導(dǎo) 率土征服土地難度目前有三種 狼煙、烽火連城(BT級); 太師亂漢、兵合車錯、八陣圖(較難); 除上述兩種的常規(guī)征服賽季:(普通難度)。 士氣對開荒的影響 因為開荒前期打地都...

率土征服土地難度目前有三種

  1. 狼煙、烽火連城(BT級);
  2. 太師亂漢、兵合車錯、八陣圖(較難);
  3. 除上述兩種的常規(guī)征服賽季:(普通難度)。

士氣對開荒的影響

  1. 因為開荒前期打地都在主城補給范圍內(nèi)(或附近),士氣對絕大多數(shù)開荒隊?wèi)?zhàn)法都有增益,除了首開4、5級地,能正常打4、5后,開荒相對以前稍微順暢一些。
  2. 因為野地兵力提升,首開4級、5級地變難了。
  3. 野地陣容士氣110,有些吃發(fā)動率的野地陣容難度略提升,比如郭嘉這種,開荒最好探路。
  4. 開荒期的后期可能需要起要塞,盡量不要遠(yuǎn)射超過10格。
  5. 主力打3,不征兵的情況下,可以選擇停留連續(xù)打3。

率土兵合車錯開荒難度表是什么樣的?

率土兵合車錯開荒難度表是什么樣的?