導(dǎo) 1.項(xiàng)鏈主屬性對(duì)于靜來說,一定要選攻擊加成,沒有別的選擇!!!傷害差了很多,靜本身暴擊傷害就高,攻擊加成>暴擊傷害。對(duì)于副屬性,個(gè)人建議只要是攻擊類型的都可以(攻擊加成、暴擊傷害、傷害加成)...

轉(zhuǎn)生史萊姆手游靜項(xiàng)鏈主屬性怎么選-選擇建議

1.項(xiàng)鏈主屬性對(duì)于靜來說,一定要選攻擊加成,沒有別的選擇!!!傷害差了很多,靜本身暴擊傷害就高,攻擊加成>暴擊傷害。對(duì)于副屬性,個(gè)人建議只要是攻擊類型的都可以(攻擊加成、暴擊傷害、傷害加成),具體哪個(gè)差別不大,傷害加成根據(jù)自身情況30%-50%就已經(jīng)足夠,其他最好堆攻擊加成和暴擊傷害。

2.均為暴擊的情況下,忍心期望會(huì)高于暴風(fēng)。但由于暴風(fēng)+10%暴擊,所以考慮暴擊的話,暴風(fēng)會(huì)好于忍心(前提是暴擊沒滿)。實(shí)際計(jì)算出來兩者的期望值基本接近。所以可以根據(jù)自己的裝備情況來決定忍心還是暴風(fēng),哪套副屬性好就用那個(gè)。(不喜歡sl的直接暴風(fēng)吧,忍心有時(shí)候很鬧心)。

3.由于靜自身buff和面板很強(qiáng),所以這套方案只適用于靜,對(duì)于其他人物可能會(huì)有比較大的差別。(靜天賦+開大能再加30%攻擊力和50%暴擊傷害和50%暴擊)。