弓手系是RO最受歡迎的職業(yè)之一,同樣可以玩出很多種流派。目前版本比較流行的幾個流派分別是 AD AL ID 以及系統(tǒng)推薦的ADLI(坑爹啊)。
說說 ADLI(平衡獵)。這個加點對于新手來說的確坑爹。但對于老獵人來說,這個加點的好處就是平衡,可以應(yīng)對任何事情,缺點也很明顯,裝備技能雜,輸出平庸。沒有對獵人深入的了解,難以抓住精髓。技能裝備加點也是隨意搭配。所以這里我就不推薦裝備以及加點了?;蛟S會有小伙伴疑惑,既然不推薦你特秒的說個勺子。單獨拿出來說,是怕新人誤入歧途,造成太大的心里創(chuàng)傷。畢竟萌新才是RO最有意思的地方不是么?手動眼斜。
正題了哈,正題了哈,正題了哈。三遍。
神射手AD流派
說說AD。這個是我個人比較推薦的流派,上手容易,簡單易懂,裝備要求不高,組隊單刷都可以,適合絕大部分玩家。有優(yōu)點自然有缺點,缺點在于沒有強力持續(xù)輸出。雖然有獵鷹技能,藍(lán)耗問題是硬傷。
裝備個人推薦如下
武器 連發(fā)弓 后期 神秘
副手 狐紋腕甲 中后期可以帶小可愛 或者羅尼手環(huán)
衣服 緊身衣
披風(fēng) 惡魔波利掉落的披風(fēng)
鞋子 貓鞋(布袋熊)
飾品 敏針*2 ro 手套*2 ro 敏針+手套
頭飾 隨意
背部 箭袋
技能個人推薦如下
弓手期間 雙眼 劍雨 元素箭 (神射后劍雨洗成沖鋒或則會二連)
獵人期間 心神 閃電 馴獸 突擊
神射期間 狙殺 風(fēng)步 獵殺 王牌(雙開牧師可以不點風(fēng)步點震懾剩余點隨意)
可能有小伙伴已經(jīng)注意到,裝備推薦我給出中后期裝備。原因在于中后期(65以后),AD獵逐漸開始疲軟,輸出等各方面開始走下坡,如不更換裝備,練級效率大打折扣。既然全攻略,那么自然為大家考慮的盡量周全一些。
神射手AL獵鷹流派
在來說說AL獵(被動鷹)。這個流派在端游當(dāng)年盛極一時,也是很多玩家樂此不疲玩耍的職業(yè)。夏測以及秋測前期AL獵也風(fēng)光無限,但該死的XD攔腰一刀,獵鷹在也不會無視護甲,而是收到傷害減免影響,故AL獵名存實亡。以至于現(xiàn)在幾乎絕跡。但我相信這個流派不會就此沒落,一定會再次崛起(掌聲在那里?)??瓤?/p>
裝備推薦如下
武器 多空武器 屬性卡混插
副手 金色手鐲
衣服 血櫻
披風(fēng) 隨意
鞋子 貓鞋(布袋熊)
飾品 運鏈*2ro敏針*2ro敏針+運鏈
頭飾 隨意
技能推薦如下
弓手期間 雙眼 劍雨 元素箭 (神射后劍雨洗成沖鋒)
AL主要靠鷹(閃電)輸出,實際自身沒有多少輸出能力,武器混插屬性卡(體形種族狀態(tài))為了更好的輸出,雖然那輸出能力感人肺腑。而前期很難成型,建議后期(65)再玩。
最后說說ID獵也是重頭戲。當(dāng)然也是土豪專屬。ID獵手游有兩個分支,一個是炸彈人(爆破專家)一個是主動鷹。這兩個分支都是絕對的重火力。如果AL是微沖 AD是步槍 那么ID就是火炮。但強力的背后是要付出極高的代價。不是隨隨便便都能成為火炮。
裝備推薦如下
武器 露娜ro多空武器混插屬性卡
副手 謊言日記ro奧盤 插馬克卡
衣服 大貓(推薦)ro天衣ro百分比+魔攻衣服 插TB卡
披風(fēng) 隨意
鞋子 隨意 插轉(zhuǎn)蛋卡
飾品 月亮 愛心發(fā)卡 奧手 玫瑰戒指 黒狐(任意組合)卡片視情況而定
頭飾1 毛無邊(推薦)ro蓓蕾ro貓耳蓓蕾ro獸人酋長ro羽毛蓓蕾
頭飾2 憤怒的嘴or鐵定口罩ro煙斗(不打PVP GVG隨意)
主動鷹加點推薦跟AD一致,沒有任何區(qū)別。這里就不多啰嗦。但爆破跟所有獵人的加點完全不一樣,屬于比較新穎的玩法推薦加點如下
弓手期間 雙眼 二連 元素 ro 雙眼 二連 1沖鋒 1定位 8元素
獵人期間 心神 冰霜 爆散 引爆 余下點補在 分裂重傷上或者獵鷹上
神射期間 狙殺 風(fēng)步 地雷 陷阱研究 睡魔
雖然爆破屬于半近戰(zhàn)流派,但必要的自保手段是要有的,這是為什么弓手期間加了很多遠(yuǎn)程技能。二連配合沖鋒箭在ID多到恐怖藍(lán)的支持下,完全可以打的對手毫無還手之力,前提是要有一個好的操作以及意識。
以上便是個人對弓手系粗淺的理解。有什么不足之處,還請各位不要吝惜指點一二,畢竟人無完人。相互學(xué)習(xí)才能共同進(jìn)步。 手動眼斜。 再次祝各位春節(jié)快樂。艾瑞八隊,來次夠~~~!
帖子重要修改 正式服馬克卡是副手,衣服上不能插馬克,小伙伴們一定要注意
應(yīng)廣大小伙伴要求,大致把獵人各系素質(zhì)點(屬性點)加法大致說一下
ALDI(平衡獵)我就不過多的啰嗦,這個流派各種變數(shù)很大,無法給出一個合理的 正統(tǒng)的 詳細(xì)的說明。
AD在弓手期間建議A盡量高一些,還是那句話,沒有足夠的生存,輸出都是P。在保證足夠的生存下,最大限度的補D(裝備 附魔 卡片)。個人推薦D20-40(含加成)左右余下都補在A上。之后往復(fù),保證生存后再補D,穩(wěn)步提升直到AD滿值。
AL之前說過是個偏后期的職業(yè),當(dāng)然如果前期你想玩也不是不行,但不僅要極好的裝備(土豪看到都會哭暈的裝備),還要有很好的耐性。為什么這么說,我分析一下,估計就能懂了。首先AL這個流派雖然直觀上是獵鷹在輸出,其實是高攻速帶動高幾率,而A是高攻速高生存的跟本,L是高幾率的來源。AL都不高的情況下發(fā)揮不出AL的優(yōu)勢,只有一個屬性高,一樣也發(fā)揮不出優(yōu)勢。所以后期玩AL在合適不過了。但之前帖子中我提到過獵鷹不是無視防御這個說法,這一說法是在體驗服(我的養(yǎng)老服)很早之前一次大改,大致是獵人大砍前后,更新公告中說的。大致內(nèi)容是獵鷹實際傷害受到傷害減免的影響。傷害減免在一些boss身上能看到,特別是高等級boss,但主要還是針對PVP GVG。要知道傷免是可以通過防具簡練獲得??梢奨D在下一盤很大的棋。
ID獵,這個流派跟AL一樣屬于后期流派,但不同于AL。ID在I高后即便是不點D非射擊技能輸出也是高的可怕(參照法師),但藍(lán)耗也是高的離譜。但D堆起來之后近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都不慫。唯一缺點就是藍(lán)跟不上。入股前期直接ID起手的話,個人建議優(yōu)先點I隨后補D但I(xiàn)D之間的屬性差不能太多(20點最多),不然射擊類技能輸出會很感人。ID攀升最終達(dá)到最終的火炮形態(tài)。
現(xiàn)在來聊聊關(guān)于連發(fā)bug問題。在答疑貼中有小伙伴來問說過這個事兒,之后我也去測試了一凡,并作出了相應(yīng)的回答,但一對一的傳播速度過于緩慢,故在此貼中補上這一段。
與其說連發(fā)bug,我個人覺得這是設(shè)定問題,也就是游戲自身的bug。為什么這么說,看下我測試結(jié)果就知道了。
測試服我用的是67級獵人(大號不想去動)。料理后(無牧師buff) 286攻速 純AD加點 面板攻擊760 測試對象沙漠狼。
角色拿連發(fā),且點了二連(任意等級),在自動打怪且沒有點隊友保護的前提下,被動二連觸發(fā),會攻擊附近其他目標(biāo)單位。
角色拿連發(fā),不點二連(一級都沒點),在自動打怪且沒有點隊友保護的前提下,被動二連觸發(fā),不會攻擊附近其他目標(biāo)單位。
角色拿連發(fā),且點了二連(任意等級),在自動打怪且有點隊友保護的前提下,被動二連觸發(fā),會攻擊附近其他目標(biāo)單位。隊友被攻擊后,獵人攻擊正在攻擊隊友的目標(biāo)單位。
角色拿連發(fā),不點二連(一級都沒點),在自動打怪且沒有點隊友保護的前提下,被動二連觸發(fā),不會攻擊附近其他目標(biāo)單位。隊友被攻擊后,獵人攻擊正在隊友的目標(biāo)單位。
測試結(jié)果:角色持有連發(fā)弓,且學(xué)習(xí)二連技能后,在掛機情況下,會攻擊在射程內(nèi)其他目標(biāo)單位。角色持有連發(fā)弓,且沒有學(xué)習(xí)二連技能,沒有點保護隊友,在掛機情況下,一切正常。
所以現(xiàn)階段,如果點了二連,暫時放棄用連發(fā),修復(fù)后可以接著使用但有一點要注意即便學(xué)習(xí)了10級二連,被動觸發(fā)的依然是5級二連(傷害不同)。沒有學(xué)習(xí)二連的小伙伴,可以繼續(xù)使用連發(fā),或者購入連發(fā)
以上就是仙境傳說RO手游弓手獵人神射手各流派加點配裝養(yǎng)成攻略了。
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