導(dǎo) 因?yàn)橛螒蛴兄鴺O高的自由度和非常適宜的難度所以選擇什么陣容通關(guān)其實(shí)是沒有什么區(qū)別的,但是如果想要通關(guān)的比較流程的話還是需要下一點(diǎn)功夫的,這篇八方旅人職業(yè)搭配推薦心得帶給大家,感興趣的快來看看吧。 職業(yè)...

因?yàn)橛螒蛴兄鴺O高的自由度和非常適宜的難度所以選擇什么陣容通關(guān)其實(shí)是沒有什么區(qū)別的,但是如果想要通關(guān)的比較流程的話還是需要下一點(diǎn)功夫的,這篇八方旅人職業(yè)搭配推薦心得帶給大家,感興趣的快來看看吧。

職業(yè)搭配推薦心得

關(guān)于職業(yè)攻略,其實(shí)涉及到兩個(gè)問題。其一是初始角色選什么,因?yàn)樗?她會(huì)一直伴隨你到第四章結(jié)束。其二是每個(gè)人物的副職業(yè)選擇什么,由于每個(gè)人的副職業(yè)都不能重復(fù),因此涉及到8角色的最優(yōu)搭配問題。雖然我知道對于很多新玩家來說最迫在眉睫的是想知道初始角色選誰,但是本文卻要首先探討職業(yè)搭配問題,因?yàn)榈贸鼋Y(jié)論之后才能給出最佳初始角色的推薦。那么接下來我們首先探討基礎(chǔ)職業(yè)的搭配問題,4個(gè)隱藏職業(yè)后面再說。

八方旅人游戲職業(yè)怎么搭配?職業(yè)搭配技巧一覽

首先是職業(yè)搭配的五項(xiàng)原則:

1. 易于成型:魔法物理分類。每個(gè)人物的屬性基礎(chǔ)與成長都不相同,副職業(yè)修正也不同。具體來說,學(xué)者、神官與舞女的屬攻成長均為A以上,作為副職業(yè)時(shí)修正也增加屬攻,因此歸為魔法類;而劍士與獵人物攻成長為A,是當(dāng)之無愧的物理主力,因此為物理類。藥師與盜賊的物攻成長雖然為B,但是屬攻更低僅為C,且作為副職業(yè)時(shí)增加物攻修正,因此也歸為物理類。最后一個(gè)商人是個(gè)最中庸的角色,物攻屬攻均為B,副職業(yè)修正為全屬性,理論上來說是可物可法。但考慮到剩下7人3法4物,因此將其歸為魔法類湊個(gè)平衡。分類完畢后我們的原則是同類搭配以求屬性最優(yōu),例如舞女+學(xué)者。而不同類搭配,例如盜賊+學(xué)者則不予考慮。

2. 武器多樣:同種類武器不搭配,以求每人盡可能多地裝備不同武器,可靈活應(yīng)變各種場景破防。因此像學(xué)者+神官就不予考慮。

3. 戰(zhàn)術(shù)多樣:職業(yè)組合無重復(fù),例如已經(jīng)有了學(xué)者+商人,然后再來個(gè)商人+學(xué)者?拜托明明是八方旅人你硬生生要玩成四方旅人?哪怕這兩個(gè)職業(yè)有多么搭,也不要兩個(gè)重復(fù)的。這樣才有更多樣的玩法與樂趣。

4. 功能豐富:盡量保證每個(gè)角**p充足時(shí)可攻,不足時(shí)可輔,不浪費(fèi)回合

5. 屬性最優(yōu):比方說假設(shè)學(xué)者適合和商人或者舞女搭配,那么我會(huì)選擇學(xué)者+商人、舞女+學(xué)者,而不是商人+學(xué)者、學(xué)者+舞女。這是因?yàn)閷W(xué)者的技能講究的就是輸出,而商人作為主職業(yè)其屬攻成長要弱于學(xué)者與舞女。

八方旅人游戲職業(yè)怎么搭配?職業(yè)搭配技巧一覽

解釋完以上4個(gè)搭配原則后,接下來我們就來具體分析職業(yè)搭配。以下搭配均為主職在前,副職在后。

1. 學(xué)者+商人

2. 舞女+學(xué)者:學(xué)者作為法系核心輸出,耗藍(lán)量大是其主要缺點(diǎn),往往需要嗑藥浪費(fèi)回合。而商人被動(dòng)藍(lán)耗減半與舞女的被動(dòng)回藍(lán)則剛好補(bǔ)足了這一點(diǎn),此外還可以分別補(bǔ)充風(fēng)系與暗系魔法,以及攢bp時(shí)的輔助技能,再加上武器不重合,可以說是絕佳組合。搭配完畢后此二人將作為法系核心輸出存在。

3. 神官+舞女

4. 商人+神官:當(dāng)1、2組搭配完畢后實(shí)際上法系組合只剩下這兩組搭配了,神奇的是效果還不錯(cuò),無論是技能還是武器都能互補(bǔ)。平時(shí)以回血、上buff為主,破防后也能配合輸出,搭配完畢后此二人作為法系輔助存在。

5. 劍士+藥師

6. 獵人+劍士:劍士作為物理核心輸出,技能相當(dāng)完美:有單點(diǎn)有群攻,攢bp時(shí)能上buff,再加上獨(dú)有的9999傷害上限被動(dòng),在我看來足以自成一系,與誰搭配都不會(huì)吃虧。劍士與學(xué)者類似同樣缺藍(lán),因此盜賊搭配是可行的,但是這樣會(huì)有一把武器重復(fù),違背原則2。且換個(gè)角度想,4個(gè)物理除了盜賊都很缺藍(lán),盜賊配給誰都不會(huì)吃虧,并不是非要配給劍士。因此最終我選擇劍士+藥師,在補(bǔ)足斧系傷害的同時(shí),增加坦度與輔助回復(fù)能力,攜帶被動(dòng)護(hù)衛(wèi)。獵人+劍士,全部攜帶攻擊系被動(dòng)爆炸輸出不解釋。搭配完畢后此二人將作為物理核心輸出存在,一個(gè)偏攻一個(gè)偏守。

7. 藥師+盜賊

8. 盜賊+獵人:當(dāng)5、6組搭配完畢后實(shí)際上物理組合只剩下這兩個(gè)搭配了。這兩人均具備很好的持續(xù)作戰(zhàn)能力。平時(shí)以debuff為主,破防后也有不錯(cuò)的輸出手段。其中藥師+盜賊由于調(diào)和技能的存在,幾乎可以應(yīng)對任何情況,配合盜賊的debuff時(shí)間+1被動(dòng),輔助能力一流。而盜賊+獵人的再動(dòng)被動(dòng)也增加了更多的偷錢、分藍(lán)機(jī)會(huì),且輸出能力也相當(dāng)不錯(cuò)。搭配完畢后此二人將作為物理輔助存在。

八方旅人游戲職業(yè)怎么搭配?職業(yè)搭配技巧一覽

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