導(dǎo) 在“梯云縱”功能中,玩家可獲得的獎勵主要為“思過修行點(diǎn)”。“思過修行點(diǎn)”可用于永久性提高攻擊、命中、暴擊、攻速四項(xiàng)屬性數(shù)值。 玩家可將獲得的思過修行點(diǎn),分配到攻擊、攻速、命中、暴擊四項(xiàng)屬性中的任意一...
在“梯云縱”功能中,玩家可獲得的獎勵主要為“思過修行點(diǎn)”。“思過修行點(diǎn)”可用于永久性提高攻擊、命中、暴擊、攻速四項(xiàng)屬性數(shù)值。
玩家可將獲得的思過修行點(diǎn),分配到攻擊、攻速、命中、暴擊四項(xiàng)屬性中的任意一項(xiàng)。在此需要注意的是,每種屬性類型的換取比例(思過根悟)各不相同。

思過修行點(diǎn)獲取
玩家在攀登過程中獲得點(diǎn)數(shù),具體獲取規(guī)則及方式如下:
1、踞龍盤事件有幾率獲得較少部分的修行點(diǎn);
2、 座山峰的BOSS事件可以獲得較多的修行點(diǎn);
3、人物等級的提高,當(dāng)前擁有的思過修行點(diǎn)上限隨之提高。
思過修行點(diǎn)分配
用思過修行點(diǎn)對四項(xiàng)人物屬性進(jìn)行分配時,界面操作與批量加點(diǎn)的操作相同。
1、物等級的提高,每項(xiàng)人物屬性都具有峰值,達(dá)到峰值后,該屬性不可繼續(xù)增加;每種屬性類型的換取比例各不相同。具體規(guī)則為:
1修行點(diǎn)=1點(diǎn)攻擊
1修行點(diǎn)=0.5點(diǎn)攻速
1修行點(diǎn)=0.5點(diǎn)命中
1修行點(diǎn)=0.5點(diǎn)暴擊
2、思過修行點(diǎn)一旦轉(zhuǎn)化為人物屬性,將不可更改,無法清洗或消除屬性;
1)分配后的人物屬性會顯示在角色面板的對應(yīng)欄中;
2)兌換屬性保留小數(shù)部分,但是界面上取整顯示。
3)當(dāng)“修行點(diǎn)”已達(dá)到上限數(shù)值(例如:300/300),請立即兌換成屬性,以免因達(dá)到上限值而無法繼續(xù)獲取“修行點(diǎn)”。

鼠標(biāo)在“思過崖”面板中人物屬性標(biāo)識上懸停,可以查看目前人物等級、思過類型、目前已分配修行點(diǎn)數(shù)值以及該思過類型的換取比例(思過根悟)。