導(dǎo) 配置部隊(duì)并高效作戰(zhàn) 英雄對(duì)士兵有專精加成,前期“通過(guò)簽到和開區(qū)活動(dòng)免費(fèi)抽卡,組成開荒隊(duì)”,奮燼(微信區(qū)領(lǐng)主)建議:然后選擇合適的兵種進(jìn)行訓(xùn)練?!懊總€(gè)英雄有1-2個(gè)兵種專精,比如魏蘭專精弓兵和騎兵,能...

配置部隊(duì)并高效作戰(zhàn)

英雄對(duì)士兵有專精加成,前期“通過(guò)簽到和開區(qū)活動(dòng)免費(fèi)抽卡,組成開荒隊(duì)”,奮燼(微信區(qū)領(lǐng)主)建議:然后選擇合適的兵種進(jìn)行訓(xùn)練?!懊總€(gè)英雄有1-2個(gè)兵種專精,比如魏蘭專精弓兵和騎兵,能加成其戰(zhàn)力”。此外,“編隊(duì)英雄統(tǒng)一的戰(zhàn)斗風(fēng)格也能加成兵力” 無(wú)雙縱橫(企鵝區(qū)領(lǐng)主)補(bǔ)充道。

重返帝國(guó)作戰(zhàn)能力如何提高-作戰(zhàn)能力提高攻略

英雄的“升級(jí)以天賦為主,重復(fù)的武將和技能直接砸天賦,兵力加成高”,相較于星級(jí)升階,浮生未歇(微信區(qū)領(lǐng)主)更推崇升級(jí)天賦。“英雄技能的升級(jí),前期只升主技能,非完美搭配的五星技能不升級(jí)”,起風(fēng)葉(微信區(qū)領(lǐng)主)如此建議,是考慮到技能拆卸的資源折損,“具體技能選擇可參考游戲內(nèi)幫助功能。”

什么英雄更適合長(zhǎng)期培養(yǎng)呢?“劍士、槍兵、騎兵、弓兵、劍士…循環(huán)克制” 奮燼(微信區(qū)領(lǐng)主)認(rèn)為實(shí)戰(zhàn)中沒(méi)有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),“即便是爛大街的英雄,玩得夠精的話也同樣很舒服?!?/p>

“個(gè)人認(rèn)為當(dāng)前版本騎兵和劍士專精的英雄更容易成型”,你心似海(微信區(qū)領(lǐng)主)說(shuō):“新手前期可以重點(diǎn)培養(yǎng)”。至于紫色英雄,心有林夕(企鵝區(qū)領(lǐng)主)提醒不能輕視:同兵種專精的組合加成buff,受益是很高的!

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圖:英雄專精和戰(zhàn)斗風(fēng)格對(duì)部隊(duì)的加成

真正打起仗來(lái),還是靠聯(lián)盟集結(jié)?!捌矫癖F(tuán)玩,大佬也頭疼。1vN的還真沒(méi)見到過(guò)!繞開資源帶來(lái)的升級(jí)優(yōu)勢(shì)不說(shuō),同等級(jí)之間想要做到一對(duì)三甚至一對(duì)四的碾壓,難度委實(shí)不小。渡口、關(guān)隘,以及行軍線路的透明,讓高戰(zhàn)深入敵后去打人變得幾乎不可能?!?你心似海(微信區(qū)領(lǐng)主)建議萌新打消擔(dān)心,不用特別在意英雄配置。

“打別人城的時(shí)候要注意提前偵查,看看雙方的兵量和克制關(guān)系,因?yàn)榇虺菓?zhàn)損比較高。打城的死兵,守城的只是傷兵!” 垨護(hù)ni(企鵝區(qū)領(lǐng)主)提醒不要輕易掠奪個(gè)人城池?!凹Y(jié)攻城的時(shí)候,可以派劍士,戰(zhàn)損低。”

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PVE戰(zhàn)斗也要講究技巧,除了偵查進(jìn)行兵種克制外,還可利用“即時(shí)操作”進(jìn)行“多支隊(duì)伍車輪戰(zhàn)?!?你心似海(微信區(qū)領(lǐng)主)補(bǔ)充道:“但是要小心控制好間隔,防止部隊(duì)切換時(shí)拉脫仇恨”。

此外,新手建議發(fā)展單一兵種,根據(jù)核心武將升級(jí)對(duì)應(yīng)兵營(yíng)到10級(jí)。城市風(fēng)格也選擇對(duì)應(yīng)的主玩兵種,獲得更高的戰(zhàn)力加成。