導(dǎo) 我們前段時(shí)間一直在說伽勒爾地區(qū)形態(tài)的達(dá)摩狒狒,靠著特性一猩一意的加成,伽勒爾地區(qū)的達(dá)摩狒狒成功成為了冰系物攻輸出手的典范,正確地告訴玩家玩冰系就應(yīng)該攻出去,而不是想辦法茍著,而我們?cè)诳滟だ諣柕貐^(qū)的達(dá)摩...

我們前段時(shí)間一直在說伽勒爾地區(qū)形態(tài)的達(dá)摩狒狒,靠著特性一猩一意的加成,伽勒爾地區(qū)的達(dá)摩狒狒成功成為了冰系物攻輸出手的典范,正確地告訴玩家玩冰系就應(yīng)該攻出去,而不是想辦法茍著,而我們?cè)诳滟だ諣柕貐^(qū)的達(dá)摩狒狒的時(shí)候,卻忘了普通的達(dá)摩狒狒實(shí)際上也是這樣的風(fēng)格,如果不選擇達(dá)摩模式的話,普通的達(dá)摩狒狒也是最為簡單的那種直接打輸出的典型,那么,普通的達(dá)摩狒狒,在對(duì)戰(zhàn)中是什么樣的,我們一起來看看吧。

寶可夢達(dá)摩狒狒配招及進(jìn)化形態(tài)分析(屬性和性格介紹)

達(dá)摩狒狒:屬性(火)、特性(強(qiáng)行/達(dá)摩模式)。

一樣是增加輸出的特性。

本文我們因?yàn)橹挥懻摲沁_(dá)摩模式的達(dá)摩狒狒,所以達(dá)摩模式的達(dá)摩狒狒種族值分布小二就不放出來了,其實(shí)單看普通的達(dá)摩狒狒的話,和伽勒爾地區(qū)形態(tài)的達(dá)摩狒狒有很多的相似之處,首先是天生就高的物攻基礎(chǔ),其次是給個(gè)增加輸出的特性,只不過普通達(dá)摩狒狒的強(qiáng)行確實(shí)沒有伽勒爾達(dá)摩狒狒的一猩一意來得簡單暴力了,但命玉強(qiáng)行輸出確實(shí)是傷害可觀,再加之本身物攻基礎(chǔ)就很足,普通的達(dá)摩狒狒何嘗也不是上場就猛揍人呢?

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不過,為了平衡,官方一樣對(duì)普通的達(dá)摩狒狒做了限制,速度不過百就是其最短板的地方,擁有高速的同時(shí)卻很容易被超速度線,導(dǎo)致用達(dá)摩狒狒做輸出實(shí)際上是在下賭注,于是,普通的達(dá)摩狒狒雖然道具和命玉最為契合,但是為了追求速度也有攜帶圍巾的,這樣就又和伽勒爾達(dá)摩狒狒大部分?jǐn)y帶圍巾的玩法重合了,另外,普通達(dá)摩狒狒的純火輸出以及較脆的雙防,也是達(dá)摩狒狒在對(duì)戰(zhàn)中存在的問題,導(dǎo)致處于不溫不火的局面。

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推薦配招:閃焰沖鋒+蠻力+巖崩+挑釁/急速折返

達(dá)摩狒狒的配招沒有什么好說的,只有簡單一個(gè)字——打,沒錯(cuò),打出去就是達(dá)摩狒狒的主步調(diào),不過達(dá)摩狒狒很難湊齊像樣的四攻,所以第四個(gè)招式可以“見機(jī)行事”,攜帶圍巾的情況下可以考慮急速折返,攜帶其它道具的情況下適當(dāng)玩一些干擾類的招式也不是不行,但最主要的火本輸出——閃焰沖鋒是不能掉的,而巖崩也可以很好借特性來打出更高傷害的補(bǔ)盲,單打的話達(dá)摩狒狒還可以考慮地震,其它的情況下考慮格斗系補(bǔ)盲。

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好了,以上就是小二對(duì)達(dá)摩狒狒對(duì)戰(zhàn)的一些個(gè)人補(bǔ)充了,達(dá)摩狒狒不管是普通的還是地區(qū)形態(tài),看來脾氣其實(shí)都差不多。