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《原始襲變》神射手工作模塊作用一覽 神射手工作模塊有哪些?,詳細內(nèi)容讓我們一起來看看吧!

原始襲變里不同工作都有自己的專屬模塊,只要當時工作可以運用,不同工作模塊有不同的作用,接下來將給大家分享的是原始襲變神射手工作模塊作用一覽,一起來看下吧。

《原始襲變》神射手工作模塊作用一覽 神射手工作模塊有哪些?

神射手工作模塊作用一覽

損傷鏈

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主手兵器第 5 次射中敵人時,從第6發(fā)子彈開端,每發(fā)子彈損傷都固定進步5%

  充能器

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運用破壞者射中敵人時,會稍微縮短步槍榴彈和推力進犯的冷卻時刻。

縮短的時刻因敵人類型而異。

  射擊榴彈

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進步榴彈的飛行速度,使其飛行彈道更直。

穿透猛刺

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推力進犯根底損傷增強20%,

添加鄰近敵人遭充能推力進犯射中的震退間隔。

  填彈逃避

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運用爬升逃避時主動為兵器填彈。

冷卻時刻延伸4秒。

爬升逃避

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運用爬升逃避時削減畏縮、時刻短增強防護、添加逃避間隔

冷卻時刻延伸4秒。

作者:丁香與黑醋栗 出處:bilibili

對這個神射手工作模塊不怎么了解的網(wǎng)友,可以看下這篇原始襲變神射手工作模塊作用一覽,希望對大家游戲有幫助。