導(dǎo) 浮生若夢(mèng)的第十三關(guān)更加考驗(yàn)我們?cè)谶M(jìn)攻對(duì)象間的決策,本篇浮生若夢(mèng)第十三關(guān)攻略會(huì)從整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程分析,詳細(xì)為大家?guī)?lái)我方驅(qū)動(dòng)者站位與攻擊敵方的選擇。 簡(jiǎn)單為大家介紹一下關(guān)卡相關(guān)信息和戰(zhàn)斗前相關(guān)劇情,想要保...

浮生若夢(mèng)的第十三關(guān)更加考驗(yàn)我們?cè)谶M(jìn)攻對(duì)象間的決策,本篇浮生若夢(mèng)第十三關(guān)攻略會(huì)從整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程分析,詳細(xì)為大家?guī)?lái)我方驅(qū)動(dòng)者站位與攻擊敵方的選擇。

簡(jiǎn)單為大家介紹一下關(guān)卡相關(guān)信息和戰(zhàn)斗前相關(guān)劇情,想要保證通關(guān),推薦等級(jí)是一個(gè)比較重要的參考,畢竟練度是關(guān)卡推進(jìn)的基礎(chǔ),可以通過(guò)提升驅(qū)動(dòng)者等級(jí)增加戰(zhàn)斗力,這樣即使出現(xiàn)了些小失誤也不會(huì)全盤(pán)皆輸。劇情里威廉敏娜首領(lǐng)再度出場(chǎng),第一保留區(qū)繼續(xù)與敵方對(duì)抗。

確認(rèn)過(guò)分布,是單個(gè)驅(qū)動(dòng)者深入的戰(zhàn)局。且敵方分散在三個(gè)點(diǎn),不容易造成一次性群傷。這時(shí)候我們要注意的是安排在布局最前沿的驅(qū)動(dòng)者選擇,因?yàn)樗麜?huì)是地圖中間懸浮地板上的單個(gè)驅(qū)動(dòng)者,需要更多的練度,不只是要抵擋最上方和旁邊敵人的進(jìn)攻,對(duì)敵輸出也需要他出力。

本關(guān)在風(fēng)力設(shè)定上算是比較友好的,小風(fēng)力會(huì)減少偏差,出現(xiàn)失誤的情況也會(huì)變少。最好我們對(duì)三名驅(qū)動(dòng)者進(jìn)行合理的分工,建議大家優(yōu)先消滅左上角的人形怪物烏勒爾。她傷害算死比較高的,不過(guò)血量還好。中間位的驅(qū)動(dòng)者可以先鎖定她進(jìn)行攻擊。

烏勒爾的站位導(dǎo)致她整下方的兩名我方驅(qū)動(dòng)者輸出環(huán)境較差,這樣我們?cè)谥虚g位置的前鋒如果對(duì)付兩名怪物有些吃力,可以先專(zhuān)心對(duì)付烏勒爾,將操作尺盤(pán)調(diào)整到右邊,讓我們?cè)谧笙陆堑膬擅?qū)動(dòng)者進(jìn)攻剩下的常見(jiàn)敵方類(lèi)型。

雖然小風(fēng)力降低了不良影響,但是分散的站位對(duì)我們有不小的挑戰(zhàn),且建筑整體較厚,在進(jìn)攻時(shí)精準(zhǔn)打到敵人身上是取勝的關(guān)鍵,剩下兩名驅(qū)動(dòng)者也是可以達(dá)成S評(píng)價(jià)通關(guān)的。