導(dǎo) 薩拉丁連擊機制攻略 連擊相當(dāng)于一次普通攻擊,每次連擊均能觸發(fā)突擊技能,單個突擊技能一次普攻回合最多只能結(jié)算一次啊 連擊不是相當(dāng)于重啟一次回合,主動技能不會多次觸發(fā),同時1回合控制技能也不會因為...

薩拉丁連擊機制攻略

文明與征服薩拉丁連擊機制如何-薩拉丁連擊機制

連擊相當(dāng)于一次普通攻擊,每次連擊均能觸發(fā)突擊技能,單個突擊技能一次普攻回合最多只能結(jié)算一次啊

連擊不是相當(dāng)于重啟一次回合,主動技能不會多次觸發(fā),同時1回合控制技能也不會因為連擊次數(shù)多而消耗掉

因此得出的結(jié)論是突擊技能對多次連擊能產(chǎn)生巨大收益

而薩拉丁由于其優(yōu)秀的技能機制和天賦,最少會比當(dāng)前版本其他突擊型英雄多出1次連擊次數(shù),最多能多出2次,在傷害上限以及穩(wěn)定性上面與其他突擊英雄天差地別

天賦解析

文明與征服薩拉丁連擊機制如何-薩拉丁連擊機制

薩拉丁天賦第三層有增加連擊概率的效果,配合自身技能【阿尤布鷹之團】,能夠很輕松取得先手,進入連擊狀態(tài)。建議天賦覺醒時只覺醒3個然后就馬上升級,這樣如果臉不是非常黑的話能在較為低星的時候變成完全體獲得天賦加成的1次連擊

理論上最低3紅,最高5紅能開啟天賦,比全點滿4天賦再點的保底6紅強上不少,理論上不是特別黑的話4紅一般足夠開啟天賦