導(dǎo) 3D即時戰(zhàn)爭手游《烏合之眾:正義集結(jié)》(英文名:Bad Boy)在經(jīng)歷了長達(dá)兩年多的研發(fā)周期和本地化工作之后,終于在5月10日上架iPad正式和玩家見面了。這款游戲曾經(jīng)一度作為蘋果發(fā)布會的演示產(chǎn)品,品...

3D即時戰(zhàn)爭手游《烏合之眾:正義集結(jié)》(英文名:Bad Boy)在經(jīng)歷了長達(dá)兩年多的研發(fā)周期和本地化工作之后,終于在5月10日上架iPad正式和玩家見面了。這款游戲曾經(jīng)一度作為蘋果發(fā)布會的演示產(chǎn)品,品質(zhì)毋庸置疑,尤其是畫面帶來的沖擊力令人印象頗深,近期發(fā)布的手游少有這樣的大作。在懷著比較激動的心情體驗過以后,只想用一句話概括:只要你有iPad,同時對戰(zhàn)爭、策略或者好萊塢式英雄主義感興趣,那《烏合之眾:正義集結(jié)》就是你不可錯過的游戲。

(圖1)5月最值得嘗試手游

《烏合之眾:正義集結(jié)》本次先行體驗版率先上架iPad,主要目的是為了調(diào)查游戲數(shù)據(jù),了解玩家的行為以改進(jìn)暑期即將正式上線的網(wǎng)絡(luò)版,是以該版本著重突出了劇情和戰(zhàn)斗,加之iPad大屏更顯畫質(zhì)優(yōu)點(diǎn)、方便操控,游戲可玩性很強(qiáng)。在完整體驗過第一章五個關(guān)卡之后的感受就是,可以說它做到了一個好游戲所能做到的全部:平衡性、挑戰(zhàn)性、沉浸感、適中的可玩時間、逼真精細(xì)的畫面、良好的操控、極高的劇情還原度……下面讓我們一起詳細(xì)感受一下。

【畫面】9分:“還有1分怕研發(fā)驕傲”

《烏合之眾:正義集結(jié)》進(jìn)入戰(zhàn)斗后我們會被游戲里的實時光照、動態(tài)軟陰影、多層次容積霧效果、屏幕空間環(huán)境光遮蔽等通常在主機(jī)端展現(xiàn)的震撼效果所驚艷,作為一款手游,這樣的品質(zhì)真的很感人。游戲擁有數(shù)量繁多且復(fù)雜龐大的場景,皆是叢林、鬧市、沙漠古城等超多隱蔽處的地方,場景的細(xì)節(jié)越精細(xì),可利用的掩體就越多、戰(zhàn)斗的走位路線也越豐富,對于場景的精細(xì)化布置為《烏合之眾:正義集結(jié)》的畫面精致程度和戰(zhàn)斗新鮮度都加分不少。

《烏合之眾:正義集結(jié)》還有場景皆可破壞的功能,伴隨著爆炸、空襲等具有較大破壞性技能的實施,畫面上隨之破碎四濺的場景建筑就帶來一種難以言喻的快感,這樣的場面效果在手機(jī)游戲中可以說是難逢敵手的。不僅如此《烏合之眾:正義集結(jié)》還提供了蠻多造型各異的武裝載具,由機(jī)槍,主坦、裝甲車、火力支援車等載具打造的動態(tài)戰(zhàn)場有趣且花樣很多。

(圖2)邊躲避邊放技能

【玩法】8分:真“動手又動腦”的體力活

《烏合之眾:正義集結(jié)》是一款3D即時戰(zhàn)爭手游,所以戰(zhàn)斗既要考慮策略又要考慮走位。游戲很好上手,想去哪里點(diǎn)地就可以,想用什么技能直接拖,操作很靈活。

在試玩《烏合之眾:正義集結(jié)》的過程中,很有趣的一點(diǎn)是不僅僅只是體驗征服的快感,敵強(qiáng)我弱還可以選擇“跑路“!如何有效躲避敵軍的明槍暗箭是個技術(shù)活,《烏合之眾:正義集結(jié)》龐大而精細(xì)的場景模型為玩家在戰(zhàn)斗中擁有更多操控的自由提供了可能。

而游戲的策略性體現(xiàn)在方方面面,最顯著的就是手牌技能的選擇和搭配,如果你以為僅僅只是挑卡牌就可以那你就想的太簡單了,戰(zhàn)斗過程中你還需要準(zhǔn)確把控丟手牌技能的時機(jī)。而且很悲傷的是,技能攜帶有上限……即使你是土豪買買買,但你技能搭配錯誤一樣難以通關(guān),這場五分鐘之內(nèi)就能解決的戰(zhàn)斗無論是平衡性還是挑戰(zhàn)性都做得非常良心。

(圖3)帶人質(zhì)沖過敵人防線

【劇情】8分:想成為英雄很簡單 來一場戰(zhàn)斗吧

一款游戲的好壞當(dāng)然不能局限于畫面和玩法,更有讓玩家沉浸其中的情感因素。《烏合之眾:正義集結(jié)》精心移植了多部好萊塢經(jīng)典電影橋段在其中,憑借本身神奇的寫實場景和建模優(yōu)勢,它成功復(fù)刻了電影感人情節(jié),把攻擊的節(jié)奏和劇情的植入安插到位,輕易喚醒玩家內(nèi)心塵封的感動。在參與任務(wù)的過程中,玩家仿佛成為了戰(zhàn)場中沖鋒陷陣的英雄,內(nèi)心滿滿的榮譽(yù)感和自豪感,好萊塢電影粉絲不容錯過。

《烏合之眾:正義集結(jié)》目前有十大章節(jié)每個章節(jié)都有一個獨(dú)立的劇情故事,戰(zhàn)斗場景也各不相同。每場戰(zhàn)斗都會有不同的任務(wù),包括解救人質(zhì)、嚴(yán)守防線、刺殺敵軍頭目等等。完成任務(wù)的方式很有趣,例如在規(guī)定的時間內(nèi)拆掉整座橋上散落各處的炸藥、破壞敵軍的天線設(shè)備、保護(hù)人質(zhì)不死過關(guān)等。

(圖4)游戲?qū)嶋H截圖

所以看到這里,大家應(yīng)該已經(jīng)對《烏合之眾:正義集結(jié)》有了一些了解,簡單來說就是它絕非無腦游戲,你需要一些思考和技術(shù),這也是讓這款游戲如此有趣的主要原因之一。當(dāng)然游戲的畫面很棒,但是畫面僅僅是一時的驚喜,通關(guān)到后面,關(guān)心的就一定不是畫面多美,而是戰(zhàn)略布局。如果說這個5月有什么游戲好玩,《烏合之眾:正義集結(jié)》絕對一款不容錯過的作品。

(圖5)游戲?qū)嶋H截圖

(圖6)游戲?qū)嶋H截圖