導(dǎo) 在這段時(shí)間《爐石傳說》新擴(kuò)展《上古之神的低語》卡牌的預(yù)測、新卡預(yù)覽各種信息鋪天蓋地的席卷而來,各位玩家都想要了解在這次更新的內(nèi)容會不會對后期的格局有一定的影響,雖然卡牌的優(yōu)劣,大家都在眾說紛紜,接下九...

在這段時(shí)間《爐石傳說》新擴(kuò)展《上古之神的低語》卡牌的預(yù)測、新卡預(yù)覽各種信息鋪天蓋地的席卷而來,各位玩家都想要了解在這次更新的內(nèi)容會不會對后期的格局有一定的影響,雖然卡牌的優(yōu)劣,大家都在眾說紛紜,接下九游小編就來告訴大家在這次新版本和標(biāo)準(zhǔn)模式下要注意的七件事情,一起來看看。

4費(fèi)7/7的怪確實(shí)強(qiáng)的變態(tài)

拆了新包我就組了一套打臉?biāo)_滿,其中就包括這張4費(fèi)7/7過載(2)的怪。我很想知道4費(fèi)拍這張牌會不會有什么地方不講道理,然而答案是——沒有。10場9勝后我覺得這張牌的實(shí)用性很高,不僅體現(xiàn)在快攻當(dāng)中,即使拖到中后期,這張牌仍然有一定的作用。

一位薩滿專家Loyan ,用一套中速鋪場薩滿打到了天梯排名第一的位置。圍繞新的卡牌所組的戰(zhàn)術(shù)看起來也十分奏效。毀滅之錘是張老卡,但是鋪場的話這張牌就能發(fā)揮重要的作用。本 來標(biāo)準(zhǔn)模式開放前這張牌就在削弱(nerf)預(yù)測名單上,但是到目前為止,并沒有。不過現(xiàn)在討論這張卡牌被削弱顯然為時(shí)尚早,未來如果 Team 5采取更積極的策略來限制卡牌的話,也是有可能被削弱的。目前版本的薩滿法師還是比較強(qiáng)勢的,需要密切留意他被削弱的跡象。

上古之神挺好用的,至少現(xiàn)在還是這樣

新版本問世之時(shí),關(guān)于上古之神能不能在新環(huán)境中撐到10費(fèi)登場,或者在此之前只能留在手牌里讓狼騎兵和4費(fèi)7/7的薩滿怪無限踢臉,都是玩家們熱烈討論的話題。好消息是,至少有2.5張上古之神牌還是比較有用的。

克蘇恩套牌在天梯中的確可以一戰(zhàn)。就像《冠軍的試煉》出來以后龍主題套牌風(fēng)靡了一段時(shí)間,但是用什么職業(yè)去配合則需要經(jīng)過一段時(shí)間的磨合,不過至少 會出現(xiàn)一套比較強(qiáng)的以克蘇恩為核心的套牌就是了。一開始大家都是想著開發(fā)德魯伊套牌,因?yàn)橛袃蓮埜颂K恩有關(guān)的職業(yè)限定牌實(shí)在是不能更爽。但是目前來說戰(zhàn) 士和克蘇恩的相性更好。

恩佐斯也是一張?jiān)跐撔姓吆褪ヲT士套牌中都表現(xiàn)不俗的一張上古之神牌,而尤格薩隆則好壞參半,因?yàn)樗荒茉谝恍┓ㄐg(shù)牌較多的娛樂套里面發(fā)揮作用。它只 能戰(zhàn)吼觸發(fā)效果目前看來是有點(diǎn)惡心,如果不是持續(xù)性產(chǎn)生效果的話,它的作用就大打折扣。如果是持續(xù)性效果的話可能更糟——說不定它會抓一堆牌(爆手牌), 掛一堆奧秘,弄死它自己(譯者按:當(dāng)唯一的法術(shù)傷害目標(biāo)是它自己時(shí)),清場,有時(shí)甚至是弄死玩家自己。亞煞極可能是四位上古之神里面看上去最弱雞的一只, 因?yàn)樗男Ч麤]有那么毀天滅地,但是 Lifecoach 還是在一套實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的極限跳費(fèi)德里面將它用出來了。

謠傳一度要墊底的潛行者可以咸魚翻身了

有些改動,比如劍刃亂舞的削弱,確實(shí)讓潛行者變?nèi)趿?,但是從目前看來潛行者在?biāo)準(zhǔn)模式下還活得不錯(cuò)。沒有劍刃亂舞傍身的潛行者,可能也得學(xué)學(xué)其他職 業(yè)利用怪站場和解場了,但是很幸運(yùn)的是,潛行者又有新把戲可以玩了。暗影施法者和恩佐斯的加入開啟了以亡語套為核心的潛行者卡組的構(gòu)建。其中一張就是毒心 者夏克里爾,它大大加強(qiáng)了奇跡賊的整體獲勝方式的選擇。由于納克薩瑪斯獎勵(lì)牌的缺席,一些新的亡語策略還需要開發(fā)出來,不過沒有了劍刃亂舞逆天效果也給了 潛行者多一個(gè)選擇其他不同打法的機(jī)會。(以前都是刀油賊的天下)

大家還是會很討厭遇到小德

看上去德魯伊在這個(gè)版本遭到了前所未有的削弱——3個(gè)沖鋒樹人沒了,知識古樹的抽牌沒了,生命之樹沒了等等一些削弱確實(shí)看似對德魯伊造成了不小的困擾。不過別擔(dān)心,小德的嘲諷臉屬性是不會變的!

以前的咆哮德的確一去不返,不過,現(xiàn)在組野獸套和克蘇恩的思路也逐漸崛起,而打臉德依然如此令人煩躁。野性成長激活都還在,所以小德如果要打跳費(fèi) 依然是很有威脅的,在沒有相應(yīng)解牌的情況下突然上場一個(gè)大怪還是令人覺得壓力山大的。另外一點(diǎn)要注意的是,如果你碰到一個(gè)星界德,他天胡起手的情況下還有 亞煞極,簡直讓人沒法玩了。。。但是德魯伊的穩(wěn)定還需要時(shí)間,可能最后克蘇恩套也會有相應(yīng)的德魯伊版本,如果把亞煞極和克蘇恩有機(jī)結(jié)合在一起的話,那真的 是會讓人看到直接打出 GG 的。

放馬過來啊,削不掉的奴隸戰(zhàn)又回來了

多個(gè)版本前對戰(zhàn)歌指揮官的無情一砍(nerf)斷送了多少抄牌表沖天梯的伸手黨的美夢,納克薩瑪斯被禁更是導(dǎo)致奴隸戰(zhàn)的關(guān)鍵組件之一“死亡之咬”這 把武器進(jìn)了博物館,有人以為奴隸戰(zhàn)可能從此一蹶不振了。但是一些奴隸戰(zhàn)愛好者(不如說一根筋)在這個(gè)版本又玩出新高度?;獮槟摚┡笆呈砗鸵粡埧褚把?術(shù)士足以彌補(bǔ)死亡之咬的缺位——而且好像還變得更強(qiáng)了。

在目前天梯環(huán)境還不明朗的情況下,這套奴隸戰(zhàn)還是能吊打很多套牌的,不過如果有其他主流卡組成型,相信其威力會逐漸減弱至正常水平。不過目前情況之下,這套牌對很多拿快攻沖天梯的卡組來說就是毒瘤。。。

變種動物園

每個(gè)版本都有動物園。有些玩家就是不管什么環(huán)境下你問他最強(qiáng)勢的卡組是什么,他只有一個(gè)答案:動物園。動物園實(shí)在是太純粹,高效,簡潔了以至于“任 爾東西南北風(fēng),我自巋然不動”。只要還有那些低費(fèi)高效的隨從,動物園就能有立足之地,因?yàn)樗某榕魄€相比其他卡組實(shí)在是好太多了(基本上不會卡手)。有 人可能覺得動物園里面有些優(yōu)質(zhì)隨從被排除在標(biāo)準(zhǔn)模式之外了,所以它不奏效了,但其實(shí)并不是這樣。一張令所有人覺得意外的牌,夜色鎮(zhèn)議員,被譽(yù)為”新的送葬 者“(譯者按:因?yàn)榧{克薩瑪斯時(shí)期曾經(jīng)出現(xiàn)過各種亡語搭配送葬者的動物園套牌,然而隨著送葬者不再能由亡語獲得生命值加成,這種打法也逐漸消失了)。

現(xiàn)在動物園可能比以前更怕掃場了,不過好在現(xiàn)在有更多的方法來抽牌了。而禁忌儀式這張牌更是讓動物園有了迅速鋪場的能力,并且按照專業(yè)牌手的說法,這張牌后期能比小鬼爆破更靈活地補(bǔ)費(fèi)和鋪場。

狂野模式不是人待的地方

打從開放標(biāo)準(zhǔn)模式第一天起我就在想一個(gè)問題:什么套牌會稱霸曾經(jīng)的爐石,也就是現(xiàn)在的狂野模式呢?是有死亡之咬的奴隸戰(zhàn)?還是圣盾快攻騎?有亡語的動物園+小鬼爆破?好像很難一眼看出來。不過試了幾把之后我就放棄了。。。那里真是人間地獄。。。

如果你真的想玩狂野模式,確保你的卡組足夠 OP,因?yàn)槠渌说目ńM也很不講道理。如果一定要玩,建議你裹著舒適的毯子,并且準(zhǔn)備好減壓球在手邊,然后開始游戲。未來可能還會對狂野模式下的競技場產(chǎn) 生興趣,不過目前大部分玩家還是在對自己已有的卡組進(jìn)行改良,尚未達(dá)到最終的動態(tài)平衡,所以我還需要一段時(shí)間來觀察,看看狂野模式下的天梯和競技場究竟會 變成怎樣。