歡迎來到我有一計(jì)卡牌游戲!
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在本游戲中,你將扮演漢末時(shí)期的一位統(tǒng)帥,在紛爭不斷的時(shí)局中謀求一方霸業(yè)。當(dāng)你游戲時(shí),將率領(lǐng)著手下眾多將帥組成的戰(zhàn)隊(duì),利用各種強(qiáng)大的裝備、施放威力十足的錦囊,擊敗對(duì)手的主帥獲得勝利!
在游戲的首個(gè)版本中,你可以獨(dú)自體驗(yàn)300余個(gè)劇情關(guān)卡,感受三國史詩劇情的魅力。同時(shí)也可在任何時(shí)候與在線對(duì)手打上幾盤,無論勝負(fù)都可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。此外,還可以在多個(gè)外圍玩法中收集培養(yǎng)武將成長的各類素材,更換或管理多支戰(zhàn)隊(duì)的配置,籌備更多有趣的戰(zhàn)術(shù)策略。
在隨后的擴(kuò)展內(nèi)容中,你將有機(jī)會(huì)好友切磋、創(chuàng)建或加入公會(huì)、挑戰(zhàn)公會(huì)任務(wù)和公會(huì)專屬副本、開辟自己的城邦以供好友相互拜訪獲得嘉獎(jiǎng),以及與其他玩家共同抗擊強(qiáng)大的入侵者。
你的戰(zhàn)隊(duì)
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你的戰(zhàn)隊(duì)包括你的主帥、領(lǐng)命作戰(zhàn)的眾多武將、各種裝備以及在戰(zhàn)斗中使用的特殊錦囊。游戲初期為你提供了一個(gè)不錯(cuò)的開始配置,讓你能夠立刻進(jìn)行游戲。當(dāng)你逐步上手之后,便可利用戰(zhàn)隊(duì)管理系統(tǒng),試著去組建一支只屬于自己的戰(zhàn)隊(duì)搭配。
對(duì)于我有一計(jì)這樣的策略卡牌游戲來說,最引人入勝的一點(diǎn)就是按照個(gè)人喜好來組建自己的戰(zhàn)隊(duì)。只要仔細(xì)地挑選你想用的武將卡牌,你就可以打造出一支只屬于你自己的戰(zhàn)隊(duì)來。你可以將不同職業(yè)、勢(shì)力、兵種的狠角色們混合起來,形成自己獨(dú)特的風(fēng)格。可供你嘗試的武將組合有無數(shù)種,在你每次開始游戲的時(shí)候,你所面對(duì)的都將是無限的可能性。
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贏得游戲??
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?在對(duì)戰(zhàn)中,你和對(duì)手都希望自己一方能夠取得這場戰(zhàn)斗的勝利。當(dāng)你將強(qiáng)大的武將們?cè)趫鲋辛嘘嚭?,配合致命的錦囊發(fā)起進(jìn)攻,將給對(duì)手主帥帶來猛烈打擊!一旦對(duì)手主帥的生命降為0,或?qū)Ψ剿形鋵⑷筷囃?,你就獲得勝利!
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基本操作?
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?l 瀏覽手牌:按住手牌查看詳情,在手牌區(qū)滑動(dòng)可直接切換其他卡牌
l 打出卡牌:從手牌區(qū)拖出卡牌到戰(zhàn)場己方任意空位上
l 瀏覽場上武將、主帥:點(diǎn)擊對(duì)象查看詳情,再次點(diǎn)擊任意位置關(guān)閉
l 認(rèn)輸:右上角設(shè)置功能內(nèi)
?武將卡牌詳述
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?l 卡牌名稱:該武將的名稱。
l 兵種:該武將的兵種標(biāo)識(shí),不同兵種間有克制關(guān)系。
l 職業(yè):該武將的職業(yè)標(biāo)識(shí),便于玩家掌握該武將的風(fēng)格定位。
l 稀有度:武將的稀有度標(biāo)識(shí),同時(shí)邊框的顏色表明了這張卡牌的稀有度(白色代表普通,綠色代表非凡,藍(lán)色代表稀有,紫色代表史詩,橙色代表傳說)。
l 勢(shì)力:武將所屬的勢(shì)力標(biāo)識(shí)。
l 無雙條件:在我有一計(jì)游戲中,部分強(qiáng)力武將在戰(zhàn)中可進(jìn)入無雙狀態(tài)。將無雙條件中所要求勢(shì)力的其他己方武將拖入該武將后,便可激發(fā)無雙狀態(tài),無雙后的武將攻擊力、生命和能力都有大幅提升,且清除所有傷害,是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。
l 領(lǐng)導(dǎo)力:武將加入戰(zhàn)隊(duì)消耗的領(lǐng)導(dǎo)力點(diǎn)數(shù),超出上限時(shí)不能加入。賬號(hào)升級(jí)和穿戴裝備可提升領(lǐng)導(dǎo)力。
l 技能:武將自身的能力,在升2星和4星后可解鎖新能力。
裝備和錦囊
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?裝備:裝備是為主帥量身打造的神器,將極大提升整支戰(zhàn)隊(duì)的力量。身著對(duì)應(yīng)兵種屬性的裝備,主帥將獲得更加強(qiáng)大的增益效果。裝備共分四類,每類可穿戴一件:
?l 武器:提升武將攻擊力。
l 防具:提升武將生命。
l 馬具:提升領(lǐng)導(dǎo)力。
l 虎符:提升主帥生命。
錦囊:錦囊是輔助戰(zhàn)斗的強(qiáng)力主動(dòng)技能。總共可攜帶3枚不同的錦囊,每個(gè)錦囊有自身的釋放謀略點(diǎn),每回合默認(rèn)增加1點(diǎn)。當(dāng)謀略點(diǎn)充足時(shí),即可在自己的回合隨時(shí)釋放。錦囊是隱蔽信息,你無法查看到對(duì)手?jǐn)y帶何種錦囊,而只能看到攜帶的數(shù)量。善加利用錦囊的效果,將極大影響戰(zhàn)斗的局勢(shì)。
游戲界面
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?l 回合數(shù):顯示目前正處于第幾個(gè)回合。
l 墳冢:分別顯示己方/對(duì)方當(dāng)前已經(jīng)死亡武將的數(shù)量。
l 主帥:分別顯示己方/對(duì)方戰(zhàn)斗中所使用的主帥,點(diǎn)擊可查看該主帥及其攜帶的裝備和錦囊信息。
l 主帥生命值:分別顯示己方/對(duì)方主帥的生命,生命降為0則落敗。
l 牌庫:分別顯示己方/對(duì)方當(dāng)前剩余的武將數(shù)量。
l 錦囊:下方顯示謀略值,點(diǎn)擊錦囊彈出錦囊欄,謀略充足時(shí)點(diǎn)擊錦囊釋放效果。
l 手牌:當(dāng)前持有的武將,從牌庫中每回合抓取2張,手牌內(nèi)容相互不可見,只能看到數(shù)量。
l 調(diào)令:當(dāng)前可打出武將數(shù)量的標(biāo)記,每打出一張武將則消耗一枚調(diào)令。
l 戰(zhàn):點(diǎn)擊后不可再進(jìn)行其他動(dòng)作,己方武將順序攻擊后完成本回合。
l 調(diào)速:點(diǎn)擊后在游戲播放高速和低速之間切換。
l 手動(dòng)/自動(dòng):點(diǎn)擊后在自動(dòng)游戲和手動(dòng)操作之間切換。
l 設(shè)置:點(diǎn)擊后彈出窗口,可查看規(guī)則簡介、過關(guān)條件等信息,認(rèn)輸功能也在其中。
玩法
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開始游戲
在PVE模式中,玩家永遠(yuǎn)先手游戲。在PVP模式中,系統(tǒng)隨機(jī)決定某一方為先手。先手和后手方分別從牌庫隨機(jī)抓取3張和4張手牌。游戲按回合制進(jìn)行,雙方輪流交替。在起始手牌抓取之后第一回合開始。
調(diào)令
雙方默認(rèn)擁有2枚調(diào)令,且在你每個(gè)回合開始時(shí)這2枚調(diào)令將恢復(fù)。這意味著通常在一個(gè)回合內(nèi)可以打出兩位武將進(jìn)入戰(zhàn)場。而進(jìn)行無雙時(shí),每次有武將“合入”其他武將時(shí),將退回1枚調(diào)令。注意,退回的調(diào)令不可超出調(diào)令上限,先就是說在調(diào)令未消耗時(shí)進(jìn)行無雙操作,也無法多增加出1枚調(diào)令。
打出武將
要打出一張武將牌,你必須至少擁有一個(gè)己方場上空位,以及至少一枚調(diào)令。當(dāng)條件滿足時(shí),武將牌將閃爍光芒來提示當(dāng)前可以使用。
武將能力
武將均帶有形形色色的能力效果,每位武將默認(rèn)攜帶1條能力,隨著培養(yǎng)武將升星后,將陸續(xù)解鎖第2和第3條能力,對(duì)應(yīng)無雙后的能力也同時(shí)解鎖。
那么,這些能力產(chǎn)生的效果在時(shí)機(jī)上有4種分類:
l 進(jìn)場式:在武將進(jìn)場和無雙時(shí),觸發(fā)一次,之后便不再有效果。
l 死亡式:在死亡時(shí),觸發(fā)一次,之前沒有效果。
l 回合式:在每個(gè)己方回合開戰(zhàn)后,在本武將普通攻擊前都會(huì)觸發(fā)一次。
l 光環(huán)式:從進(jìn)場后就持續(xù)產(chǎn)生效果。
回合順序
l 開始階段:從己方牌庫抓二張牌。
牌庫空了:當(dāng)牌庫無牌可抓時(shí)自動(dòng)略過抓牌。
l 行動(dòng)階段:可以打出武將、釋放錦囊、激發(fā)武將無雙,無順序限制。
l 攻擊階段:在點(diǎn)擊【戰(zhàn)】后,己方武將順序進(jìn)行攻擊,之后回合自動(dòng)結(jié)束。
回合時(shí)長:當(dāng)競技對(duì)戰(zhàn)時(shí),回合時(shí)限到達(dá)時(shí)自動(dòng)進(jìn)入攻擊階段。?
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軍營界面
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?l 分類頁簽:切換不同分頁(武將、主帥、裝備、錦囊、消耗品等)。
l 圖鑒:點(diǎn)擊展示游戲所有對(duì)象的列表,可查詢當(dāng)前已收集情況。
l 排序:你可以按照一定條件給對(duì)象排序顯示,再次點(diǎn)擊可倒序排列。
l 篩選:你可以按照一定條件選擇是否讓某類對(duì)象顯示出來。
l 出售:將選擇的對(duì)象兌換為銀錠。
l 分解:將選擇的對(duì)象轉(zhuǎn)化為自身物品類型的通用兌換材料。
l 對(duì)象詳情:點(diǎn)擊任意對(duì)象查看詳情,并可在其中繼續(xù)進(jìn)行培養(yǎng)操作。
組建你的戰(zhàn)隊(duì)
你可以在戰(zhàn)隊(duì)界面內(nèi)組建自己的多支戰(zhàn)隊(duì),根據(jù)需求可隨時(shí)新建或?qū)σ恢?zhàn)隊(duì)進(jìn)行編輯。主帥、錦囊、裝備以及武將都將在戰(zhàn)隊(duì)界面內(nèi)顯示,提示信息可方便的輔助你進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)判斷或數(shù)據(jù)對(duì)比。
結(jié)束編輯后,你還可以為這支戰(zhàn)隊(duì)選擇喜歡的名稱,便于在多支戰(zhàn)隊(duì)中快速挑選目標(biāo)戰(zhàn)隊(duì)。
在組建戰(zhàn)隊(duì)時(shí),你需要遵循兩條基本的規(guī)則:
l 戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)武將的總領(lǐng)導(dǎo)力不能超過領(lǐng)導(dǎo)力上限(該上限隨賬號(hào)等級(jí)提升,裝備馬具可輔助提升)。
l 同名武將最多只能放入三張。
游戲方式
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?我有一計(jì)卡牌游戲的戰(zhàn)斗方式并不唯一。你可以在劇情、精英、過關(guān)斬將關(guān)卡中體驗(yàn)挑戰(zhàn)史詩戰(zhàn)役和著名武將的精彩過程,也可以在草船借箭、三顧茅廬這些材料產(chǎn)出關(guān)卡感受戰(zhàn)前部署,運(yùn)籌帷幄的魄力。隨著游戲內(nèi)容的擴(kuò)展,更多的交互玩法將陸續(xù)上線,敬請(qǐng)期待!
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術(shù)語表?
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?l 英魂:有的武將能力會(huì)放出本勢(shì)力屬性的一位士兵,若此時(shí)己方?jīng)]有空位,則略過。
l 儺鬼:被妖術(shù)能力影響后將變成沒有任何能力的儺鬼,且攻血為0/1。
l 凈化:凈化一張卡牌的效果會(huì)將其返回到?jīng)]有任何效果的原始狀態(tài),移走其上指定的負(fù)面效果。
l 無雙:某些武將可以激發(fā)無雙狀態(tài),將其無雙條件中所要求的全部對(duì)應(yīng)勢(shì)力的武將拖入與該武將“合體”時(shí),便可激發(fā)該武將的無雙狀態(tài)。武將無雙時(shí)視為新進(jìn)場,將觸發(fā)其進(jìn)場能力。
圖標(biāo)
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勢(shì)力標(biāo)識(shí)?
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?關(guān)鍵字
l 灼燒:負(fù)面效果,每回合攜帶者攻擊后受到傷害。
l 溺水:負(fù)面效果,每回合攜帶者攻擊前受到傷害。
l 流血:負(fù)面效果,攜帶者不能普通攻擊。
l 眩暈:負(fù)面效果,攜帶者不能普通攻擊和釋放技能效果。
l 魅惑:負(fù)面效果,攜帶者不能普通攻擊也不能阻擋對(duì)格。
l 封印:負(fù)面效果,攜帶者不能進(jìn)行無雙。
l 離間:負(fù)面效果,攜帶者下一次普通攻擊的對(duì)象是己方主帥。
l 戒備:增益效果,攜帶者防止下一次受到的所有傷害。
l 反擊:增益效果,攜帶者防止受到的所有屬性傷害,并對(duì)傷害來源造成傷害。
l 看破:增益效果,攜帶者不受對(duì)方戒備、反擊及各類甲術(shù)的防傷效果影響。
其他圖標(biāo)
l 兵種:戰(zhàn)車、騎兵、弓兵、槍兵、盾兵
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l 職業(yè):猛士、方士、力士、謀士
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