導(dǎo) 首先我在最前面直接說(shuō),這游戲最重要的是貪錢,別的考慮其次,沒(méi)錢什么也干不了。然后不打挑戰(zhàn),僅僅是通關(guān)的話,我個(gè)人認(rèn)為國(guó)王選長(zhǎng)矛最強(qiáng),然后特權(quán)選全球收入、重型盔甲、第三個(gè)特權(quán)看情況選我比較喜歡戰(zhàn)馬特權(quán)。...

首先我在最前面直接說(shuō),這游戲最重要的是貪錢,別的考慮其次,沒(méi)錢什么也干不了。然后不打挑戰(zhàn),僅僅是通關(guān)的話,我個(gè)人認(rèn)為國(guó)王選長(zhǎng)矛最強(qiáng),然后特權(quán)選全球收入、重型盔甲、第三個(gè)特權(quán)看情況選我比較喜歡戰(zhàn)馬特權(quán)。長(zhǎng)矛國(guó)王相當(dāng)?shù)膹?qiáng),攻擊可以減速,通過(guò)走位一個(gè)打十幾個(gè)不是問(wèn)題,沒(méi)血了直接開(kāi)技能回血,國(guó)王單防一個(gè)位置直接解放了非常大的壓力,前中期經(jīng)濟(jì)和別的兵營(yíng)兵力得到非常大的解放,后期可以拉住某些特定逆天怪,例如第三關(guān)的自爆怪很惡心一炸一片兵和一個(gè)建筑,重甲的長(zhǎng)矛國(guó)王直接走位把他們堵著一個(gè)都不可能靠近建筑,單防直接賴死國(guó)王屁事沒(méi)有打完還可以開(kāi)個(gè)技能回滿血恢復(fù)跑速趕緊跑到前線。然后這游戲就是優(yōu)先經(jīng)濟(jì)然后升二本選自動(dòng)升房子,造兵營(yíng),然后盡快升三本選指揮官,有回血很強(qiáng),如果是重甲長(zhǎng)矛國(guó)王可以選反傷甲也挺強(qiáng)的,別的二本三本技能作用不大。三本之后兵營(yíng)也盡快升滿,解放很多造經(jīng)濟(jì)建筑的壓力,之后是城墻(不要小看城墻拖延時(shí)間等國(guó)王從別的地方過(guò)來(lái)志愿很重要),最后箭塔(箭塔不是三級(jí)的作用的一般般,最大的用處就是他是一個(gè)不會(huì)移動(dòng)但是會(huì)攻擊的弓箭手,不會(huì)移動(dòng)是最最好的),風(fēng)車的話看情況造吧,他的位置大多都很外面,除了自爆其實(shí)別的都很雞肋純騙錢,都不一定能回本,看情況貪,能守住其實(shí)還是挺賺的。

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