破金斷玉:暴擊后給予敵人大量外傷。
簡(jiǎn)單粗暴地額外造成15%外傷,算不算大量我也不清楚。
銅皮鐵骨:減免自身會(huì)遭受的外傷值10點(diǎn)。
必須對(duì)面的招式里含有外傷才會(huì)減免,不會(huì)降低自己已受的外傷。
獅子搏兔:若出招所耗費(fèi)的精力超過(guò)5點(diǎn),招式威力提升;耗費(fèi)精力越多,威力越強(qiáng)。
從6點(diǎn)開始增加15%傷害,然后每多1點(diǎn)精則多5%,最多35%,也就是10點(diǎn)。代碼寫的很冗余...
為了爭(zhēng)取將來(lái)的美好而犧牲了的人,都是一尊石質(zhì)的雕像。
萬(wàn)夫莫敵:自身2單位距離內(nèi),每多一名敵人,暴擊傷害增加25%。
冇問(wèn)題
奮英雄怒:自身氣血每減少10%,暴擊傷害增加10%,另外,自身氣血少于30%時(shí),招式威力大幅提升。
前面效果低于90%血才會(huì)生效,每少10%血?jiǎng)t增加10%暴傷,最多90%,和暴擊發(fā)動(dòng)本身的 30%是疊乘關(guān)系;后面效果從低于30%開始算,每少10%血?jiǎng)t招式威力增加30%,最多增加到90%,也是只增加招式傷害,不含武器。
柔
柔遠(yuǎn)懷邇:遠(yuǎn)程攻擊所造成的傷害降低。
這個(gè)只計(jì)算攻擊者和自己之間的距離,不管技能是什么。2格內(nèi)遭受全部傷害,2格外開始傷害降低20%,然后每遠(yuǎn)1格則額外降低5%,最多降低40%。
空而明之:每次受擊時(shí),以自身內(nèi)力承受35%傷害。
每1點(diǎn)內(nèi)力抵消2點(diǎn)傷害,也就是最多消耗掉這35%傷害的一半內(nèi)力。
生生不息:被醫(yī)術(shù)治療時(shí),回復(fù)氣血的效果更佳;自身正面狀態(tài)的時(shí)效延長(zhǎng)。
回血量增加40%。
四兩撥千斤:發(fā)動(dòng)卸勁時(shí),將因卸勁而減免的傷害轉(zhuǎn)移給自身2格內(nèi)的所有敵方。
卸勁減免的傷害返還時(shí)會(huì)乘1.5倍,另外還有兩個(gè)內(nèi)功會(huì)繼續(xù)再疊乘1.5倍(也就是2.25倍),搞不懂啥意思。
剩下的幾個(gè)說(shuō)明都比較詳細(xì),沒(méi)啥好說(shuō)的。
巧
旁敲側(cè)擊:由敵人的背面或側(cè)面攻擊時(shí),自身的虛招率提升。
智慧勤勞和天才,高于顯貴和富有。
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