《遺址2》地圖是隨機(jī)的嗎?隨機(jī)機(jī)制解析,詳細(xì)內(nèi)容讓我們一同來(lái)看看吧!
遺址2游戲里的各大地圖是是隨機(jī)性關(guān)卡形式,有些小伙伴對(duì)隨機(jī)機(jī)制不是很了解,這兒給我們帶來(lái)了遺址2隨機(jī)機(jī)制解析,概況一同來(lái)看下文中詳細(xì)介紹吧。
遺址2隨機(jī)機(jī)制解析
1.游戲中每個(gè)大地圖就相當(dāng)于一個(gè)國(guó)際,每個(gè)地圖會(huì)有幾個(gè)不同的主線。
2.敞開新地圖時(shí),玩家會(huì)隨機(jī)到不同的主線,也就會(huì)發(fā)生不同的地圖關(guān)卡。
3.洛斯曼兩個(gè)主線就對(duì)應(yīng)宮廷院子/莫洛療養(yǎng)院兩種地圖,每張大地圖都有若干小區(qū)域,激活各區(qū)域水晶后能夠自在傳送,玩家從進(jìn)入地圖的初始方位就能判別自己進(jìn)入了哪條線路。
例如在宮廷院子時(shí),終究的boss是城堡中的雙王。
莫洛療養(yǎng)院終究boss則是織夢(mèng)者。
留意各個(gè)地圖中的關(guān)卡跟主線休戚相關(guān),例如宮廷院子主線中就不會(huì)呈現(xiàn)莫洛療養(yǎng)院的地圖關(guān)卡。
游戲遺址2隨機(jī)機(jī)制解析給我們共享結(jié)束,剛?cè)肟拥拿刃滦』锇槿绻貓D的隨機(jī)機(jī)制不清楚的話,無(wú)妨先看文中的解說(shuō)。
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