點(diǎn)擊怪物的圖標(biāo)可以查看怪物的屬性和技能,金色狂暴哥爾贊和金色狂暴美爾巴,這兩個(gè)角色的技能都非常的差,因此玩家真正無(wú)法通關(guān)的關(guān)鍵還是屬性不夠。要么就是被怪打死,要么在4回合無(wú)法通關(guān),這些都算作失敗的。
這兩個(gè)BOSS血量是7萬(wàn)5,攻擊力1萬(wàn),防御力2000不到,因此玩家的角色只要是正常培養(yǎng)肯定是打得動(dòng)的。在角色培養(yǎng)上有幾點(diǎn)要說(shuō)一下。
培養(yǎng)兩張卡就行了,有些玩家6個(gè)角色都養(yǎng),結(jié)果高不成低不就,個(gè)個(gè)打BOSS都是幾千血,像下圖這個(gè)戴拿,一輪就能把對(duì)方打個(gè)半死。(迪迦是一定要養(yǎng)的,但是可以作為2號(hào)位養(yǎng))
前期用源晶來(lái)提升戰(zhàn)斗力是最快的方法,給咱們的戴拿裝個(gè)生命之火,分分鐘血量都能比這兩個(gè)BOSS高出一截,再裝個(gè)高級(jí)攻擊力的源晶,一套下來(lái)打不死BOSS?
小關(guān)卡打打法:打小關(guān)卡都是為了快,注意要來(lái)回切換戴拿和迪迦的形態(tài),比如對(duì)方前面2個(gè)后面三個(gè),那就把形態(tài)切成空中型,反之亦然。及時(shí)的擊殺掉可以釋放絕招的怪物可以讓通關(guān)的難度大大降低。
全部評(píng)論