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暗黑破壞神4游戲新版本更新在即,到時(shí)各職業(yè)的數(shù)值會(huì)有一定調(diào)整,不少職業(yè)已經(jīng)有多種成熟的流派了,大家到時(shí)可以在原流派基礎(chǔ)進(jìn)行改動(dòng),這里給大家?guī)?lái)了一套暗黑破壞神4死靈撞臉骨矛bd思路。

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死靈撞臉骨矛bd思路

實(shí)戰(zhàn)視頻

核心思路:通過(guò)裝備詞條和巔峰雕文保證基本的生存和輸出,然后圍繞尸體控場(chǎng)打輸出,圍繞血球強(qiáng)化生存能力和維持能量循環(huán),再通過(guò)尸體和血球的聯(lián)動(dòng)完成整個(gè)閉環(huán)。

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技能

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巔峰盤

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裝備:

1)防御:衣服、褲子、盾牌、項(xiàng)鏈。優(yōu)先拿的是近戰(zhàn)減、強(qiáng)固減、護(hù)甲和所有減,一是因?yàn)檫@四個(gè)減傷是被動(dòng)減傷,可以應(yīng)對(duì)突發(fā)情況(少堆暗影持續(xù)減,堆的越多,暴斃的幾率就越大,因?yàn)樾枰銈Φ綌橙瞬判?;二是因?yàn)榻鼞?zhàn)減和強(qiáng)固減數(shù)值較大(所有減傷詞條的加成全是遞減的,數(shù)值越大,觸發(fā)頻率越高,收益就越高)。

2)輸出:戒指、手套、武器、頭盔。核心是易傷、爆傷、能量上限,其他的有啥拿啥。

3)功能性:鞋子。加移速,強(qiáng)固生成,精魂消耗減免,受傷減。

威能:消耗尸體產(chǎn)血球和吃血球回能是核心,其他的看個(gè)人愛(ài)好。

雕文:把所有攻防兼?zhèn)涞牡裎娜玫?,同時(shí)根據(jù)情況做最大收益化走盤。

1)輸出:利用和精魂。利用是加易傷,輸出雕文里提升最大的;精魂可以享受犧牲的爆傷加成,同時(shí)可以常駐。

2)防御:飲血者(核心)、有形、無(wú)懼、領(lǐng)地。飲血者,吃血球加強(qiáng)固;有形,大量提升護(hù)甲;領(lǐng)地,近戰(zhàn)減傷,近戰(zhàn)增傷。

尸體:產(chǎn)尸體和消耗尸體達(dá)成循環(huán)。

1)產(chǎn)尸體:主要通過(guò)鑿削血肉被動(dòng)+鐮刀每4s一具尸體。

2)耗尸體:自動(dòng)卷須、自動(dòng)尸爆(也可主動(dòng))

3)循環(huán):通過(guò)技能產(chǎn)生尸體后,會(huì)觸發(fā)自動(dòng)邪爆(點(diǎn)出暗影擴(kuò)散),持續(xù)的暗影傷害會(huì)繼續(xù)觸發(fā)鑿削被動(dòng)產(chǎn)尸體。

血球:通過(guò)血球回血、強(qiáng)固和回能。

1)產(chǎn)血球:防腐威能消耗尸體有幾率產(chǎn)血球,卷須拉到有幾率出血球。

2)撿血球:拾取血球快速回能,同時(shí)強(qiáng)固生命值。

聯(lián)動(dòng)效果:鐮刀(加減傷效果)或血霧產(chǎn)尸體,尸體觸發(fā)自動(dòng)卷須(控場(chǎng),增傷)和自動(dòng)尸爆(疊違抗,產(chǎn)尸體,刷詛咒被動(dòng)減cd),卷須拉到后骨矛輸出(能秒掉就把藍(lán)打空,否則控在半管),撿血球回能(沒(méi)血球主動(dòng)放尸爆快速消耗尸體產(chǎn)血球)繼續(xù)輸出直到怪物死。

生存:上詛咒,強(qiáng)固疊滿,鐮刀減傷,保持地面有兩具以上尸體,和怪物保持近距范圍。

輸出:保持貼臉輸出,同時(shí)找可以反彈骨矛的位置,最佳輸出位置就是壁咚。

游戲暗黑破壞神4死靈撞臉骨矛bd思路給大家分享完畢,希望對(duì)大家體驗(yàn)不同職業(yè)和流派能有幫助。