導(dǎo) 大明宮是《劍網(wǎng)3》90年代的一個(gè)副本,在這個(gè)副本中,會(huì)產(chǎn)出定國(guó)套裝。其實(shí)在劍網(wǎng)3老本的校服外觀中,定國(guó)套裝的熱門度應(yīng)該算是和秦風(fēng)套裝差不多的。尤其是定國(guó)套的道長(zhǎng),那真的是非常帥啊!當(dāng)然,除了校服外觀之...

大明宮是《劍網(wǎng)3》90年代的一個(gè)副本,在這個(gè)副本中,會(huì)產(chǎn)出定國(guó)套裝。其實(shí)在劍網(wǎng)3老本的校服外觀中,定國(guó)套裝的熱門度應(yīng)該算是和秦風(fēng)套裝差不多的。尤其是定國(guó)套的道長(zhǎng),那真的是非常帥??!當(dāng)然,除了校服外觀之后,大明宮也是產(chǎn)出掛件非常多的一個(gè)本,除了門神和最后的安祿山之外,中間的5個(gè)BOSS全部都有掛件,而且還都挺好看。

好了,下面我們言歸正傳,說(shuō)說(shuō)這個(gè)副本從進(jìn)本之后要做什么。

BOSS一:門神

大明宮門神其實(shí)打起來(lái)非常非常簡(jiǎn)單,但是想要讓門神出現(xiàn)還是有點(diǎn)麻煩的。主要是因?yàn)楹芏嘈率只蛘咭郧皼]射過(guò)城墻的人不會(huì)射這個(gè)東西。

劍網(wǎng)3大明宮怎么打?簡(jiǎn)單化后的大明宮怎么打

首先進(jìn)本上城墻。城墻上總共有6個(gè)像上圖天策指揮官所在位置這樣,一開始這些地方都是狼牙弓箭手。

用下面這個(gè)城墻示意圖來(lái)解釋下怎么射城墻吧,首先我們需要切個(gè)T,拉住兩個(gè)1號(hào)區(qū)域的小怪分別打死,等兩個(gè)1號(hào)區(qū)域被天策指揮官占領(lǐng)之后,我們就可以用1號(hào)區(qū)域的天策士兵,射擊2號(hào)區(qū)域的,2號(hào)區(qū)域的狼牙弓箭手被射死之后,也會(huì)被天策軍所占領(lǐng),最后再用2號(hào)區(qū)域的天策士兵射擊3號(hào)區(qū)域的狼牙兵即可。如果你覺得2號(hào)射3號(hào)很麻煩,那就找個(gè)人把3號(hào)區(qū)域的小怪引導(dǎo)2號(hào)區(qū)域,然后用1號(hào)區(qū)域的天策士兵統(tǒng)一射死就好了。

說(shuō)實(shí)話,也就在大明宮削弱后大家敢從3號(hào)區(qū)域拉怪去2號(hào)點(diǎn),在當(dāng)年的大明宮,就算是T這么拉都不一定能活著沖到2號(hào)點(diǎn)。

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當(dāng)城墻上6個(gè)區(qū)域全部變成天策士兵,狼牙軍的進(jìn)貢就要開始了。屆時(shí)上圖黃色區(qū)域會(huì)出現(xiàn)進(jìn)攻的狼牙士兵,一共六波。玩家想要抵御他們的進(jìn)攻,就要和指揮官對(duì)話,屆時(shí),對(duì)話的那個(gè)人的界面會(huì)出現(xiàn)向前射或者向左向右射的選項(xiàng)。當(dāng)狼牙軍剛進(jìn)攻到黃色區(qū)域時(shí),他們會(huì)在樓下有所停頓,玩家需要在這個(gè)時(shí)候及時(shí)讓天策指揮官向前射,這樣才能保證他們還沒沖上來(lái)之前血已經(jīng)被射掉大半。當(dāng)狼牙軍跑上城墻時(shí),我們?cè)俑鶕?jù)他們的位置向左向右射即可。

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向前射如果射中,比向左向右射的威力都大,另外,在射箭過(guò)程中,城墻上的所有人不許打坐,奶媽不許奶血,否賊會(huì)亂仇OT。當(dāng)年相當(dāng)多的團(tuán)都是這么翻車的。

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門神沒什么好說(shuō)的就是暴力抽,如果DPS不夠,BOSS可能會(huì)出現(xiàn)吞云吐納以及窮兇極惡這兩個(gè)技能,前者BOSS會(huì)把自己身邊4尺內(nèi)的玩家都推出去,后者則是BOSS會(huì)追擊某一位玩家,并且把這個(gè)玩家身邊5尺內(nèi)的所有玩家都擊倒,這個(gè)時(shí)候安排一個(gè)人上城墻用重弩射他一下狀態(tài)就能被擠破。然后重弩就是下圖這個(gè)。

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BOSS二:獨(dú)孤問(wèn)俗

獨(dú)孤問(wèn)俗是大明宮真正的老一,如果我沒記錯(cuò),這里應(yīng)該是掉掛件梳子的。

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現(xiàn)在的大明宮踢不踢球都無(wú)所謂的,就算不踢球,掉血的時(shí)候奶媽也是奶得住的。如果你想做踢球相關(guān)的成就,就去和馬球場(chǎng)旁邊的"丐幫弟子"對(duì)話并獲得"馬球桿",使用馬球桿之后你就可以上馬了。注意,如果你是正兒八經(jīng)想踢球,那最好在開怪前換個(gè)好點(diǎn)的馬,然后再喂好馬草。因?yàn)橐坏┠悴恍⌒谋焕茄儡娕埋R,到時(shí)候你可能無(wú)限被暈,根本再上不去馬。

至于其他打BOSS的玩家,現(xiàn)代版本可以讓T把怪拉倒馬球場(chǎng)的一個(gè)小角落去打,DPS前期最好等T拉到位置之后再打,不要著急搶DPS,因?yàn)槿绻蠹抑痹贐OSS還在馬球場(chǎng)中央的時(shí)候就開始打,不僅影響踢球的人,也不好打掉擊鼓手。

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前期這個(gè)BOSS主要就是地震,沙暴和干擾炸彈。

地震這個(gè)技能會(huì)把玩家暈眩在原地5秒,如果是DPS的話,可以看到BOSS這個(gè)技能的讀條,個(gè)人覺得這個(gè)技能對(duì)玩家影響不大,因?yàn)榈卣鹨话闶菃为?dú)出現(xiàn)的。而干擾炸彈的話會(huì)隨機(jī)點(diǎn)全場(chǎng)一個(gè)玩家,然后在他腳下生成"干擾炸彈",這個(gè)炸彈5秒后會(huì)爆炸,所以當(dāng)你腳下出現(xiàn)紅圈時(shí),趕緊躲開,否則會(huì)被暈眩。干擾炸彈經(jīng)常會(huì)配合沙暴出現(xiàn),正常情況下,中了沙暴的玩家是需要出人群貼墻邊站的,但是有的人干擾炸彈躲不開,沙暴的時(shí)候正在被暈眩,結(jié)果就導(dǎo)致大團(tuán)被炸。所以說(shuō)干擾炸彈躲開肯定是有必要的。

另外,每過(guò)一段時(shí)間,獨(dú)孤問(wèn)俗就會(huì)放出兩名擊鼓手,如果不及時(shí)打掉的話,BOSS的防御能力就會(huì)提高。

當(dāng)獨(dú)孤問(wèn)俗的血量低于40%之后,在那邊踢球的狼牙騎兵會(huì)收隊(duì)退場(chǎng),屆時(shí)在場(chǎng)所有玩家都會(huì)有持續(xù)掉血的BUFF,這個(gè)時(shí)候奶媽一定要奶好大團(tuán)的血。這個(gè)DEBUFF會(huì)持續(xù)到打完這個(gè)BOSS。

最后當(dāng)獨(dú)孤問(wèn)俗血量低于10%的時(shí)候,玩家的屏幕會(huì)出現(xiàn)倒計(jì)時(shí),屆時(shí)場(chǎng)上所有玩家必須要在5秒內(nèi)扶搖跳起,否則未跳起的玩家會(huì)受到穿透性爆炸傷害,以前的話基本上都是直接爆死人的,現(xiàn)在只要你血量夠,還是能抗住的。為了保險(xiǎn)起見,為了團(tuán)隊(duì)的無(wú)傷,建議大家還是跳起來(lái)一下。

BOSS三:六道

老二六道輪回是一個(gè)挺難打的BOSS,以前的團(tuán)翻車基本上全都是翻在這里的,現(xiàn)在的版本雖然打六道沒有那么難了,但是遇到那種不會(huì)拉怪的臉T玩家或者是一出金線就往上撞的玩家的話,那一樣要翻車。

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簡(jiǎn)單畫了一下六道俯視圖構(gòu)造,如果我沒記錯(cuò),一開始的話天應(yīng)該是在中間的。打這個(gè)BOSS為了保險(xiǎn)起見至少切2個(gè)奶媽,不然的話一個(gè)奶左右兩個(gè)半場(chǎng)根本跑不過(guò)來(lái)。

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在開怪前,團(tuán)長(zhǎng)需要安排5個(gè)人一人臉T一個(gè)BOSS。六道的臉T有這么一個(gè)機(jī)制,每個(gè)離BOSS最近的那個(gè)人是這個(gè)BOSS的臉T,所以說(shuō)為什么開打前團(tuán)長(zhǎng)一定會(huì)讓臉T和怪站重合,因?yàn)檫@樣不管別人站哪,哪怕只有2尺,也不會(huì)亂仇恨。

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開怪的人在臺(tái)階附近與夢(mèng)可兒對(duì)話。然后所有人開始打BOSS。

第一個(gè)階段,所有BOSS的血都要壓到90%。現(xiàn)代版本第一波壓到90%很容易,但是要注意的是,在打BOSS過(guò)程中,玩家的身上也會(huì)相應(yīng)得出現(xiàn)一些DEBUFF。比如說(shuō)百生,離愁,惡鬼·饑。

中了百生的玩家必須不停得原地跳,直到身上的效果消失,如果你一直不動(dòng)的話,不僅會(huì)讓自己周圍10尺內(nèi)的玩家都中百生,而且還會(huì)被鎖足。

離愁這個(gè)技能是兩個(gè)玩家中的,中技能的兩個(gè)玩家之間會(huì)出現(xiàn)一條線。這條線會(huì)彈飛4尺內(nèi)的所有玩家,因此中了這兒技能的兩個(gè)玩家盡量不要靠近人群,因?yàn)橐坏┎恍⌒陌涯楾彈開了,很容易亂仇。但如果是臉T中了這個(gè)技能,那其他沒有中的人就自覺不要撞到線。

臉T天和地獄的小伙伴們要注意一下,在T天的過(guò)程中,天繪釋放一種叫做凈土的技能,屆時(shí)地上會(huì)出現(xiàn)白圈。不想給奶媽增加壓力的話最好自己躲一下。然后有的團(tuán)長(zhǎng)會(huì)讓天地?fù)Q位,雖然這是以前的打法但是現(xiàn)在還有人會(huì)這么指揮。T地獄的玩家換位到中間之后自己也注意躲下白圈。

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當(dāng)?shù)谝徊ü盅慷嫉?0%之后,團(tuán)長(zhǎng)會(huì)找人先去上面紅圈的地方按互動(dòng)鍵拿火把,然后在拿火把的人有了BUFF之后,跑到餓鬼身邊,地上就會(huì)出現(xiàn)傀儡絲,打掉傀儡絲,中離愁的兩個(gè)人迅速抱團(tuán)解掉身上的DEBUFF,然后所有人在上圖左側(cè)的灰色點(diǎn)集合。T拉住餓鬼,注意,面向不要對(duì)著大團(tuán),不然餓鬼釋放的寂滅會(huì)直接暈大團(tuán)。

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所有人先打餓鬼,等結(jié)算開始后,六道都會(huì)歸位,金線也會(huì)出現(xiàn)。之所以讓大家站在灰色的點(diǎn)位,是因?yàn)檫@里是金線安全點(diǎn)。任何人只要撞了金線,立刻GG。

結(jié)算開始后,金線也會(huì)逆時(shí)針移動(dòng)。玩家要跟隨金線移動(dòng)的頻率進(jìn)行移動(dòng),不然的話很容易被刮死。這個(gè)時(shí)候遠(yuǎn)程邊移動(dòng)邊全力輸出天,近戰(zhàn)不會(huì)打的,有位移技能還在宏里的千萬(wàn)不要打,尤其是像藏劍這種的,一個(gè)虎跑出去必死。

技能結(jié)算的金線差不多10秒左右的時(shí)間就結(jié)束了,在金線結(jié)束之前,所有的臉T都要找好自己剛才T的BOSS,然后聶云沖過(guò)去,其他人隨后跟上繼續(xù)壓BOSS的血量。

因?yàn)楝F(xiàn)在的版本大明宮削弱了很多,在第一次技能結(jié)算的時(shí)候,中間的天的血量甚至有直接被打空的可能,因此當(dāng)結(jié)算后六道自動(dòng)平血后,其實(shí)每個(gè)BOSS剩下的血量也就在60%左右。剩下的只需要臉T拉好怪,其他人平血打BOSS,當(dāng)血量下降到50%以下時(shí),六道就過(guò)了。

BOSS四:劍圣

大明宮老三是劍圣,這應(yīng)該是機(jī)制最簡(jiǎn)單的BOSS了。

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有兩種方法,一個(gè)是切一個(gè)T拉住劍圣,然后所有人抱團(tuán)打,這個(gè)打法的唯一要求就是奶媽注意奶好血。因?yàn)閯κソ鼞?zhàn)的斬殺技能會(huì)導(dǎo)致全團(tuán)掉血一半以上。

第二種打法就比較復(fù)古了,90年代所有人打劍圣都是用著下圖這種,當(dāng)劍圣腦袋上出現(xiàn)問(wèn)號(hào)的時(shí)候,讓冰心對(duì)他打江海凝光。這樣劍圣就會(huì)一直追著對(duì)他打技能的這個(gè)秀秀走,而不會(huì)走進(jìn)大團(tuán)。

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如果讓秀秀用江海凝光引導(dǎo)的話,首先這個(gè)秀秀要始終和劍圣保持15尺左右的距離,其他玩家在場(chǎng)地中央站一個(gè)點(diǎn),秀秀引導(dǎo)劍圣在外圍走,遠(yuǎn)程玩家權(quán)利輸出。這個(gè)方法對(duì)于秀秀來(lái)說(shuō)要求其實(shí)也不是特別高,主要是控制自己與劍圣之間的距離,同時(shí)還要保證大團(tuán)的遠(yuǎn)程能打得到劍圣。當(dāng)然了,這個(gè)方法也會(huì)犧牲一些近戰(zhàn)的DPS。

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使用秀秀引導(dǎo)的話,這個(gè)BOSS很容易就能打過(guò)去,而且站樁輸出對(duì)于一些職業(yè)來(lái)說(shuō),也是件好事情。

BOSS四:伊瑪目

有的團(tuán)喜歡先打無(wú)名再打伊瑪目,不過(guò)至少在我遇到的團(tuán)中,先打伊瑪目的更多。

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在正式打伊瑪目之前,我們先要跳一段梅花樁。屆時(shí)劍圣那邊的劇情讀完,開伊瑪目的人和站在梅花樁一端的伊瑪目對(duì)話,這個(gè)階段便會(huì)開啟。開啟之后,伊瑪目會(huì)跳到臺(tái)子上對(duì)玩家進(jìn)行攻擊。

在這個(gè)階段中,玩家如果不站在臺(tái)子上打的話,攻擊力會(huì)下降至少一半??罩袝?huì)刷新"天羅炎",我們可以在腳下看到圈。以前打大明宮的時(shí)候,如果你腳下有兩個(gè)圈,那么你是必須要躲開的,不然能直接爆死,現(xiàn)在的話大家就比較隨意了,反正奶媽都能奶的回來(lái)。、

另外,在以前的版本中,伊瑪目的血量在這個(gè)梅花樁的階段最多只能打掉20%,但是現(xiàn)在,只要你夠暴力,BOSS血量直接下半都有可能。

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在梅花樁能打掉伊瑪目多少血,意味著在接下來(lái)的那個(gè)階段,我們要面對(duì)多少血量的伊瑪目。比如說(shuō)你在梅花樁把伊瑪目打得只剩30%的血了,那你從這個(gè)階段開始就只需要打30%血的伊瑪目就可以了。

現(xiàn)在版本的伊瑪目其實(shí)只需要暴力輸出就好了,如果DPS比較慢,那就派兩個(gè)奶媽一個(gè)人跟紅蓮之火,另一個(gè)人跟碧落之炎。注意,如果有的DPS不小心踩到了其中一種火焰的顏色,那么你要么別亂動(dòng)接著打你的BOSS,要么就跟著你腳下顏色的那個(gè)NPC上蓮花瓣,千萬(wàn)不要跟錯(cuò)了顏色。

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其他注意的要點(diǎn)就是天空有的時(shí)候會(huì)落下火焰,大家自己看著點(diǎn)腳下的圈躲一下。

BOSS五:

第一次去大明宮打無(wú)名,最大的難點(diǎn)在于你有可能找不到地兒,其實(shí)它的入口就在伊瑪目梅花樁反方向一直走的一片小湖的水底,潛下去的話你會(huì)看到這樣一個(gè)洞。準(zhǔn)者洞里的道路慢慢游進(jìn)去就好了。如果擔(dān)心自己游不好的,買個(gè)飛魚丸保險(xiǎn)一點(diǎn)。

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隧道游到頭我們就可以鉆出水了,然后來(lái)到這個(gè)像隧道一樣的大空間里,在這里會(huì)有白色傀儡和黑色傀儡兩種,打死之后我們會(huì)獲得傀儡的碎片。

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在背包里按順序拼好之后把完整的傀儡放到通道盡頭左手邊,有一個(gè)木門,進(jìn)去之后有一個(gè)地毯。下圖這個(gè)位置在沒有放好傀儡的時(shí)候是堵火墻,傀儡放好之后就沒有了。

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進(jìn)去之后我們開始打無(wú)名。但是一開始我們要打的不是無(wú)名本體,而是一個(gè)叫做"無(wú)名·幻滅"的BOSS。

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以前打"無(wú)名·幻滅"的時(shí)候,是需要奶媽狂奶可人的,現(xiàn)在就很隨意了,不奶也無(wú)所謂。

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以前的版本中需要玩家去打周圍這些亮起的墓碑,因?yàn)檫@些墓碑中有很多是對(duì)玩家以及可人有增益效果的,但是現(xiàn)在在暴力DPS的前提下,已經(jīng)可以不需要增益了。

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當(dāng)"無(wú)名·幻滅"的血量低于60%的時(shí)候,無(wú)名就會(huì)跳出來(lái),此時(shí)全體轉(zhuǎn)火無(wú)名就可以了。

以前無(wú)名在釋放"鏡花鬼舞·散"技能的時(shí)候,需要被無(wú)名注釋的玩家聶云到下圖這個(gè)位置?;旧鲜敲鎸?duì)進(jìn)來(lái)的那個(gè)大門的右手邊。

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不過(guò)現(xiàn)在BOSS傷害低了很多,"鏡花鬼舞·散"就算被刮到的話也不會(huì)掉太多的血。

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現(xiàn)在的無(wú)名,基本上大家只要全力抽就可以了過(guò)了,沒有太多需要躲避的地方,不過(guò)最后的時(shí)候建議大家把頭頂?shù)牡鯚舸蛳聛?lái),然后站在里面躲避最后的攻擊,在以前的版本中,如果最后不站在這個(gè)白圈里,最后一定會(huì)被無(wú)名抓死,現(xiàn)在的話站不站的都無(wú)所謂的。

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如果是掛件團(tuán)的話,打完無(wú)名大家基本就可以散了,說(shuō)句實(shí)話,安祿山當(dāng)年要不是為了拍特效武器,根本沒人想打,跳老鼠等半個(gè)多小時(shí)。而且現(xiàn)在基本上沒有團(tuán)再打全通了,所以有關(guān)大明宮的BOSS內(nèi)容我們就先說(shuō)這些,以后有機(jī)會(huì),容我跳個(gè)老鼠再跟大家具體說(shuō)說(shuō)怎么打安祿山。