策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游能讓玩家以一種類似沙盤推演的方式來(lái)參與戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,并且能更準(zhǔn)確的將戰(zhàn)爭(zhēng)中發(fā)生的一切事宜都直白地展現(xiàn)在玩家面前。而為了能讓玩家們體驗(yàn)到更為不錯(cuò)的策略戰(zhàn)爭(zhēng)作品,下面小編將為玩家介紹幾款該玩法中設(shè)計(jì)得較為亮眼的作品,好方便想玩的玩家們進(jìn)行選擇。
1、《小小村長(zhǎng)》
《小小村長(zhǎng)》是一款不會(huì)太占手機(jī)內(nèi)存的作品,它的體量并不是特別大,但基本上涵蓋了策略戰(zhàn)爭(zhēng)玩法所該有的全部?jī)?nèi)容,包括招募士兵和將領(lǐng)來(lái)為玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上獲得勝利,通過(guò)內(nèi)政運(yùn)營(yíng)讓玩家的勢(shì)力能穩(wěn)定發(fā)展等。而且該作的像素畫風(fēng)也十分有趣,并且各武將在模型上也設(shè)計(jì)的較有特點(diǎn),所以這款游戲給人帶來(lái)的觀感還是挺不錯(cuò)的,游玩樂(lè)趣更是十分充足。
2、《歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5:帝國(guó)》
《歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5:帝國(guó)》為玩家們構(gòu)建了一個(gè)以真實(shí)歷史為藍(lán)本的虛擬戰(zhàn)場(chǎng),是手機(jī)端十分經(jīng)典的策略戰(zhàn)爭(zhēng)作品。這款作品汲取了該系列前幾代的優(yōu)點(diǎn),讓玩家能在多個(gè)時(shí)代創(chuàng)造豐功偉績(jī),例如在古典時(shí)代中利用騎兵和投石機(jī)來(lái)攻占對(duì)手的城池,或是在工業(yè)時(shí)代搶先攀爬出更高的科技,利用兵種代差來(lái)完成擊敗對(duì)手的目標(biāo),是一款在玩法上做得很優(yōu)秀的單機(jī)作品。
3、《朕的江山2》
在上一代作品的基礎(chǔ)上,《朕的江山2》不僅很好地提高了游戲的畫面質(zhì)感,還在兵種克制上做了更多的功夫,讓四大兵種和三大武將類型都能呈現(xiàn)閉環(huán)的克制關(guān)系,也讓游戲在體驗(yàn)時(shí)更考驗(yàn)玩家對(duì)戰(zhàn)術(shù)和策略的應(yīng)用,其戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍制作得較為濃郁。同時(shí)該作在地圖的設(shè)計(jì)上也變得更多樣化,也讓玩家有了四處征戰(zhàn)的真實(shí)感,玩起來(lái)還是挺有樂(lè)趣的。
4、《權(quán)力的游戲 凜冬將至》
依托權(quán)游的背景設(shè)定,《凜冬將至》很好地在手機(jī)端還原了原著中那極具史詩(shī)感的策略戰(zhàn)爭(zhēng)玩法。并且該作在美術(shù)上做足了功夫,各兵種之間能讓玩家看出明顯的差異性,位于沙盤上的城堡也設(shè)計(jì)的很別致,與原著中那濃郁的中世紀(jì)風(fēng)格相差無(wú)幾。再加上游戲的節(jié)奏較快,玩家上手后能輕松地度過(guò)前期,進(jìn)而能一邊種田一邊派兵征戰(zhàn),為自己的實(shí)力變得更加強(qiáng)大。
5、《列王的紛爭(zhēng)》
《列王的紛爭(zhēng)》有著很典型的slg玩法,該作對(duì)于種田運(yùn)營(yíng)和派兵征戰(zhàn)都相當(dāng)看重,并且無(wú)論哪種玩法都有十分完善的機(jī)制。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),倘若玩家只想好好種田,即可利用聯(lián)盟的機(jī)制讓其他玩家?guī)妥约菏丶遥嗷蛴梅N田得到的資源換取類似“免戰(zhàn)”之類的特權(quán)。而喜歡征戰(zhàn)的玩家可以直接派兵去與他人進(jìn)行各種資源和城池的競(jìng)爭(zhēng),讓自己成為該游戲中的霸主。
文中列舉出的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游都十分的優(yōu)秀,并且它們所擁有的策略戰(zhàn)爭(zhēng)玩法都能為玩家們帶來(lái)極大的樂(lè)趣,所以玩家們?nèi)羰窍胝乙恍┰撏娣ǖ淖髌穪?lái)體驗(yàn)下,那可別把這幾款作品給錯(cuò)過(guò)了。
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