導(dǎo) 遺跡2是一款非常有意思的第三人稱射擊游戲,有著很多有趣的玩法,小編這里就為大家分享一下煉金術(shù)士近戰(zhàn)砍王BD,感興趣想要了解的玩家朋友們不妨一起來看一下吧! 核心玩法 保證高生存能力不會被集火秒掉,且...

遺跡2是一款非常有意思的第三人稱射擊游戲,有著很多有趣的玩法,小編這里就為大家分享一下煉金術(shù)士近戰(zhàn)砍王BD,感興趣想要了解的玩家朋友們不妨一起來看一下吧!

核心玩法

保證高生存能力不會被集火秒掉,且具備一定的機(jī)動性有操作空間(我個人不喜歡無腦一身重甲游泳,不喜請輕噴),優(yōu)點是能抗能打,缺點也很明顯,碰到遠(yuǎn)程丟丟怪和飛天基本就無解。

職業(yè)配置

主煉金(能嗑4瓶合劑)+副挑戰(zhàn)(近戰(zhàn)傷害加成)。

技能配置

煉金3(保險栓救命回血+復(fù)活),對自己生存有保障也可換成煉金2(進(jìn)一步提高攻速,提升手感)+挑戰(zhàn)2(近戰(zhàn)加成高,不需要殺怪疊層,且有攻速,適合短期爆發(fā))。

特性配置

核心特性堅韌+再生+戰(zhàn)場急救+樹皮,還有21點剩余點數(shù)可以自行分配。

裝備配置

萊托2型頭,光耀胸甲,光耀腿甲,萊托2型護(hù)手(保證高護(hù)甲的同時元素抗性也不低)。如果胸甲腿甲沒有光耀也可選擇替代品(如技師胸甲腿甲,斗士胸甲腿甲),適合自己就行,我選光耀只是因為帥。

首飾配置

核心三件套(約束帶壓血+硬化指環(huán)+銹蝕傳家寶)保證高難度下生存能力,最后一個戒指能選的很多,可以選傷害,生存,特效,吸血,自己怎么舒服怎么來(我選的賭徒之負(fù)擔(dān),都近戰(zhàn)了還打什么弱點)。

項鏈的選擇就多了,既然選擇了壓血,可以配備的項鏈就很多,比如主母的徽記(近戰(zhàn)傷害最高加成35%,且命中回復(fù)體力),復(fù)仇神像(50%血量以下30%傷害加成),死亡之擁(20%傷害加成和1層極速),下墜螺旋(15%攻速和20%傷害加成),絕緣驅(qū)動器(155傷害加成和2層極速),憤怒靈偶(25%傷害加成和10%減傷),我這里選的絕緣驅(qū)動器(傷害加成已經(jīng)溢出,我選擇速度)。

武器選擇

只考慮大劍(基礎(chǔ)傷害高,容易打出硬直),可選擇的有初始鑄鐵巨劍,皇家闊劍,裂石,還有硬核模式通關(guān)下的世界之刃,不考慮院子分裂者(傷害太低,雖然很帥)。

圣物選擇

平穩(wěn)之心(持續(xù)回血),水晶之心(進(jìn)一步減傷拉高生存),共鳴之心(2次回血效果),我選的平穩(wěn)之心(我單純的懶,掛著回血基本不用圣物),碎片選擇近戰(zhàn)攻速+近戰(zhàn)暴擊+近戰(zhàn)爆傷。

**配置

因為是主煉金職業(yè),所以常駐的合劑為生命上限(生存)+3X6。66%(還是生存)+負(fù)重(保證負(fù)重卡在50,靈活度較高)+護(hù)甲(可以選擇CD或者回血),。同時配備減傷針和攻速針(生存+手感,另外煉金**是可以增加元素抗性,抗性基本可以保證在45左右)。

遺跡2煉金術(shù)士近戰(zhàn)砍王build詳情

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