導(dǎo)   金系憑借著高富帥的外形和強(qiáng)力的障礙技能,一直是《問(wèn)道》中的人氣職業(yè),雖然在手游中因?yàn)槟承┰虮荒鞠蛋稳×祟^籌,不過(guò)人數(shù)依然不少。金系職業(yè)根據(jù)加點(diǎn)的不同可以分為力金、法金和敏金三類(lèi),接下來(lái)就由小編來(lái)...

  金系憑借著高富帥的外形和強(qiáng)力的障礙技能,一直是《問(wèn)道》中的人氣職業(yè),雖然在手游中因?yàn)槟承┰虮荒鞠蛋稳×祟^籌,不過(guò)人數(shù)依然不少。金系職業(yè)根據(jù)加點(diǎn)的不同可以分為力金、法金和敏金三類(lèi),接下來(lái)就由小編來(lái)為大家詳細(xì)介紹一下他們各自的加點(diǎn)玩法。另外,手游中為玩家準(zhǔn)備了一顆70級(jí)之內(nèi)洗點(diǎn)的洗髓丹,還沒(méi)使用的玩家趕緊檢查一下自己的加點(diǎn)有沒(méi)有問(wèn)題,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)這個(gè)機(jī)會(huì)噢。

問(wèn)道手游金男職業(yè)加點(diǎn)方向技巧心得分享!

  力金

  力金,顧名思義就是在加點(diǎn)上偏向于力的發(fā)展方向,主要使用力破千鈞技能進(jìn)行輸出,為物理傷害,并且,力金也是目前手游金系職業(yè)中人數(shù)最多的一種。

  屬性加點(diǎn)

  4力。全輸出加點(diǎn),傷害高,不過(guò)速度很慢,血又薄,容易被先手秒殺,需要通過(guò)裝備或隊(duì)友彌補(bǔ)速度的不足,比較適合土豪或者固定隊(duì)伍的玩家。

  3力1敏。目前手游比較常見(jiàn)的加點(diǎn),傷害比4力略低,提升了速度,雖然1敏的提升并不算很高,但作用還是比較明顯的,尤其是在通天塔上。

  2力2敏。端游很流行的一套加點(diǎn),比較適合PK方面,不過(guò)在手游中并不常見(jiàn),小編就不做太多評(píng)價(jià)了。

  相性加點(diǎn)

  先土后火。土相性可以增加物理傷害,毫無(wú)疑問(wèn)的先滿(mǎn)上,另外金系對(duì)速度也有一定的需求,所以再滿(mǎn)了土相性之后,優(yōu)先選擇火相性加點(diǎn)。

  寵物選擇

  由于力金是物理輸出,所以在寵物選擇上一般偏向于法系,可以選擇的有火鴉、電精、風(fēng)怪和雷怪。火鴉等級(jí)較低,一般作為過(guò)渡使用。平民玩家推薦使用風(fēng)怪和雷怪,法強(qiáng)成長(zhǎng)高,不過(guò)等級(jí)要求是一個(gè)大問(wèn)題,可以先用電精過(guò)渡。至于土豪玩家,電精是最好的選擇,畢竟風(fēng)怪和雷怪強(qiáng)化等級(jí)上限并不能達(dá)到12那么高。

  裝備選擇

  套裝:力金裝備肯定是選增強(qiáng)物理傷害的土套裝,這點(diǎn)應(yīng)該不用我多說(shuō)了吧。

  武器:傷害和所有相性這兩項(xiàng)屬性是最重要的,其次是必殺率;PK的話可以選擇連擊率,另外,平民玩家覺(jué)得所有相性太貴的話,可以用土相性代替;套裝綠色屬性選擇強(qiáng)化物理傷害。

  頭冠、衣服:首選所有屬性和力量,其次是敏捷,武器有連擊的可以選擇連擊次數(shù);套裝綠色屬性選擇破防。

  鞋子:首選雙速鞋,也就是兩條速度,還有就是所有屬性,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇幾率躲避攻擊。

  法金

  法金與力金同樣是輸出類(lèi)加點(diǎn),不過(guò)是法術(shù)輸出,雖然在手游中因?yàn)榈燃?jí)限制,在輸出上略低于力金,但秒4的法術(shù)技能在清怪能力上還是很不錯(cuò)的。

  屬性加點(diǎn)

  4靈、3靈1敏、2靈2敏。加點(diǎn)理由及分析與力金加點(diǎn)類(lèi)似,在這里就重復(fù)啰嗦了。

  相性加點(diǎn)

  先金后火。作為金系職業(yè),法金的相性選擇自然是不僅可以增加金系技能傷害,也可以增加法術(shù)傷害的金相性了。火相性是速度的保障,作為第二個(gè)選擇。

  寵物選擇

  在寵物上,法金最好能帶兩只寵物,一只力寵、一只法寵。力寵用來(lái)填補(bǔ)自身的物理輸出漏洞,法寵則用來(lái)增加刷道和修行的效率。法寵選擇在力金已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,這里著重說(shuō)一下力寵的選擇。力寵的選擇較少,一般都是金頭陀和云獸,金頭陀用于過(guò)渡,云獸可以作為力寵最終選擇,血量和物攻成長(zhǎng)都很不錯(cuò)。

  裝備選擇

  套裝:法金在套裝方面選擇的是增加法術(shù)傷害的金系套裝。

  武器:與力金相同,所有相性和傷害是優(yōu)先選擇的兩項(xiàng),其次就是金相性;綠色套裝屬性選擇忽視目標(biāo)抗金。

  頭冠、衣服:首選所有屬性和靈力,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇抗異常隨意一種。

  鞋子:首選雙速鞋,也就是兩條速度,還有就是所有屬性,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇幾率躲避攻擊。

  敏金

  敏金與力金、法金不同,走的是控制系路線,依靠絕對(duì)的速度優(yōu)勢(shì),使用障礙技能令對(duì)手陷入遺忘狀態(tài),也就是封手;團(tuán)隊(duì)pk時(shí)也可以利用速度優(yōu)勢(shì)為隊(duì)友先手加上攻擊BUFF,俗稱(chēng)拉刀;總的來(lái)說(shuō),敏金就是問(wèn)道中的pk王者(敏火別吐槽)。

  屬性加點(diǎn)

  4敏。為了追求絕對(duì)的速度,敏金一般都選擇4敏加點(diǎn),這也導(dǎo)致敏金在輸出上有著極大劣勢(shì)。

  相性加點(diǎn)

  先火后木/水。先保證提升速度的火相性加滿(mǎn)之后,可以選擇提升存活能力的木或者水相性。

  寵物選擇

  手游中,敏金的寵物一般選擇輸出向加點(diǎn),同樣因?yàn)樗⒌篮托扌械刃枰蟛糠侄际沁x擇法系寵物,如電精、風(fēng)怪和雷怪等。

  裝備選擇

  套裝:前文一直提到敏金追求的是速度,那套裝自然是選擇提升速度的火套裝。

  武器:由于敏金主打的是控制,所以屬性首選忽視目標(biāo)抗異常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等級(jí)的玩家可以選擇技能等級(jí)提升;綠色套裝屬性選擇忽視目標(biāo)抗遺忘。

  頭冠、衣服:首選所有屬性和敏捷,其次是抗異常,綠色套裝屬性比較隨意,一般選擇抗異常的其中一項(xiàng)。

  鞋子:首選雙速鞋,也就是兩條速度,還有就是所有屬性,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇幾率躲避攻擊。

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