導(dǎo) 哈嘍,各位小伙伴們大家好,今天小編給大家?guī)?lái)了人人都說(shuō)閃避流和反擊流強(qiáng),但暴擊流可以說(shuō)同時(shí)克制他們兩個(gè),為什么又說(shuō)不是重氪沒(méi)法玩呢?感興趣的小伙伴跟我一起來(lái)看看吧! 目前閃避流和反擊流,理想狀態(tài)下都...

哈嘍,各位小伙伴們大家好,今天小編給大家?guī)?lái)了人人都說(shuō)閃避流和反擊流強(qiáng),但暴擊流可以說(shuō)同時(shí)克制他們兩個(gè),為什么又說(shuō)不是重氪沒(méi)法玩呢?感興趣的小伙伴跟我一起來(lái)看看吧!

目前閃避流和反擊流,理想狀態(tài)下都是站前排,暴擊流無(wú)視閃避的特性,可以使閃避人物快速躺倒;反擊流作為前排流派,其實(shí)偏向于輸出,暴擊流同樣可以使反擊快速躺倒,站不住也就沒(méi)法反了。

按理來(lái)說(shuō),理想條件下暴擊流對(duì)目前最強(qiáng)勢(shì)的熱門(mén)流派都有一定克制,為何玩不了,沒(méi)人玩呢?

綜合來(lái)說(shuō),就是條件相比其他流派更加苛刻,不論是屬性要求還是其他要求。

 

暴擊流流派的走向和玩法!

屬性要求:

與其他流派不一樣,暴擊流副屬性必須堆暴虐。暴虐改動(dòng)過(guò)后,曾經(jīng)有一波暴擊流大增強(qiáng)的輿論,因?yàn)楫?dāng)時(shí)暴虐改動(dòng)后無(wú)法被圣杯免傷,也是游戲里唯一可以不受圣杯限制的傷害。但是因此主副屬性都被固定了,像連反流可以?xún)煞N主屬性互通,閃避流副屬性留回復(fù)禁療都可,回復(fù)除了裝備還可以從坐騎獲取。

暴擊流的玩法,和暴擊屬性一樣,突出一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴。我們?cè)趯傩赃x擇上,只需要暴擊和暴虐,

1、寶石合成累計(jì)獲得10塊寶石,由低級(jí)寶石合成高級(jí)寶石,等級(jí)越高加成屬性越多。

2、多倍開(kāi)寶箱,提升等級(jí)至30級(jí)&開(kāi)服第2天,一次性開(kāi)多個(gè)箱子,提高開(kāi)箱效率。

3、魔獸提升等級(jí)至40級(jí),養(yǎng)成點(diǎn),上陣后可出戰(zhàn),且可給主角提供大量屬性加成。

4、洞穴探寶提升等級(jí)至40級(jí),魔獸蛋產(chǎn)出副本,每日有挑戰(zhàn)次數(shù)限制。

5、聯(lián)盟提升等級(jí)至40級(jí),社交玩法,升級(jí)聯(lián)盟可解鎖更多聯(lián)盟商店購(gòu)買(mǎi)內(nèi)容。

6、聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽提升等級(jí)至40級(jí)&開(kāi)服第3天,社交玩法,聯(lián)盟之間的對(duì)抗比賽,參與即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

以上就是暴擊流看起來(lái)很強(qiáng),卻并不適合玩的原因了。希望大家都能玩的開(kāi)心,咱們下期再見(jiàn)!