射擊手游緣起 熱血不息
各式各樣的武器,緊張刺激的劇情,超強(qiáng)的代入感,并肩作戰(zhàn)的情義,爽快真實(shí)的操作手感,自誕生以來,射擊類游戲就自成一派,以其獨(dú)特的魔力在各類游戲主機(jī)上受到無數(shù)玩家追捧。從第一款FPS誕生到現(xiàn)在,涌現(xiàn)出了一大批優(yōu)秀的射擊游戲,更不斷有被大家津津樂道的經(jīng)典之作產(chǎn)生,射擊游戲也一度占據(jù)端游的半壁江山。那種拿著槍所向披靡的感覺,現(xiàn)在回憶起來都一定能讓你熱血澎湃。
隨著手機(jī)性能越來越強(qiáng)大,一些射擊大作也能在手機(jī)上流暢操作了。這些射擊手游有些是原創(chuàng),有些則是成名的端游進(jìn)行了移植改造。近兩年來武器的精度和地圖的數(shù)量都有了大幅的提升,游戲類型和玩法日益豐富,經(jīng)典彈幕射擊游戲在手機(jī)端的體驗(yàn)也隨之提升。
射擊品類持續(xù)細(xì)分 玩家渴望精品
射擊類手游的用戶需求近兩年也發(fā)生了明顯的轉(zhuǎn)變,過去的射擊類手游,多樣的角色和槍械武器,多種游戲模式,就能吸引并留住很多玩家。而現(xiàn)在,玩家們開始學(xué)會(huì)挑剔游戲的場景,風(fēng)格,戰(zhàn)斗方式,甚至是開發(fā)引擎。僅僅靠端游的移植或是傳統(tǒng)模式的射擊手游已遠(yuǎn)不能滿足玩家們多樣化的需求了。射擊用戶需求仍在逐步細(xì)分,各種題材的射擊手游也是層出不窮,射擊品類仍有較大開發(fā)空間。
網(wǎng)易520新游發(fā)布 發(fā)力射擊手游 引入坦克題材
網(wǎng)易游戲強(qiáng)大的自主研發(fā)和發(fā)行運(yùn)營實(shí)力一直是業(yè)界公認(rèn)的。隨著手游人口紅利的消失,玩家對(duì)手游的選擇標(biāo)準(zhǔn)越來越高,手游用戶正向“高頻高時(shí)長”的娛樂習(xí)慣過渡,手游行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入了精品化和重度化的時(shí)代。網(wǎng)易憑借其自研能力和對(duì)中國玩家深入的了解,逐漸形成了“重度消費(fèi)手游+輕度休閑手游+海外代理手游+熱門IP手游”的手游產(chǎn)品體系,一直在業(yè)內(nèi)擁有很高的美譽(yù)度和滿意度,并在一定程度上引領(lǐng)著市場趨勢(shì)的走向。
從卡牌,ARPG,到現(xiàn)在由《夢(mèng)幻西游》和《大話西游》引領(lǐng)的MMORPG熱潮,中國手游市場的下一個(gè)爆發(fā)點(diǎn)會(huì)在哪里?在即將到來的網(wǎng)易520游戲熱愛者發(fā)布會(huì)上,我們期待能夠找到答案。從此前曝光的新游信息來看,此次發(fā)布會(huì)上射擊品類新游占了網(wǎng)易自研手游的大幅版塊。
其中有一款名為《坦克連》的多人坦克實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)手游在題材和玩法上都顯得獨(dú)樹一幟。這是網(wǎng)易首款戰(zhàn)爭題材,以二戰(zhàn)為背景的第一人稱坦克射擊手游,以寫實(shí)的風(fēng)格和逼真的畫面重現(xiàn)了二戰(zhàn)中的著名坦克戰(zhàn)。游戲中畫面表現(xiàn)出眾,采用最新渲染技術(shù),真實(shí)還原大量坦克及二戰(zhàn)場景,方寸屏幕之間即可體驗(yàn)戰(zhàn)爭大片的恢弘氣勢(shì)。
玩家扮演坦克手可以操作不同國家的各種型號(hào)坦克在諾曼底,北非,蘇聯(lián),柏林等著名戰(zhàn)場還原或改寫歷史,投身緊張刺激的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),享受不同游戲模式帶來的全新戰(zhàn)場體驗(yàn)。社交方面,《坦克連》將秉承網(wǎng)易一貫的優(yōu)勢(shì),形成玩家間的強(qiáng)交互,告別單機(jī),讓玩家體驗(yàn)到與戰(zhàn)友一同配合作戰(zhàn)的默契。
結(jié)語:
即刻預(yù)約,恢弘坦克戰(zhàn),等你來體驗(yàn)。
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