在選擇文明的階段,有很多的內(nèi)容都有著非常大的差別,尤其是各個文明的升級內(nèi)容,前期都會有著非常大的差別。每一個文明都有著獨立的科技樹和市政樹,到了后期會趨近于相同,前期的分支發(fā)展的差別會比較大。這兩個內(nèi)容在測試版表現(xiàn)非常明顯,需要游玩不同的文明才能弄清楚所有選項的區(qū)別,所以在正式版中取消掉,替換成了一整套比較統(tǒng)一的科技樹??萍紭涫怯螒蛑械闹匾獏?shù),研究更高級的科技會解鎖高級的兵種、建筑、奇觀等等,還可以獲得大量的資源加成,對宗教和文化方面也會提供幫助。市政樹會提供比較多的文化值,文化值會解鎖市政樹的一些策略,提供更強力的政策卡和使者,后期還會解鎖總督。
正式版的科技樹有著高度的統(tǒng)一度,每一個文明都有著非常相似的科技樹內(nèi)容,從遠古時代到未來時代,基本能夠進行完整的再現(xiàn)。最初階段屬于遠古時代,需要發(fā)展采礦業(yè)、畜牧業(yè)、制陶術、占星術、航海術等等,這些內(nèi)容都是文明向外部發(fā)展的第一步。初期的各種資源的缺失,直接限制了各個階段的主要發(fā)展,需要點亮前期的科技帶來更好的效果。 游戲中的科技會有虛線箭頭,虛線箭頭是指完成的前置科技有哪一些,這些前置科技是解鎖下一個科技的必要條件。前期把比較基礎的幾種科技給點出來,給后期的各種科技和信息打下基礎,再來考慮后期的科技升級問題。從遠古時代到現(xiàn)代之間有非常長的時間跨度,中間要經(jīng)歷非常多的時期,玩家可以強行把這個時間跨度縮短,快速解鎖需要的前置科技。前期的軍事戰(zhàn)爭會比較頻繁,軍事線和航海線路是最應該提升的兩條線路,其次就是當前時代的科技發(fā)展。
市政樹和科技樹比較類似,屬于文化發(fā)展的一大類別。遠古時代需要點出法典、對外貿(mào)易、技藝這三項,后期可以升級游戲娛樂、政治哲學、戲劇詩歌等等。到了現(xiàn)代以后,需要點出大眾媒體和動員這兩個關鍵政策,后期才可以點出主義和形態(tài)的升級節(jié)點。原子時代到信息時代是一個發(fā)展非??焖俚碾A段,這兩個階段的市政樹能以最大的程度點出需要的政策,優(yōu)先點出全球化和社交媒體,可以推動之后的文化發(fā)展。
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