導(dǎo) 對(duì)于職業(yè)使用心得,每個(gè)人都有自己的感悟和技巧,沒(méi)有最好的攻略,只有最適合自己的心得。我在此也是分享下我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn),供各位大神、新人借鑒。 天狼星是刃舞者轉(zhuǎn)職后其中一個(gè)進(jìn)階職業(yè), 職業(yè)特點(diǎn): 1、...

對(duì)于職業(yè)使用心得,每個(gè)人都有自己的感悟和技巧,沒(méi)有最好的攻略,只有最適合自己的心得。我在此也是分享下我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn),供各位大神、新人借鑒。

天狼星是刃舞者轉(zhuǎn)職后其中一個(gè)進(jìn)階職業(yè),

職業(yè)特點(diǎn):

1、角色可以召喚雷獸“塞勒斯”,人狼一起戰(zhàn)斗,是一個(gè)副本能力很強(qiáng)的職業(yè);

2、技能本身附帶雷屬性,所以雷屬性強(qiáng)化對(duì)天狼的增益非常大,每10點(diǎn)雷屬性強(qiáng)化,就可以讓天狼所有技能增加3%的傷害;

3、大部分技能需要配合雷獸釋放,需要角色與雷獸的位置都控制的比較好才能達(dá)到預(yù)期的效果;

4、天狼星擁有大量的AOE傷害技能,以及較強(qiáng)的聚怪能力,和時(shí)空的聚怪不同的是,時(shí)空是聚怪之后,技能爆發(fā)傷害秒掉小怪,天狼的聚怪技能傷害都很強(qiáng)力,通常聚起來(lái)的都是尸體,所以天狼不用刻意去聚怪;

5、天狼的技能已穿刺為主,也就是說(shuō)天狼的技能都是多段傷害,很少會(huì)出現(xiàn)一個(gè)技能瞬間讓小怪掉N條血的情況。所以天狼是一個(gè)持續(xù)輸出能力很強(qiáng)的職業(yè)。

同時(shí),沒(méi)有完美的職業(yè),天狼星也有很多的弊端:

1、角色血量比較少,霸體很少;所以下副本的時(shí)候,不能和拳剎、斬狂那樣硬抗boss,但是偏偏主力技能大部分都需要近身釋放;

2、破霸體技能少,天狼只有一個(gè)技能能打斷boss,就是閃電之牙,經(jīng)過(guò)測(cè)試天狼的50大,不能破霸體;

3、技能釋放要時(shí)刻注意狼的位置,天狼的呆狼是眾所周知的,所以想玩好天狼,那么必須要控制好它,但是它就是那么呆,讓人很抑郁。

綜上所述,天狼屬于范圍AOE很強(qiáng)力,傷害不俗的半遠(yuǎn)程法師,有點(diǎn)戰(zhàn)斗法師的韻味。

一、給大家介紹完職業(yè)之后,就是大家比較關(guān)心的一個(gè)問(wèn)題——技能加點(diǎn)了,技能加點(diǎn)分為PVE(副本向)和PVP(競(jìng)技向)兩個(gè)方向。同時(shí),轉(zhuǎn)職之后也是可以學(xué)習(xí)其他職業(yè)15級(jí)之前的基礎(chǔ)技能的,我會(huì)再每個(gè)技能后面都寫(xiě)有說(shuō)明:

首先是通用篇

沖刺,被動(dòng)技能,按shift可以進(jìn)行沖刺,動(dòng)作持續(xù)期間是無(wú)敵的,技能等級(jí)越高,內(nèi)置CD越快。方便跑位,躲技能,跑路,不用多說(shuō),不論P(yáng)VE、PVP都要加滿(mǎn)。

沖刺·前滾,被動(dòng)技能,在沖刺的時(shí)候可以繼續(xù)按shift,進(jìn)行翻滾。前滾的時(shí)候是可以穿人的,但是沖刺不行,這個(gè)大家要注意哦~~不論P(yáng)VE、PVP都要加滿(mǎn)。

這兩個(gè)技能分別為基礎(chǔ)精通、急遁,基礎(chǔ)精通是增加普通攻擊時(shí)的傷害,天狼是法師,所以不用點(diǎn)。急遁,在角色受到傷害時(shí),按Q鍵可以急速后退,PVE技能,PVP禁用的,可點(diǎn)可不點(diǎn)的技能,我沒(méi)有點(diǎn)。

我覺(jué)得在PVE天狼有其他更好的保命方法,比如雷光、驚雷追擊、騎狼等,不需要這個(gè)技能,當(dāng)然如果對(duì)自己的操作走位沒(méi)信心的話(huà),可以選擇點(diǎn)1點(diǎn)。

風(fēng)舞星篇,天狼法師是用不到風(fēng)舞星的技能的,所以這一系不用點(diǎn)。

然后是獵刃星篇,這一系我們還是會(huì)用到的:

手里劍,主動(dòng)技能,使用技能之后,向遠(yuǎn)處投擲3把手里劍,技能升到2級(jí)之后,可以額外投擲3把手里劍,可以在空中使用。PVP點(diǎn)2級(jí),PVE不點(diǎn)。如果你的天狼要打PVP那么這個(gè)技能一定要2級(jí),先手、追殺、壓起身等很有用,當(dāng)然PVE的話(huà)就沒(méi)什么用處了。

瞬殺,主動(dòng)技能,迅速接近敵人并給予強(qiáng)力一擊。不論P(yáng)VE、PVP都點(diǎn)1點(diǎn)。使用這個(gè)技能會(huì)有一個(gè)較遠(yuǎn)的位移,但此技能并不附帶無(wú)敵或者霸體,所以很容易被打斷??梢杂脕?lái)跑路、走位等,PVE也可以進(jìn)行輸出,因?yàn)樘炖俏灰萍寄鼙容^少PVP主要還是跑路用。

接下來(lái)就是天狼星篇了

閃電球,主動(dòng)技能,釋放閃電球攻擊敵人,有點(diǎn)類(lèi)似于螺旋丸,傷害較低,成長(zhǎng)也低,特效是可以吸引周?chē)鷶橙耍ǚ秶苄。?0級(jí)可以點(diǎn)8、9級(jí)用來(lái)前期輸出,50洗點(diǎn)之后,果斷不點(diǎn),系統(tǒng)送的1級(jí)就好。

閃電球·震,被動(dòng)技能,在釋放閃電球的期間,按Q可以將怪物震飛,閃電球都不點(diǎn),這個(gè)被動(dòng)更不會(huì)點(diǎn)了,當(dāng)然前期也可以點(diǎn)上娛樂(lè)一下,洗點(diǎn)之后就打入冷宮吧。

驚雷閃,主動(dòng)技能,角色跳躍后在前方落下,并對(duì)附近敵人造成傷害,和閃電球一樣,前期點(diǎn)7、8點(diǎn)就輸出就行,洗點(diǎn)之后不點(diǎn),系統(tǒng)會(huì)送一點(diǎn)。PVE可以直接讓這個(gè)技能離開(kāi)快捷欄,PVP這個(gè)技能可以穿插進(jìn)連招內(nèi),當(dāng)然不穿插也可以,傷害基本無(wú)視。

EX·閃電球,主動(dòng)技能,也就是大家說(shuō)的EX1,不論P(yáng)VE、PVP都點(diǎn)1點(diǎn)??扇〉木褪荅X技能使用時(shí)是無(wú)敵的。

雷霆一閃,主動(dòng)技能,角色使用武器向前刺殺,類(lèi)似于雷切,不過(guò)不用蓄力,使用技能時(shí)是霸體狀態(tài)。不論P(yáng)VE、PVP都點(diǎn)滿(mǎn)。最給力的小技能之一,也是主力輸出技能是之一,CD快,傷害高,帶霸體,還有位移,不能破霸體。技能分為6次傷害,前3次是面板傷害,后3次是背擊傷害!

特殊技·電逝,被動(dòng)技能,也就是大家說(shuō)的右鍵技能,該技能動(dòng)畫(huà)中角色是無(wú)敵的,不論P(yáng)VE、PVP都不點(diǎn),系統(tǒng)送的1點(diǎn)就可以。PVP天狼星不會(huì)觸發(fā)特殊技的。

天狼狂飆,主動(dòng)技能,也是大家說(shuō)的上吧,逗比狼。指揮雷獸攻擊前方單位,同時(shí)恢復(fù)雷獸部分生命值。不論P(yáng)VE、PVP都點(diǎn)滿(mǎn)。這個(gè)技能可能有人會(huì)有爭(zhēng)議,我建議大家點(diǎn)滿(mǎn),這個(gè)技能是控制雷獸最好的技能,雖然傷害成長(zhǎng)不高,但是技能升級(jí)會(huì)減CD,雖然CD減的不多,但是能快1秒控制狼,你就可能轉(zhuǎn)危為安了。

召喚天狼,主動(dòng)技能,就是召喚雷獸了,升級(jí)技能不會(huì)減CD,但是會(huì)提升雷獸的生命值和防御值。PVE點(diǎn)1點(diǎn),PVP點(diǎn)滿(mǎn)。PVE的話(huà)你的狼想死都難,但是PVP就不一樣了,PVP會(huì)削弱狼的血量,而且PVP會(huì)玩的人是會(huì)優(yōu)先秒你的狼,點(diǎn)滿(mǎn)這個(gè)技能,你的狼就很耐打了,PVP一定要滿(mǎn)哦。

天狼怒吼,主動(dòng)技能,也就是大家說(shuō)的放電,天狼在自身位置釋放落雷,攻擊周?chē)鷶橙?,可以?duì)攻擊到的敵人造成長(zhǎng)時(shí)間僵直,并且會(huì)給狼回復(fù)很多的生命值。不論P(yáng)VE、PVP都點(diǎn)滿(mǎn)。最給力的小技能之一,也是主力輸出技能是之一,技能等級(jí)越高CD越快,傷害高,小范圍AOE。

落雷符,主動(dòng)技能,之前叫雷神符,攻擊會(huì)受攻擊單位的分?jǐn)?,目?biāo)越多傷害越低,對(duì)單體目標(biāo)傷害很高,攻擊分為3次動(dòng)畫(huà),前2次為角色釋放電符,帶追蹤,傷害很低,第3次為落雷攻擊,可以浮空目標(biāo),傷害高。不論P(yáng)VE、PVP都點(diǎn)滿(mǎn)。最給力的小技能之一,也是主力輸出技能是之一,天狼星真正意義上的遠(yuǎn)程技能,而且不需要雷獸配合釋放。

驚雷追擊,主動(dòng)技能,瞬間移動(dòng)到雷獸攻擊的單位后面,如果雷獸沒(méi)有攻擊單位,就瞬間移動(dòng)到雷獸身邊,并攻擊落點(diǎn)周?chē)鷨挝弧a尫艜r(shí),處于霸體狀態(tài);同時(shí),技能不在CD時(shí),角色受到攻擊可以按E鍵,瞬間回到雷獸身邊。不論P(yáng)VE、PVP都點(diǎn)滿(mǎn)。最給力的小技能之一,也是主力輸出技能是之一,攻擊必定背擊,所以傷害是面板的1.5倍!

天狼·閃電球,被動(dòng)技能,雷獸會(huì)自動(dòng)釋放閃電球,傷害雖然不多,不過(guò)勝在控制,且不用角色控制,不論P(yáng)VE、PVP都點(diǎn)滿(mǎn)。

天狼·置換,被動(dòng)技能,使用前沖攻擊時(shí),按Q角色會(huì)移動(dòng)到目標(biāo)后面,雷獸出現(xiàn)在角色攻擊前的位置。PVE、PVP都不點(diǎn)。沒(méi)什么實(shí)際用處的技能,不過(guò)點(diǎn)滿(mǎn)基礎(chǔ)精通之后,在角斗場(chǎng)該技能會(huì)有出其不意的效果,可以使用該技能無(wú)限打boss,輕松15階。不過(guò),除此之外,就沒(méi)什么用了。

天狼·疾馳,被動(dòng)技能,雷獸獲得50%的移動(dòng)速度加成,PVE不點(diǎn),PVP點(diǎn)滿(mǎn)。PVE不需要狼跑的快,但是PVP狼跑的快才能追到人,也才不會(huì)被卡狼,也便于狼的走位控制,PVP狼跑的千萬(wàn)不能慢了。

天狼·閃電之牙,主動(dòng)技能,雷獸向前突進(jìn),會(huì)咬起沿途的敵人,躍向空中,然后砸向地面。不論P(yáng)VE、PVP都點(diǎn)滿(mǎn)。天狼唯一的破霸體技能,傷害不俗,控制能力較強(qiáng),就是比較難控制,尤其是PVP還需要注意狼的面向,需要多加練習(xí)。

天狼·落雷旋風(fēng),主動(dòng)技能,就是小旋風(fēng),人和狼一起旋轉(zhuǎn)成旋風(fēng),攻擊周?chē)鷨挝?,釋放技能時(shí)處于霸體狀態(tài),不能破壞敵人霸體。天狼的招牌技能之一,不論P(yáng)VE、PVP都點(diǎn)滿(mǎn)。PVE聚怪神級(jí),PVP可以救狼,反先手。

天狼·電荷力場(chǎng),被動(dòng)技能,雷獸會(huì)自動(dòng)向目標(biāo)釋放落雷攻擊,可以給目標(biāo)造成短時(shí)間僵直,內(nèi)置CD7秒,不論P(yáng)VE、PVP都點(diǎn)滿(mǎn)。同理天狼·閃電球。

EX·天狼·落雷旋風(fēng),主動(dòng)技能,也就是大家說(shuō)的EX2,極限控場(chǎng),全職業(yè)最好的控制,總控制時(shí)間12秒,不論P(yáng)VE、PVP都點(diǎn)1點(diǎn)。這個(gè)技能放完就是全力輸出的時(shí)候了,雖然是很霸氣的技能好,還是1點(diǎn)就好,全圖放最多也級(jí)放2次而已,沒(méi)必要投入太多。

天狼·疾襲,被動(dòng)技能,雷獸獲得50%攻擊速度加成,不論P(yáng)VE、PVP都不點(diǎn)。經(jīng)過(guò)測(cè)試,點(diǎn)不點(diǎn)這個(gè)技能,并沒(méi)有非常明顯的差別,而且天狼也不指望狼去把人咬死。

天狼·超電磁場(chǎng),主動(dòng)技能,俗稱(chēng)騎狼,角色會(huì)騎在雷獸的背上8秒,期間角色處于霸體狀態(tài),所受的傷害全部由雷獸承擔(dān),且移動(dòng)速度增加,狼死亡或者技能時(shí)間結(jié)束,角色會(huì)離開(kāi)雷獸,可以理解為無(wú)敵。技能持續(xù)期間,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,會(huì)釋放電磁場(chǎng)攻擊周?chē)鷨挝?。需要注意的是PVP中,這個(gè)技能持續(xù)時(shí)間大概只有3秒,并且受到一次攻擊,就會(huì)離開(kāi)雷獸。所以PVP點(diǎn)1點(diǎn)就可以,PVE的話(huà),如果有剩余的技能點(diǎn)可以都點(diǎn)這個(gè)技能,可以減少CD時(shí)間,同時(shí),這個(gè)技能全打中的話(huà)傷害也是非常不錯(cuò)的。

百萬(wàn)伏特,主動(dòng)技能,角色蓄力大概1秒的時(shí)間,然后在前方畫(huà)一個(gè)圓形落雷,落雷是逐漸向中心靠攏,然后發(fā)生爆炸。技能范圍很大,傷害也非常高,技能成長(zhǎng)也很高。PVE點(diǎn)滿(mǎn),PVP點(diǎn)1點(diǎn)。因?yàn)樾枰盍?秒的時(shí)間,所以PVE的時(shí)候,一定要注意釋放的時(shí)機(jī),不要被小怪打斷,對(duì)無(wú)霸體的小怪,這個(gè)技能是毀滅性的,對(duì)霸體怪物,傷害會(huì)稍微降低一點(diǎn)。PVP這個(gè)技能的應(yīng)用是很低的,因?yàn)榧寄苄枰盍?,釋放該技能唯一的時(shí)機(jī)是對(duì)手倒地,但是對(duì)手倒地的話(huà),可以無(wú)敵起身,很容易就躲過(guò)這個(gè)技能,1V1這個(gè)技能收益很低,也就團(tuán)戰(zhàn)可以偷偷放個(gè)黑槍。

天狼·閃電精靈,被動(dòng)技能,雷獸會(huì)向目標(biāo)自動(dòng)釋放2個(gè)閃電精靈,精靈持續(xù)8秒,技能內(nèi)置CD10秒,可以讓目標(biāo)極短暫硬質(zhì),不論P(yáng)VE、PVP都點(diǎn)滿(mǎn)。同理天狼·閃電球。

天狼·雷霆亂舞,主動(dòng)技能,角色化身為閃電向前方進(jìn)行穿刺攻擊,隨后天狼會(huì)對(duì)前方繼續(xù)進(jìn)行攻擊,技能等級(jí)越高,天狼會(huì)追加更多的攻擊次數(shù)。這個(gè)技能的釋放距離非常遠(yuǎn),和落雷符一樣,目標(biāo)越多傷害越低,對(duì)單體目標(biāo)傷害驚人。在1V1中,這個(gè)技能可以說(shuō)是最完美的先手技能。不論P(yáng)VE、PVP都點(diǎn)滿(mǎn)。

天狼·合契,被動(dòng)技能,角色的第4次普通攻擊擊中目標(biāo)后,天狼會(huì)進(jìn)入霸體狀態(tài)7秒,不論P(yáng)VE、PVP都不點(diǎn)。先不說(shuō)雷獸進(jìn)入霸體有什么好處,就光這觸發(fā)條件就太坑爹了……就天狼的攻速,PVP用普通攻擊基本是找虐,PVE的話(huà)何必呢……不論P(yáng)VP和PVE如果目標(biāo)是霸體,天狼去普通攻擊都是找死,目標(biāo)不是霸體,你為何不去放技能……再說(shuō)了就算讓狼霸體了……然后呢……

雷靈之怒,主動(dòng)技能,也就是天狼的50大招了,角色躍向空中,可以落向地面指定位置,造成巨額傷害,并會(huì)追加有4個(gè)左右的雷球(我記憶中是4個(gè),不排除我會(huì)記錯(cuò))。不論P(yáng)VE、PVP都點(diǎn)1點(diǎn)。PVE這個(gè)技能全圖也就放2次,沒(méi)必要加高(同理EX2),PVP也沒(méi)必要投入過(guò)多的點(diǎn)數(shù)。

以上內(nèi)容就是天狼的各技能說(shuō)明和PVE、PVP加點(diǎn)。PVE和PVP加點(diǎn)略有不同,但大體還是差不多的,PVE單純強(qiáng)調(diào)的就是傷害,PVP則需要加強(qiáng)雷獸的生存能力,所以省下百萬(wàn)伏特的SP點(diǎn),把召喚天狼加滿(mǎn)。剩余的SP點(diǎn),則可以自由分配。

二、講完技能加點(diǎn)之后,給大家講下部分技能的使用技巧和注意事項(xiàng)。

1、首先說(shuō)說(shuō)

這個(gè)技能,有些新人不太清楚這個(gè)技能的攻擊判定,在PVE中,這個(gè)技能會(huì)驅(qū)使雷獸優(yōu)先攻擊離角色最近的單位,并攻擊沿途小怪。當(dāng)離角色最近的單位和角色相離特別近的時(shí)候,雷獸則會(huì)穿過(guò)最近的小怪,攻擊其次近的小怪。

舉個(gè)例子

疾風(fēng)之刃天狼星技能加點(diǎn)圖 天狼星技能加點(diǎn)和操作手法全面攻略

當(dāng)處于下面的位置時(shí),使用該技能,狼攻擊的目標(biāo)是小怪A,需要注意的時(shí),狼不會(huì)沖到A小怪的面前就停下,而是會(huì)繼續(xù)沖刺一段距離,也就是說(shuō),狼的攻擊目標(biāo)是小怪A,但是會(huì)沖刺到小怪D的位置。

疾風(fēng)之刃天狼星技能加點(diǎn)圖 天狼星技能加點(diǎn)和操作手法全面攻略

當(dāng)處于這個(gè)位置的時(shí)候,狼會(huì)穿過(guò)小怪A,沖刺到小怪C的位置,攻擊目標(biāo)是小怪B。

值得注意的是,當(dāng)狼進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)之后,狼會(huì)先原地釋放自己的被動(dòng)技能,然后才會(huì)近身去咬人,所以放完這個(gè)技能之后,不能立即釋放

不然會(huì)放空的。

2、如果把角色獨(dú)立釋放的技能稱(chēng)為人技能,人與狼共同釋放的技能稱(chēng)為狼技能,那么在狼技能剛釋放完之后,是無(wú)法立即釋放下一個(gè)狼技能的,會(huì)停頓1秒左右的時(shí)間。所以天狼想要無(wú)縫連接技能,最好在每個(gè)狼的技能后面穿插一個(gè)或多個(gè)人的技能。

3、再說(shuō)說(shuō)

這個(gè)技能,很多玩家抱怨這個(gè)技能不會(huì)用,或者只能咬到一個(gè)怪物。

這個(gè)技能不像

可以沖刺很遠(yuǎn)的距離,這個(gè)技能的沖刺距離很近,最遠(yuǎn)也就是沖刺到角色面前3個(gè)身位左右,通常狼會(huì)咬住角色面前第一個(gè)小怪之后,就直接飛上天,咬不到所有的小怪,所以如果想讓呆狼咬到所有的怪,那就需要角色的走位去配合呆狼了。上面說(shuō)到,狼會(huì)咬到角色前面第一個(gè)小怪,也就是說(shuō)角色身后的小怪是可以全部咬到的!所以我們要做的就是讓小怪處于角色和狼之間!比如下面兩幅圖的位置,就可以讓狼把小怪通通咬住。

疾風(fēng)之刃天狼星技能加點(diǎn)圖 天狼星技能加點(diǎn)和操作手法全面攻略

疾風(fēng)之刃天狼星技能加點(diǎn)圖 天狼星技能加點(diǎn)和操作手法全面攻略

大家可能會(huì)問(wèn)如果讓人與狼拉開(kāi)那么遠(yuǎn)的距離呢,很簡(jiǎn)單,用

這個(gè)技能讓狼的目標(biāo)是小怪D就可以了,然后角色走位拉怪就好。

4、大家可能不知道的一個(gè)技能用法

驚雷追擊,即時(shí)沒(méi)有召喚塞雷斯這個(gè)技能依然可以使用,角色會(huì)原地使用一次該技能,偶然發(fā)現(xiàn)的-v-。

三、技能使用說(shuō)完之后,講一講副本boss輸出循環(huán)。副本小怪的打法就不多說(shuō)了,走位拉拉怪,然后旋風(fēng)或者百萬(wàn)伏特什么的,AOE打起來(lái)就好。

雖然天狼的破霸體技能只有一個(gè),但是天狼卻有一個(gè)無(wú)人能及的EX2,控制boss可達(dá)10秒以上,這10秒的時(shí)間,才是天狼輸出的核心時(shí)間。

大概給大家講下我的技能循環(huán),前提,技能全部不在CD,boss身邊沒(méi)有其他小怪,如果有,可以?xún)?yōu)先擊殺掉,不然你的呆狼可能會(huì)攻擊其他目標(biāo),你的部分技能攻擊也會(huì)被分?jǐn)?。PS:以下技能循環(huán)建立在角色50級(jí)以上。

PVEboss技能循環(huán):

PVP1V1技能循環(huán):

PVP連段中不包括50大招,因?yàn)榇笳蠧D太慢。如果有50大招了,不要直接放,命中率太低。

建議大家用

這個(gè)小連段就用50大,這樣命中率很高。