn)怒氣,如果自身怒氣大于目標(biāo),觸發(fā)怒氣壓制,造成30%額外傷害。

龍珠激斗競(jìng)技場(chǎng)副本闖關(guān)孫悟飯表現(xiàn)分析

【PVE/PVE分析】

從孫悟飯的技能設(shè)定上,我們可以大致了解孫悟飯?jiān)陉J關(guān)、副本和競(jìng)技場(chǎng)中的表現(xiàn)。必殺技魔閃光可對(duì)敵方豎排造成傷害,并恢復(fù)自身的怒氣。由于是豎排輸出,可能沒(méi)法擁有像全體輸出那樣大的攻擊范圍,前后排站位一般可以打到2個(gè)敵人,所以如果想要在PVE和PVP中打全傷害的話,孫悟飯的站位還是有一定的要求的。此外,必殺技的恢復(fù)怒氣,也讓孫悟飯可以快速積累怒氣釋放必殺技,加快了自己的進(jìn)攻和輸出節(jié)奏。此外自身怒氣高于對(duì)手的時(shí)候,還可觸發(fā)額外傷害,這對(duì)于隊(duì)伍整體的輸出還是有著不錯(cuò)的提升的。

絕招憤怒出擊雖然沒(méi)有大招那樣高的輸出,但是傷害也是不低的。在對(duì)敵方造成單體傷害的同時(shí),還能恢復(fù)自身的怒氣,怒氣壓制效果比大招造成的額外傷害要高,在競(jìng)技場(chǎng)中打?qū)ξ换蛘呤顷J關(guān)、副本中打BOSS都是比較OK的。

龍珠激斗競(jìng)技場(chǎng)副本闖關(guān)孫悟飯表現(xiàn)分析

【表現(xiàn)綜述】

孫悟飯是當(dāng)前版本中唯一一個(gè)開(kāi)場(chǎng)丟1個(gè)技能后,就可以直接放大招的攻擊型戰(zhàn)士,輸出能力還是非常高。一次戰(zhàn)斗中,孫悟飯差不多可以開(kāi)三次大招,無(wú)論在闖關(guān)副本還是競(jìng)技場(chǎng)中都可以大幅消耗對(duì)手的血量。配合上技能加怒氣加傷害的特效,實(shí)際開(kāi)場(chǎng)輸出能力非常可觀!在闖關(guān)、副本和競(jìng)技場(chǎng)中配合好的陣容,會(huì)有非常不錯(cuò)的發(fā)揮。和超賽孫悟空、超賽貝吉塔同時(shí)出戰(zhàn)有生命、攻擊等羈絆屬性加成,而且配合羈絆組合的未來(lái)特蘭克斯抗傷害也是非常好的前排。當(dāng)前玩家可以通過(guò)新版本的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)獲得孫悟飯的碎片,所以即便是普通玩家也能輕松入手,而且也是非常值得長(zhǎng)期培養(yǎng)的! 想要玩耍的小伙伴可關(guān)注我們【九游龍珠激斗公眾號(hào)】,更多靠譜攻略,資訊獻(xiàn)給大家哦!

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