《原始襲變》神射手工作模塊作用一覽 神射手工作模塊有哪些?,詳細內(nèi)容讓我們一起來看看吧!
原始襲變里不同工作都有自己的專屬模塊,只要當時工作可以運用,不同工作模塊有不同的作用,接下來將給大家分享的是原始襲變神射手工作模塊作用一覽,一起來看下吧。
神射手工作模塊作用一覽
損傷鏈
主手兵器第 5 次射中敵人時,從第6發(fā)子彈開端,每發(fā)子彈損傷都固定進步5%
充能器
運用破壞者射中敵人時,會稍微縮短步槍榴彈和推力進犯的冷卻時刻。
縮短的時刻因敵人類型而異。
射擊榴彈
進步榴彈的飛行速度,使其飛行彈道更直。
穿透猛刺
推力進犯根底損傷增強20%,
添加鄰近敵人遭充能推力進犯射中的震退間隔。
填彈逃避
運用爬升逃避時主動為兵器填彈。
冷卻時刻延伸4秒。
爬升逃避
運用爬升逃避時削減畏縮、時刻短增強防護、添加逃避間隔
冷卻時刻延伸4秒。
作者:丁香與黑醋栗 出處:bilibili
對這個神射手工作模塊不怎么了解的網(wǎng)友,可以看下這篇原始襲變神射手工作模塊作用一覽,希望對大家游戲有幫助。
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