導(dǎo) 《城堡爭(zhēng)霸》的基地布局是一門(mén)很講究的學(xué)問(wèn)。即使面對(duì)傳奇英雄,良好的防御也能克制傳奇英雄。下面,蠶豆網(wǎng)小編就為大家?guī)?lái)《城堡爭(zhēng)霸》中完整的布局和陣型列表,并將最流行、最實(shí)用的布局陣型推薦給大家。 一、...

《城堡爭(zhēng)霸》的基地布局是一門(mén)很講究的學(xué)問(wèn)。即使面對(duì)傳奇英雄,良好的防御也能克制傳奇英雄。下面,蠶豆網(wǎng)小編就為大家?guī)?lái)《城堡爭(zhēng)霸》中完整的布局和陣型列表,并將最流行、最實(shí)用的布局陣型推薦給大家。

一、角落陣

優(yōu)點(diǎn):能以小事打大仗。非死亡區(qū)區(qū)域非常容易被擊中,因?yàn)橹虚g的墻壁增加了怪物可以行走的距離。

缺點(diǎn):出了死區(qū)(下角),會(huì)很難防守。備注:這個(gè)數(shù)組在版本剛修改的時(shí)候經(jīng)常用到。目前已改為下面的“菱形陣”,又稱六角菱形陣。

城堡爭(zhēng)霸布局圖攻略 最佳布局陣型大全一覽

二、方塊陣:

這就是方陣的雛形,也是我的原創(chuàng)(!)。我在Line群里討論過(guò),但是完成后的第二天,我想發(fā)布一個(gè)策略。沒(méi)想到,我寫(xiě)完差不多6小時(shí)后,美版就有人發(fā)給我了。同樣的陣型文章,看來(lái)英雄看到的都是一樣的XD,所以就不貼攻略了。

優(yōu)點(diǎn):無(wú)死區(qū),可以防止玩家。

缺點(diǎn):因?yàn)楣治锏剿木嚯x較短,所以需要強(qiáng)力英雄。鳥(niǎo)兒穿墻而入,英雄可助戰(zhàn)。

備注:我的行會(huì)會(huì)長(zhǎng)SteveSan目前正在使用,他說(shuō)G的成功率是99%(但是他有強(qiáng)大的英雄,美版游戲是第一)。

城堡爭(zhēng)霸布局圖攻略 最佳布局陣型大全一覽

三、四角陣:

優(yōu)點(diǎn):無(wú)死區(qū),防御型怪物/玩家受歡迎。

缺點(diǎn):需要強(qiáng)力英雄。朝特定方向出去兩次很容易炸塔,所以是最后一道防線。

備注:這個(gè)陣型我沒(méi)用過(guò),但是美版中用的人還蠻多的。它被認(rèn)為是一個(gè)古老的陣型。

城堡爭(zhēng)霸布局圖攻略 最佳布局陣型大全一覽

四、六角菱形陣:

優(yōu)點(diǎn):兩邊建筑吸引怪物,中間英雄輸出強(qiáng)

弱點(diǎn): 估計(jì)遇到壓力就會(huì)被打破

小編點(diǎn)評(píng):前期墻體不多。六角菱形陣型節(jié)省了城墻,直接保護(hù)了資源,兩側(cè)的建筑吸引了怪物,保證了英雄的強(qiáng)力輸出。前期絕對(duì)實(shí)用。

城堡爭(zhēng)霸布局圖攻略 最佳布局陣型大全一覽