單體減傷同理下面的震耳咆哮,減傷效果對于高攻擊BOSS效果沒有群體減傷好,但是平時的時候防御比群體的高。
震耳咆哮技能效果戰(zhàn)士群體減傷目標20%傷害,冷卻10秒,力量屬性增加怒吼效果,持續(xù)20秒。請注意這是群體減少目標的傷害,和之前的單體減傷20%是不同的,這個的減傷效果對于BOSS來說大于單體減傷。那么之前的BOSS為什么不用這個技能呢?因為BOSS吼不到只能用單體的。
戰(zhàn)吼技能效果增加友方傷害,冷卻10秒,力量屬性增加怒吼效果,持續(xù)沒有寫,據(jù)觀察在18秒左右。點評首先這是一個全體增傷BUFF,有人要問了,不是還有一個戰(zhàn)士單體增傷的嗎? 這2個技能誰加的多一點, 回答是這個技能加的多很多。另外如果追求極限傷害增加,可以先全體增傷,然后CD到了過后單體增傷,雙覆蓋時間可以增加巨量傷害。
毒雨此技能并不是必帶技能,只是帶了過后輸出傷害會更高一點。技能配合就是,?先增傷,然后毒雨爆砍,達到最大輸出效果(注意你的藍量,因為戰(zhàn)士藍上限低)。
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