導(dǎo) 在手游誅仙中,暴擊和爆傷加成是兩個(gè)擁有很大攻擊優(yōu)勢(shì)的屬性。暴擊可以讓玩家在攻擊時(shí)提升一定的暴擊率,即攻擊時(shí)有一定概率出現(xiàn)暴擊,暴擊的傷害通常是攻擊力的兩倍以上,而爆傷加成則是在暴擊的基礎(chǔ)上再次提升暴擊...

手游誅仙中,暴擊和爆傷加成是兩個(gè)擁有很大攻擊優(yōu)勢(shì)的屬性。暴擊可以讓玩家在攻擊時(shí)提升一定的暴擊率,即攻擊時(shí)有一定概率出現(xiàn)暴擊,暴擊的傷害通常是攻擊力的兩倍以上,而爆傷加成則是在暴擊的基礎(chǔ)上再次提升暴擊傷害系數(shù),讓玩家能夠造成更高的傷害。這兩個(gè)屬性對(duì)于所有職業(yè)都是很重要的,接下來(lái)讓我們來(lái)了解一下這兩個(gè)屬性怎么算。在誅仙手游中,暴擊率是由攻擊者自身屬性和被攻擊者屬性之間的比較來(lái)決定的。

誅仙手游暴擊和爆傷加成怎么算

具體來(lái)說(shuō),暴擊率的計(jì)算公式如下:暴擊率 = 攻擊者暴擊率屬性值 ÷(攻擊者等級(jí)×攻擊率屬性系數(shù))÷(被攻擊者技能防御屬性值×技能防御屬性系數(shù))其中,攻擊者暴擊率屬性值是由裝備、技能等因素來(lái)決定的。攻擊率屬性系數(shù)是由攻擊者等級(jí)來(lái)決定的,攻擊者等級(jí)越高,攻擊率屬性系數(shù)越低;被攻擊者技能防御屬性值是由被攻擊者自身屬性決定的,技能防御屬性系數(shù)則是固定值。暴擊傷害是指在攻擊時(shí)出現(xiàn)暴擊,造成的額外倍數(shù)傷害。暴擊傷害的計(jì)算公式如下:暴擊傷害 = 基礎(chǔ)攻擊力×暴擊傷害系數(shù)。其中,基礎(chǔ)攻擊力是指玩家攻擊時(shí)的基礎(chǔ)屬性值,暴擊傷害系數(shù)則是由裝備和技能來(lái)決定的。

誅仙手游暴擊和爆傷加成怎么算

繼承暴擊的基礎(chǔ)上,爆傷加成是對(duì)于暴擊傷害的額外提升。爆傷加成的計(jì)算公式如下:爆傷加成 = 暴擊傷害系數(shù)×爆傷加成系數(shù)。其中,暴擊傷害系數(shù)是指玩家攻擊時(shí)出現(xiàn)暴擊時(shí)額外提升的系數(shù),爆傷加成系數(shù)是由裝備和技能來(lái)決定的。在誅仙手游中,暴擊和爆傷加成是很重要的屬性,尤其是在戰(zhàn)斗中,可以讓玩家造成更高的傷害。了解這兩個(gè)屬性的計(jì)算方式,可以讓玩家更好的優(yōu)化自己的攻擊性能,讓自己在戰(zhàn)斗中更加優(yōu)秀。