導(dǎo) 自從出了變身卡,小平民們那是激動(dòng)的不要不要的,各種吐槽,又出個(gè)坑錢的東西。反正我就掛掛日常,PK了不起我就變個(gè)辣雞卡,什么中級(jí)卡什么高級(jí)卡,符都打不起還變卡,這不是加大貧富差距咩。 既然你變不起...

自從出了變身卡,小平民們那是激動(dòng)的不要不要的,各種吐槽,又出個(gè)坑錢的東西。反正我就掛掛日常,PK了不起我就變個(gè)辣雞卡,什么中級(jí)卡什么高級(jí)卡,符都打不起還變卡,這不是加大貧富差距咩。

夢(mèng)幻西游手游PK局變身卡選擇技巧

既然你變不起卡,那你還是得了解一下變身卡的各種選取策略, Why?

舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:已知對(duì)面有大唐龍宮,己方物理輸出地府普陀方寸龍宮

高端局大唐喜歡變什么卡: 孫悟空

孫悟空卡是什么屬性: 赤炎

高端局的大唐喜歡干嘛? 喜歡清寶寶,喜歡掃物理輸出,偶爾掃一下方寸

己方物理輸出和方寸變個(gè)克制赤炎的卡,會(huì)不會(huì)對(duì)己方有利? 好像會(huì)

那我們?cè)撟兪裁纯? 青蒼克赤炎,物理輸出白象王李天王,方寸紫霞

那普陀地府龍宮什么的怎么搞?

瑪?shù)轮普?你自己說的大唐喜歡清寶寶掃物理輸出,偶爾掃方寸,他又不經(jīng)常干你,你該咋地咋地影響又不大。

那他們那邊還有龍宮啊,不光要注意大唐啊。

瑪?shù)轮普?你就不會(huì)動(dòng)下腦子想想剩下的推理?

那我自己去想,那要是剛好他們龍宮變的卡克制青蒼咋辦?

你不會(huì)掂量一下孰輕孰重么,自己這邊法防低就注意法系的變卡,物防低就注意物理系的變卡。

我知道辣(一臉懵比)

變身卡的選取策略可是很重要的呢,不要光看變身卡的技能,克制對(duì)于輸出來說可是重中之重,所以要結(jié)合各種因素再選擇你們要變的卡。

接下來老司機(jī)大概的分析一下卡片屬性。

赤炎 黃莽 青蒼

一級(jí)卡:老鼠精(回復(fù)氣血) 玉兔精(法術(shù)傷害結(jié)果+5%) 星宿神君(物傷+等級(jí)*0.5)

二級(jí)卡:白骨精(法爆+4%) 黃袍怪(物爆+4%) 玉面狐貍(法防+等級(jí)*1)

三級(jí)卡:春十三娘(物傷結(jié)果+5%) 黑無常(物防+等級(jí)*1) 萬圣公主 (法連9%)

四級(jí)卡:沙和尚(恢復(fù)氣血加上限) 酒肉和尚(法傷等級(jí)*0.5,法傷結(jié)果5%) 銀角大王 (速度等級(jí)*0.5,物傷等級(jí)*0.5)

五級(jí)卡:九頭蟲(法傷等級(jí)*0.5,法爆4%) 豬八戒(物爆4%,物傷等級(jí)*0.5) 鎮(zhèn)元子 (+法防+氣血)

六級(jí)卡:大當(dāng)家(物傷等級(jí)*0.5,物傷結(jié)果5%) 白無常 (+物防+氣血) 哪吒 (法傷等級(jí)*0.5,法連9%)

七級(jí)卡:大鵬王(飛機(jī)目標(biāo)概率+1) 嫦娥 (增加固定法傷結(jié)果) 李天王 (擊殺概率追擊)

青蓮仙女(概率燈+1) 蝎子精(反彈傷害) 鐵扇公主(印記雙倍狀態(tài))、紫霞(加速度)

八級(jí)卡:小白龍(法連,龍騰加概率) 太白 (不中提高命中一次) 白象王(物理反擊)

閻羅王(毒回復(fù)加50%) 紅孩兒(單體加法爆)、楊戩(減弱金甲效果) 唐僧(加憤怒)

九級(jí)卡:菩提老祖(抗爆,神機(jī)步)、 青獅王(無視反震) 西海龍王(法連,加龍卷法連幾率)

牛魔王(挨打加法爆)孫悟空(打死小死亡) 觀音菩薩(加點(diǎn)燈效果) 地藏菩薩(毒出小死亡)

變身卡基礎(chǔ)屬性

物理卡:傷害,物爆,傷害結(jié)果,速度

法術(shù)卡:法傷,法爆,法傷結(jié)果,法連

輔助卡:回復(fù)氣血,氣血上限,物防,法防

變身卡組合屬性

物理卡:傷害+(物爆,傷害結(jié)果,速度)

法術(shù)卡:法傷+(法爆,法傷結(jié)果,法連)

輔助卡:物防/法防+少量氣血上限,氣血回復(fù)+大量氣血上限

PK篇:

輔助卡的屬性當(dāng)然首選物防/法防,畢竟只要受到傷害,防御提升帶來的收益明顯大于氣血回復(fù)。但是既然是輔助所變的卡,高級(jí)卡里面的特殊技能效果才是最重要的。

物理卡和法術(shù)卡的基礎(chǔ)屬性相近,那暴擊重要還是結(jié)果重要呢?這要分面?zhèn)忘c(diǎn)傷兩種情況。

面?zhèn)?/p>

飛機(jī)和法系攻擊目標(biāo)多,觸發(fā)暴擊的概率大,自然應(yīng)該首選暴擊。但是飛機(jī)雖然是面?zhèn)?,但是它兩個(gè)回合飛到6個(gè),均攤下來一回合飛打三個(gè),而且每六個(gè)回合還需要變身一次,那實(shí)際上并不能跟法系的持續(xù)面?zhèn)桓哦摗T赑K中,飛機(jī)的暴擊可以直接推倒戰(zhàn)局,但是這只看幾率,在原有的幾率上提升4%,依舊是看幾率,那舍棄這4%的幾率去選擇每次輸出提升5%的傷害結(jié)果,一旦暴擊那就是提升10%的傷害結(jié)果。所以如果是持久戰(zhàn),傷害結(jié)果應(yīng)該優(yōu)先考慮,而你想要幾回合帶走別人的話可以優(yōu)先選擇暴擊。

點(diǎn)傷

目前點(diǎn)傷只有大唐,大唐橫掃自帶暴擊,而且對(duì)于戰(zhàn)斗中的點(diǎn)殺,沒有人會(huì)直接考慮暴擊后的傷害,都是考慮不暴擊的總輸出能否帶走目標(biāo)。在當(dāng)前六道失心如此強(qiáng)大的情況下,三刀不出金甲帶走任何單位都沒什么難度,暴擊帶來的收益并不是特別大。所以,大唐也應(yīng)該優(yōu)先考慮傷害結(jié)果的加成。

物理卡中有一項(xiàng)速度加成,畢竟天下武功唯快不破,所以速度在PK中也得優(yōu)先考慮,特別是大唐。

法術(shù)卡中有一項(xiàng)法連屬性,法連和法爆,這兩者對(duì)于法系輸出都是相當(dāng)大的提升,不過法爆是按輸出點(diǎn)算的而法連是按輸出次數(shù)算的

法連概率=9%

法爆概率=裝備+法寶+變身卡

所以一般情況下優(yōu)先考慮法爆。

高級(jí)卡中的特殊技能對(duì)法連的提升可以彌補(bǔ)掉本身的概率缺陷,如果自身法爆足夠高,那么可以優(yōu)先考慮法連卡。

物理高級(jí)卡的特殊技能對(duì)于物理輸出的傷害并沒有什么提升,更多的是提升輸出的有效性和策略性。

總結(jié)出來就是:

物理:特殊技能效果>速度>物傷結(jié)果>物爆

法術(shù):法爆>特殊技能效果>法連>法傷結(jié)果

輔助:特殊技能效果>物法防御>氣血回復(fù)+氣血上限

日常篇:

日?;顒?dòng),變什么卡都行,反正都對(duì)輸出有幫助。不過,對(duì)于星官、泡泡王、地煞而言,講求的是點(diǎn)殺的效率,所以暴擊是首選。輔助自然就應(yīng)該選擇物法防御,提升自己屬性。