導(dǎo) 英雄聯(lián)盟游戲非常好玩的策略競(jìng)技挑戰(zhàn),最大特色就是擁有非常多角色英雄,每個(gè)英雄的玩法不同技能、大招、操作、職業(yè)、出裝等,游戲螳螂作為一名強(qiáng)力的打野英雄,打野它是非常專(zhuān)業(yè)的,在打野時(shí)候該出什么裝備呢?在天...

英雄聯(lián)盟游戲非常好玩的策略競(jìng)技挑戰(zhàn),最大特色就是擁有非常多角色英雄,每個(gè)英雄的玩法不同技能、大招、操作、職業(yè)、出裝等,游戲螳螂作為一名強(qiáng)力的打野英雄,打野它是非常專(zhuān)業(yè)的,在打野時(shí)候該出什么裝備呢?在天賦上該怎么選擇?更好的選擇可以釋放更大潛能,這里為大家推薦非常好用的打野路線,一起看看啊。英雄聯(lián)盟螳螂天賦怎么選擇

螳螂天賦s11出裝打野

一、螳螂天賦選擇

在S11版本中,螳螂的天賦選擇相對(duì)靈活多樣。以下是幾個(gè)常見(jiàn)的螳螂天賦搭配:

1. 主選天賦:征服者

征服者是目前螳螂最常用的主選天賦。螳螂在戰(zhàn)斗中可以通過(guò)連續(xù)釋放技能來(lái)積攢征服者的效果,增加自身的輸出能力。

2. 副選天賦:突進(jìn)、破甲強(qiáng)襲、無(wú)情制裁

突進(jìn)可以幫助螳螂更好地接近敵人,發(fā)起突襲。破甲強(qiáng)襲可以增加螳螂的爆發(fā)傷害。無(wú)情制裁則可以提供額外的生存能力和控制效果。

二、螳螂出裝推薦

螳螂的出裝選擇在S11版本中也有了一些變化。以下是一套常用的出裝推薦:

1. 長(zhǎng)劍 + 草鞋 + 控制寶石

在游戲一開(kāi)始,我們可以購(gòu)買(mǎi)長(zhǎng)劍和草鞋,以及一些控制寶石來(lái)增加螳螂的生存能力和打擊力。

2. 黑切 + 破軍 + 狂徒之怒

黑切是螳螂的核心裝備之一,可以增加螳螂的爆發(fā)傷害和生存能力。破軍則可以提供額外的攻擊力和暴擊效果??裢街梢栽黾芋氲墓羲俣群捅袈?。

3. 末世 + 守護(hù)天使

末世是一件非常適合螳螂的裝備,可以增加螳螂的攻擊力和穿透效果。守護(hù)天使則可以提供額外的生存能力和復(fù)活效果。

4. 破敗 + 霸者重裝

破敗可以增加螳螂的攻擊力和生存能力,同時(shí)還能減少敵人的生命恢復(fù)效果。霸者重裝則可以提供額外的生命值和護(hù)甲,增加螳螂的坦度。

三、螳螂打野操作步驟

螳螂作為一名打野英雄,需要掌握一些基本的打野操作步驟,以便更好地發(fā)揮其作用。

1. 清野路線選擇

在游戲開(kāi)始時(shí),我們需要選擇合適的清野路線。一般來(lái)說(shuō),螳螂可以選擇紅buff-藍(lán)buff-石頭人的清野路線,或者是藍(lán)buff-紅buff-石頭人的清野路線。根據(jù)對(duì)手的英雄和地圖情況來(lái)選擇最合適的清野路線。

2. Gank時(shí)機(jī)把握

螳螂的Gank能力非常強(qiáng)大,我們需要把握好Gank的時(shí)機(jī)。一般來(lái)說(shuō),當(dāng)我們的隊(duì)友在線上制造了一定的壓力或者對(duì)手的血量較低時(shí),就是一個(gè)非常好的Gank時(shí)機(jī)。

3. 技能釋放順序

在Gank時(shí),我們需要合理地釋放螳螂的技能。一般來(lái)說(shuō),我們可以先使用W技能接近敵人,然后使用Q技能進(jìn)行爆發(fā)輸出,最后使用E技能控制敵人。

4. 保護(hù)AD Carry

在團(tuán)戰(zhàn)中,螳螂的任務(wù)之一就是保護(hù)好自己的AD Carry。我們可以利用螳螂的技能和控制效果來(lái)保護(hù)AD Carry,確保其能夠輸出傷害。

英雄聯(lián)盟螳螂天賦怎么選擇

技能介紹:

被動(dòng):無(wú)形威脅

當(dāng)不在敵方隊(duì)伍的視野內(nèi)時(shí),卡茲克會(huì)獲得無(wú)形威脅。無(wú)形威脅能強(qiáng)化下次普攻,以對(duì)敵方英雄造成額外14魔法傷害,并使其移動(dòng)速度降低25%,持續(xù)2秒。

技能:品嘗恐懼

使用利爪劈砍,造成50物理傷害。若目標(biāo)顯示孤立無(wú)援,命中傷害將增加110%。進(jìn)化收割利爪:攻擊及品嘗恐懼的攻擊范圍增加50,對(duì)孤立無(wú)援的目標(biāo)施放品嘗恐懼后會(huì)返還45%冷卻時(shí)間。

技能:虛空突刺

當(dāng)發(fā)射爆炸性尖刺,對(duì)命中的敵人造成80物理傷害。若處于自己范圍內(nèi),則為自己回復(fù)40生命值。進(jìn)化刺鞘:額外發(fā)射出兩根尖刺,被命中后目標(biāo)顯形敵人其移動(dòng)速度降低60%,持續(xù)2秒。

技能:躍擊

躍至目標(biāo)區(qū)域,著陸時(shí)會(huì)造成65物理傷害。進(jìn)化蟲(chóng)翼:飛躍距離提升250,并在參與擊敗敵方英雄時(shí),重置技能冷卻時(shí)間。

大招:虛空來(lái)襲

被動(dòng):該技能每升次級(jí),可選擇進(jìn)化技能。主動(dòng):變?yōu)殡[形模式,并獲得40%移速加成,持續(xù)1.25秒。該技能可在10秒內(nèi)再次施放。進(jìn)化動(dòng)態(tài)遮蔽:持續(xù)隱形時(shí)間延長(zhǎng)至2秒,技能可連續(xù)施放3次。