尊敬的召喚師大人:
為了給各位帶來更好的游戲體驗(yàn),我們將于8月10日9:00對全服進(jìn)行停服更新維護(hù),維護(hù)期間將暫時無法進(jìn)入游戲。維護(hù)結(jié)束后,召喚師大人將在郵件中收到停服維護(hù)補(bǔ)償。
【更新公告溫馨提示】
1.維護(hù)公告僅為預(yù)覽,請以實(shí)際更新內(nèi)容為準(zhǔn);
2.本次進(jìn)行更新后服務(wù)器,若有新增的更新活動,累積計算時間則在更新維護(hù)完畢后開啟計算;
3.調(diào)整的活動獎勵在更新維護(hù)后生效。維護(hù)時間:8月10日9:00-11:00,具體開服時間視實(shí)際情況提前或延遲維護(hù)大區(qū):全服
更新內(nèi)容如下:
==新增活動==
一、時空轉(zhuǎn)盤
出現(xiàn)條件:開服8天,通關(guān)5-40
持續(xù)時間:8月10日9:00-8月17日5:00
1、時空輪盤
活動期間花費(fèi)鉆石或者時空寶券啟動時空輪盤,每次啟動輪盤必定獲得獎池內(nèi)隨機(jī)一樣道具,同時輪盤會抽取一定的能量凝結(jié)為鉆石存儲在輪盤中,召喚師大人每次啟動輪盤都有幾率獲得鉆石獎池中的部分鉆石!
2、時空積分榜、時空天命榜
玩家每抽取一次時空轉(zhuǎn)盤便會獲得一點(diǎn)時空積分,每從時空輪盤中抽到1鉆石便會獲得一點(diǎn)天命積分。根據(jù)積分進(jìn)行排名。每次活動倒數(shù)第二天的22:00進(jìn)行結(jié)算,22:00-次日凌晨5:00僅展示,這段時間內(nèi)玩家進(jìn)行抽取時空轉(zhuǎn)盤和獲得鉆石不算入內(nèi)?;顒咏Y(jié)算后將排名獎勵通過郵件發(fā)放。
3、寶玉兌換
活動期間,每次啟動時空輪盤均有機(jī)會獲得時空寶玉,時空寶玉可在商店內(nèi)兌換珍貴道具。時空寶玉不會過期,可留在下一期時空輪盤重啟時再進(jìn)行兌換。
4、每日歷練
活動期間內(nèi),每天完成特定任務(wù)可獲得豐富獎勵,任務(wù)每天5點(diǎn)刷新。
二、異界裂縫
入口:公會大廳-異界裂縫
出現(xiàn)條件:開服8天以上,通關(guān)主線關(guān)卡5-8
持續(xù)時間:8月11日5:00-8月18日5:00
活動期間,召喚師大人每天可以進(jìn)行副本挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)造成的傷害會累計至公會造成傷害,并按照公會造成傷害進(jìn)行排名,排名越前的公會獎勵越好。
挑戰(zhàn)異界首領(lǐng)需要消耗次數(shù),次數(shù)每日凌晨5點(diǎn)刷新恢復(fù),每日可獲得2次挑戰(zhàn)次數(shù)。
異界裂縫會出現(xiàn)2只首領(lǐng),召喚師大人擊殺首領(lǐng)后會進(jìn)行復(fù)活,首領(lǐng)每次復(fù)活都會提升自身的等級,當(dāng)兩只首領(lǐng)等級差>30時則會暫緩復(fù)活,需要優(yōu)先擊殺另一只首領(lǐng)。每個首領(lǐng)有對應(yīng)的特性,針對首領(lǐng)調(diào)整陣容可以有效提升戰(zhàn)斗效果!
按公會排名,每個公會對參與戰(zhàn)斗的成員發(fā)放一份排名獎勵,獎勵豐厚不容錯過!每次出刀可以領(lǐng)取一份參與獎勵。如果成功擊殺首領(lǐng),本公會全體會獲得一份郵件發(fā)放的擊殺獎勵。并可以完成各項(xiàng)成就領(lǐng)取成就獎勵。
參與活動可以獲取異界紫晶,可前往遠(yuǎn)航商船-異界商店購買道具。
三、星隕礦洞
出現(xiàn)條件:開服15天以上,通關(guān)主線關(guān)卡6-4
持續(xù)時間:8月11日5:00-8月14日5:00
1.星隕礦洞每輪活動開啟時間為3天。活動期間,探索副本可以獲得豐厚獎勵。
2.本玩法中,只能使用副本內(nèi)的英雄進(jìn)行挑戰(zhàn)。玩家可以在【祭祀神座】中免費(fèi)雇傭英雄,也可以在【英雄提升】中消耗礦產(chǎn)資源來雇傭英雄。
3.礦洞內(nèi)分布著采礦井和蘊(yùn)星草,激活后會持續(xù)產(chǎn)出星隕水晶和星源精華。請及時激活,并記得領(lǐng)取產(chǎn)出的資源。
4.星隕水晶和星源精華可在【礦產(chǎn)商店】、【英雄提升】和【惡靈凈化】中使用。
5.在【礦產(chǎn)商店】中,可購買祝福道具來獲得祝福效果,擁有多種祝福效果能更輕松取勝。
6.在【英雄提升】中,可對英雄進(jìn)行升級、升階。提升英雄等階會同時提升英雄的技能等級、專屬武器、圣器效果。全方位的培養(yǎng)英雄能更快通關(guān)。
7.清除掉地圖內(nèi)的天然礦石和蜘蛛絲繭會增加惡靈值。當(dāng)惡靈值達(dá)到一定條件時會觸發(fā)詛咒效果,增加副本挑戰(zhàn)難度。惡靈值越高,受到的詛咒越強(qiáng),副本挑戰(zhàn)難度越高。
8.在【惡靈凈化】中,有多種方式可以減少玩家的惡靈值。玩家可以根據(jù)需要自行選擇。
9.星隕礦洞共有3層,在地圖內(nèi)找到“下行樓梯”后,可進(jìn)入下一層挑戰(zhàn)。
10.活動結(jié)束后,副本將會關(guān)閉。下一輪活動開啟,會重置探索進(jìn)程和獎勵。
選擇好自己的英雄小隊(duì)后可進(jìn)行關(guān)卡闖關(guān),闖關(guān)成功將會獲得獎勵。闖關(guān)失敗后可重復(fù)挑戰(zhàn)。每通關(guān)2次關(guān)卡可獲得1次免費(fèi)刷新次數(shù)。
四、公會聯(lián)賽
入口:公會大廳-公會聯(lián)賽
出現(xiàn)條件:開服22天以上,通關(guān)主線關(guān)卡15-1
持續(xù)時間:8月14日5:00-8月28日5:00
公會聯(lián)賽玩法共持續(xù)兩周,第一周的第一天為報名時間,其余六天為海選賽。第二周為淘汰賽和冠軍賽。海選賽期間,報名的公會每天隨機(jī)兩兩對決,直到最后一天后決出勝負(fù)和積分排名前64名的公會進(jìn)入淘汰賽。淘汰賽期間,64個公會拆為8組,每組第一 名進(jìn)入淘汰賽。冠軍賽期間,通過8進(jìn)4,4進(jìn)2,2進(jìn)1的方式角逐出冠軍公會。
公會對決中,采取據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)的形式,玩家上陣三個隊(duì)伍(英雄不重復(fù)),自行選擇據(jù)點(diǎn)上陣雙方在備戰(zhàn)期入駐防守隊(duì)伍。對戰(zhàn)期則進(jìn)攻雙方的據(jù)點(diǎn)獲取積分;玩家可選擇入駐大據(jù)點(diǎn)和小據(jù)點(diǎn),大小據(jù)點(diǎn)被敵方摧毀后獲得的積分不相同,大據(jù)點(diǎn)可獲得得積分更高;除大小據(jù)點(diǎn)外,玩家還可選擇入駐備戰(zhàn)池,而后會長與副會長可在備戰(zhàn)期在大小據(jù)點(diǎn)中,進(jìn)行備戰(zhàn)池隊(duì)伍的上下陣操作;備戰(zhàn)池結(jié)束前一個小時,若有報名玩家還未進(jìn)行過上陣操作,則系統(tǒng)將自動把該成員的高階競技場陣容進(jìn)行上陣;若備戰(zhàn)期結(jié)束,據(jù)點(diǎn)防守陣容還未填滿,則將自動上陣備戰(zhàn)池內(nèi)的隊(duì)伍,隊(duì)伍數(shù)不足則填補(bǔ)系統(tǒng)隊(duì)伍。玩家可以進(jìn)攻敵對公會據(jù)點(diǎn),選擇其一隊(duì)伍進(jìn)行挑戰(zhàn)。每個防守隊(duì)伍設(shè)定為9點(diǎn)守備值,進(jìn)攻方挑戰(zhàn)勝利則扣除所有守備值,該隊(duì)伍被摧毀;進(jìn)攻方挑戰(zhàn)失敗則只扣除防守隊(duì)伍1點(diǎn)守備值,防守隊(duì)伍守備值為零時,該隊(duì)伍被摧毀。對決過程中,一方據(jù)點(diǎn)全部被摧毀后,該方依舊可以繼續(xù)進(jìn)攻另一方據(jù)點(diǎn)。
獲勝判斷條件:交戰(zhàn)期結(jié)束后,積分較高的一方勝利,若積分相同,則將對比雙方戰(zhàn)損情況決出勝負(fù);公會聯(lián)賽內(nèi),所有英雄等級統(tǒng)一為250級+命運(yùn)水晶等級/5;公會聯(lián)賽中無天啟圣器的基礎(chǔ)圣器加成,但所有英雄按照其職業(yè)默認(rèn)裝備職業(yè)圣器,享有玩家自身職業(yè)圣器等級的圣器屬性和圣器技能;其余系統(tǒng)加成保留;當(dāng)戰(zhàn)斗超時時,挑戰(zhàn)者為失敗方,防守者為勝利方。
五、元素神殿
活動入口:天域-碧空環(huán)旅
出現(xiàn)條件:開服43天,通關(guān)19-1
活動時間:8月14日5:00-8月17日22:00
活動開啟期間,每天獲得5次免費(fèi)次數(shù),消耗次數(shù)可選擇挑戰(zhàn)不同天數(shù)的元素Boss。每個元素Boss具有元素屬性,玩家可通過元素星象獲得不同元素,并且通過元素之間的克制關(guān)系挑戰(zhàn)Boss,獲得更高的挑戰(zhàn)傷害。
前三天挑戰(zhàn)為單Boss戰(zhàn)斗,第四天挑戰(zhàn)為多Boss戰(zhàn)斗,第四天開啟排行榜,第四天的排行獎勵將在結(jié)束后以郵件形式進(jìn)行發(fā)放。注意,元素神殿不可上陣傭兵和試用英雄。
==優(yōu)化調(diào)整==
1、公會聯(lián)賽:
(1)、新增陣容預(yù)選功能,玩家可在報名期上陣陣容,活動開啟后陣容將自動上陣備戰(zhàn)池;
(2)、賽程時間調(diào)整,備戰(zhàn)期調(diào)整為5點(diǎn)~16點(diǎn),對戰(zhàn)期調(diào)整為16點(diǎn)~23點(diǎn);
(3)、戰(zhàn)斗結(jié)算界面新增當(dāng)場公會積分變化和個人獲取的守備值變化;
(4)、防守上陣新增快捷下陣按鈕;
(5)、我方據(jù)點(diǎn)/敵方據(jù)點(diǎn)界面新增下滑提示;
(6)、大據(jù)點(diǎn)守備值上限調(diào)整,小據(jù)點(diǎn)不變詳情見游戲;
(7)、擊敗隊(duì)伍、摧毀據(jù)點(diǎn)的積分?jǐn)?shù)量調(diào)整,詳情見游戲;
(8)、挑戰(zhàn)次數(shù)增加購買次數(shù),且購買次數(shù)越多,價格越高;
(9)、公會報名人數(shù)調(diào)整,現(xiàn)報名人數(shù)10人即可成功報名活動;
(10)、我的隊(duì)伍新增跳轉(zhuǎn)功能,可快捷查看對應(yīng)據(jù)點(diǎn)詳情;
(11)、部分ui界面調(diào)整及優(yōu)化;
(12)、公會聯(lián)賽即將迎來偵察兵挑戰(zhàn)玩法,游戲過程中,玩法界面會出現(xiàn)敵方偵查兵,擊敗可獲得公會積分和個人獎勵。當(dāng)摧毀敵方三個大據(jù)點(diǎn)時,會引來敵方偵查首領(lǐng),擊敗可獲得公會積分和全體獎勵。
2、命運(yùn)神跡:界面顯示優(yōu)化
3、英雄進(jìn)化:界面顯示優(yōu)化
4、戰(zhàn)階-領(lǐng)主1星:任務(wù)更改。修改前:(1)參加一次空島激戰(zhàn);(2)在一次空島激戰(zhàn)活動中達(dá)到白銀四。修改后:(1)查看一次神秘樹界面;(2)激活一顆神秘樹。原先已完成的玩家,依舊保持完成狀態(tài),未完成的玩家則需完成新任務(wù)。
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