饕餮一出來我就抽到了不朽+,也在體驗服里玩了好幾天。就來說說我這幾天的使用感受吧,我的陣容選擇是用它來搭配夔牛,為什么呢?
一是我老早就想玩夔牛了
二就是看夔牛的二技能每層流血加30%傷害,然后還擊殺刷新技能就覺得它續(xù)航和傷害應該很不錯。
(算最優(yōu)情況下,饕餮到第二回合能疊4層流血然后夔牛疊一層山海佳人疊兩層。輪到牛出手就在二技能在原始的基礎加上270%的傷害然后還有個40%破防效果和被動25%增傷,所以技能整體傷害是非常高的)
接下來說說饕餮,說實話一個御者能有這些輸出確實可以了,不要指望它打太多傷害。饕餮主要傷害是靠它疊的流血效果打的,不過當前版本節(jié)奏快普通關卡看不到多少收益的但在打靈閣boss時候收益就特別明顯,雖然我饕餮差不多是主c的等級資源但按常規(guī)等級來應該也不會太差。
可以看得出饕餮配合夔牛是最好的選擇,當然也可以靠饕餮的間傷加成搭配其它靈妖
下面是一些游玩感受
從上圖可以看得出來饕餮就算是常規(guī)等級分配也可以在BOSS戰(zhàn)里打出不俗的傷害,但如果等級資源跟主c一樣饕餮就更能抗傷傷害,回合數(shù)越高它的收益就越大
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