海戰(zhàn)世界走日系bb,還有美系cl ca dd 戰(zhàn)艦世界只走美系,巡洋到克爹就停了 主要說具體的游戲體驗,操作上 而非從游戲整體來說 不同 1.海戰(zhàn)世界打炮準心要縮圈,...

戰(zhàn)爭雷霆海戰(zhàn)和戰(zhàn)艦世界區(qū)別是什么? (戰(zhàn)爭雷霆海戰(zhàn))

海戰(zhàn)世界走日系bb,還有美系cl ca dd

戰(zhàn)艦世界只走美系,巡洋到克爹就停了

主要說具體的游戲體驗,操作上

而非從游戲整體來說

戰(zhàn)爭雷霆海戰(zhàn)和戰(zhàn)艦世界區(qū)別是什么? (戰(zhàn)爭雷霆海戰(zhàn))

不同

1.海戰(zhàn)世界打炮準心要縮圈,普遍來說,縮圈到最小,散步都還行,戰(zhàn)列除外。

戰(zhàn)艦世界不用縮圈,炮塔轉過來就能打,散步看船本身屬性

2.海戰(zhàn)世界無擊中的判定,只分:擊穿,為擊穿,無裝甲區(qū)的判定

戰(zhàn)艦世界更復雜,合理化一些,有裝甲區(qū),半傷區(qū)的概念

3.戰(zhàn)艦世界的bb除非放偵察機,不然沒有空中的視角來開炮

海戰(zhàn)世界好像是到一定級別的bb和ca,全程都可以鷹眼視角開炮,就像是玩了一個會打炮航母的全圖高空視角

4.海戰(zhàn)世界,有副炮的,可手控,防空炮,手控,

對,就是手動瞄著天上一發(fā)一發(fā)的打飛機

戰(zhàn)艦世界,有副炮的,不可手控發(fā)射,防空炮,自帶控制,最多也就是按個T,一鍵當?shù)?/p>

5.海戰(zhàn)世界有潛艇,摸進戰(zhàn)列的時候,戰(zhàn)列滿屏語音求驅(qū)逐快來

戰(zhàn)艦世界,無潛艇

6.科技樹一部分相似,大體規(guī)律一樣

7.戰(zhàn)艦世界彈道慢一點,傷害相對于船體低一些(核心區(qū)除外)

海戰(zhàn)世界彈道速度快,普遍傷害較之高一些

8.海戰(zhàn)世界還帶艦長主動放技能的,減cd加精準什么的,當然,氪金=變態(tài)艦長

戰(zhàn)艦世界艦長升級加點就行,和點天賦一樣,玩法不同天賦點不一樣。