所有的玩家都是從冒險(xiǎn)模式開(kāi)始游玩,玩家通關(guān)了冒險(xiǎn)模式會(huì)解鎖各種特殊的模式,其中就包括人氣非常高的無(wú)盡模式。無(wú)盡模式?jīng)]有時(shí)間限制,僵尸的數(shù)量和種類會(huì)越來(lái)越多,玩家只能在固定的排列來(lái)抵擋僵尸。如果當(dāng)前的植物沒(méi)有解鎖完,可以等解鎖完以后再來(lái)游玩無(wú)盡模式,缺少植物無(wú)盡模式都打不到第十波,尤其是后期的黑夜關(guān)卡和屋頂關(guān)卡。
無(wú)盡模式的植物選擇非常重要,而且還要根據(jù)敵人的種類進(jìn)行組合。部分在冒險(xiǎn)模式非常強(qiáng)力的植物,到了無(wú)盡模式就沒(méi)有那么強(qiáng)的表現(xiàn),畢竟冒險(xiǎn)模式的敵人數(shù)量是有限的,完全可以得出當(dāng)前關(guān)卡的最優(yōu)解。無(wú)盡模式考慮的是綜合解法,不能只盯著某一種僵尸進(jìn)行擊殺,這樣會(huì)浪費(fèi)非常多的空位和傷害。無(wú)盡模式有比較常規(guī)的運(yùn)營(yíng)方法,都必須用到模仿者和各種減速植物,單用減速植物冷卻的時(shí)間不夠,控制效果無(wú)法全程覆蓋。剛進(jìn)入無(wú)盡模式的玩家,可能會(huì)選擇機(jī)槍射手加火焰樹(shù)樁的組合,這套組合對(duì)付前期的僵尸沒(méi)有問(wèn)題。進(jìn)入到二十波以后,擊殺敵人的速度就會(huì)減慢不少,尤其是出現(xiàn)推車僵尸和巨人僵尸,會(huì)缺少基本的壓制力。無(wú)盡模式最有用的就是各種投手植物,實(shí)用性最強(qiáng)的是冰瓜投手,玉米投手的控制效果不如冰瓜,沒(méi)有冰瓜的時(shí)候可以抵擋一陣。
無(wú)盡模式最強(qiáng)的三個(gè)組合就是玉米大炮、多方位噴菇、冰瓜投手這三個(gè)的組合。這三種植物都是強(qiáng)力的輸出型植物,完全可以靠這套組合撐過(guò)一百波,一百波以后的強(qiáng)度都差不多,沒(méi)有很大的變化。玉米大炮需要手動(dòng)攻擊,彈藥裝載的時(shí)間會(huì)比較長(zhǎng),需要多個(gè)玉米加農(nóng)炮在場(chǎng)上才可以滿足一整波怪物的攻擊。前期的陽(yáng)光可以靠向日葵和,如果是白天的無(wú)盡模式還可以收集天上掉落的陽(yáng)光。如果當(dāng)前的陽(yáng)光數(shù)量無(wú)法滿足植物的需求,可以將單個(gè)的向日葵升級(jí)成雙子向日葵,雙子向日葵可以產(chǎn)出雙倍的陽(yáng)光,在面對(duì)陽(yáng)光資源緊缺的情況非常有用。全屏清怪的植物也是必不可少的,冒險(xiǎn)模式可以使用櫻桃炸彈進(jìn)行替代,后期基本是用毀滅菇,還要搭配咖啡豆一起使用才有效果,這兩個(gè)植物不能省。
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