一直以來,卡牌手游中的陣容系統(tǒng)是一個(gè)難點(diǎn),原因就在于新手玩家入坑之后根本不知道怎么搭配,哪怕官方給出了種種提示,玩起來還是不知道東南西北,更別說魔女小卡這種沒有屬性機(jī)制,純靠角色技能組建陣容的游戲了,為此,我按照我的游戲思路總結(jié)了一套從前期成長(zhǎng)到后期的陣容搭配策略:
前期資源不多,在拿到官方贈(zèng)予的福利之后,我們可以選用這套陣容:
格雷特,啊露露,羅賓漢,奈奈香,瑪麗
解析:羅賓漢是前排類角色,獨(dú)有的蓄力技能有著毀天滅地的威力,并且該技能釋放之后也會(huì)大幅提升角色的雙防,能夠抵御大量傷害,奈奈香和啊露露的技能比較單一,但覆蓋面較廣,在中期能夠?qū)撤疥嚾菪纬刹诲e(cuò)的壓制力,格雷特則是專職輔助,一旦己方陣容任意一名成員受到致命打擊,格雷特則會(huì)瞬間抵御這道傷害,并減弱其50%的攻擊力,至于瑪麗,則是治療類輔助,負(fù)責(zé)回復(fù)陣容中其他隊(duì)友的血量。
這套陣容搭配能夠應(yīng)付游戲內(nèi)的所有玩法(副本,競(jìng)技),雖然不是很強(qiáng),但勝在角色好收集,在前期開荒階段是夠用的。
中期資源相對(duì)來說夠用,可以在有限的條件下多參與抽卡玩法,將陣容變更為以下角色:
尤利烏斯,卡梅拉,拉姆,緹薇婭,阿爾維
解析:拉姆的技能不僅可以先手釋放對(duì)敵方陣容全體成員造成巨額傷害,并且還會(huì)給隊(duì)友帶來傷害加成,這讓尤利烏斯和卡梅拉的后續(xù)輸出效率更高,同時(shí),這兩名角色的技能也具備壓制效果,令目標(biāo)無法釋放后續(xù)技能補(bǔ)充傷害,當(dāng)效果解除時(shí),緹薇婭的嘲諷控制接連到來,隨后便是阿爾維的沉默技能,將壓制進(jìn)行到底。
進(jìn)階后的陣容雖然續(xù)航能力較差,但所有角色都有著很強(qiáng)大的壓制力,短時(shí)間內(nèi)就能依靠陣容中部分角色的爆發(fā)傷害帶走敵方,不管是推圖還是競(jìng)技都比較好用,唯獨(dú)一點(diǎn)就是怕一些純坦陣容。
后期資源較為充足,可以再次提升陣容中全體角色的品質(zhì):
貝爾特,雷音哈特,愛卡莉,潔妮妮,維尼卡
解析:潔妮妮的雙重打擊,在開局便能將敵方陣容全體成員的血量壓低到一個(gè)極限,如果敵方陣容并不具備奶媽,貝爾特便能補(bǔ)充輸出,將其一招帶走,相反,如果敵方陣容有奶媽,貝爾特技能附帶的繳械效果也能令其無法釋放技能,在一回合之后,繳械效果消失,愛卡莉則是釋放技能減弱敵方的血量回復(fù)速率,降低其續(xù)航能力,并讓己方隊(duì)友回復(fù)一定血量,配合陣容中的輸出再次打出二次傷害,終結(jié)目標(biāo),在這期間,維尼卡作為陣容中唯一的坦克前排,自身有著非常強(qiáng)大的雙防加成,能夠吸收很多傷害。
后期成型陣容具備各項(xiàng)特點(diǎn),有奶媽,有輸出,有坦克,有補(bǔ)刀,面面俱到,推圖效率高,競(jìng)技勝率高,非常適合新手玩家使用,唯一的缺點(diǎn)就是角色難收集,難養(yǎng)成。
總結(jié):正所謂,飯要一口口吃,路要一步步走,魔女小卡手游中的陣容也是這樣的道理,根據(jù)自己當(dāng)前已有的資源循序漸進(jìn),慢慢抽卡收集就是了。
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