導(dǎo) 本期系統(tǒng)講解介紹的是游戲中的關(guān)卡戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 戰(zhàn)斗界面的右上角為關(guān)卡評分槽。點(diǎn)擊數(shù)字部分的區(qū)域可以看到評分相關(guān)的詳細(xì)說明,因此就不多做額外介紹了。 右下區(qū)域是行動順序,圖標(biāo)靠左的為我方寵物,...

本期系統(tǒng)講解介紹的是游戲中的關(guān)卡戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

戰(zhàn)斗界面的右上角為關(guān)卡評分槽。點(diǎn)擊數(shù)字部分的區(qū)域可以看到評分相關(guān)的詳細(xì)說明,因此就不多做額外介紹了。

右下區(qū)域是行動順序,圖標(biāo)靠左的為我方寵物,靠右為敵方寵物,行動順序受到寵物速度影響,最下方的寵物即為當(dāng)前行動的寵物。當(dāng)我方行動時可以選擇技能和目標(biāo)進(jìn)行攻擊,如果技能屬性對敵方寵物產(chǎn)生克制,則技能的屬性上方也會出現(xiàn)傷害上升提示效果。除此之外,值得注意的是長按技能是可以看到技能介紹的,所以不用特別擔(dān)心沒記住哪個技能有什么用啦~、

左上角的按鈕就是常見的暫停按鈕,加速戰(zhàn)斗,和自動戰(zhàn)斗。至于那個中間帶問號的圓形按鈕其實(shí)是屬性相克表一欄

除了上述的主要功能外,在非按鈕區(qū)域橫向滑動屏幕可以進(jìn)行視角的旋轉(zhuǎn),根據(jù)你的喜好調(diào)整一個最佳的角度來享受戰(zhàn)斗的過程吧。

除 了關(guān)卡戰(zhàn)斗之外,城鎮(zhèn)劇情也會觸發(fā)一些戰(zhàn)斗劇情

這種NPC對戰(zhàn)是不是別有一番風(fēng)味呢?

常規(guī)的劇情和關(guān)卡戰(zhàn)斗的介紹就到這里,更多有趣的內(nèi)容還是請各位訓(xùn)練家自己去探索發(fā)現(xiàn)吧~

以上就是本期戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹的所有內(nèi)容。