只狼主要打法就是根據(jù)玩家在游戲過程中,主角和諸多npc對(duì)話選擇,進(jìn)入不同的劇情結(jié)局;戰(zhàn)斗的時(shí)候,本作引入的架勢(shì)槽系統(tǒng),是玩家在打斗過程的核心,值得一提的是精英怪和大部分boss有兩條命或者更多,精英怪可以暗殺第一條命,大部分boss無法暗殺。
這里給大家?guī)碇焕堑拇蚍ㄏ嚓P(guān)的分享,幫助大家更全面的了解這個(gè)游戲。
劇情玩法
主要有四個(gè):修羅結(jié)局、斬?cái)嗖凰?、回歸凡人、龍歸故土(詳情點(diǎn)擊進(jìn)入各個(gè)結(jié)局單獨(dú)觀看)
操作玩法
切換步行:alt
向前移動(dòng):W
向后移動(dòng):S
向左移動(dòng):A
向右移動(dòng):D
墊步、沖刺(長按):shift
跳躍:空格
下蹲/解除下蹲:Q
視角切換:鼠標(biāo)
重置視角:鼠標(biāo)中鍵
使用道具(順):X
使用道具(逆):C
切換義手忍具:Z
攻擊:鼠標(biāo)左鍵
使用義手忍具:ctrl
防御:鼠標(biāo)右鍵
鉤繩:F
動(dòng)作、吸引(長按):E
使用道具:R
竊聽:V
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
架勢(shì)
游戲中會(huì)提到軀干,筆者認(rèn)為更準(zhǔn)確的說法應(yīng)該是架勢(shì)。
敵我雙方戰(zhàn)斗時(shí)顯示的能量條就是架勢(shì)條。
當(dāng)架勢(shì)條被打滿時(shí),敵人就會(huì)出現(xiàn)紅點(diǎn),你就可以直接忍殺了。
同樣,如果狼的架勢(shì)條被打滿了,也很會(huì)變得無法招架閃躲,容易遭受毀滅性的傷害。
受到攻擊、防御都會(huì)增加架勢(shì)條,格擋也會(huì)增加架勢(shì)條,不過格擋增加的架勢(shì)條較少,而且就算架勢(shì)條快滿了,只要你完美格擋就不會(huì)觸發(fā)被破防的狀態(tài)。
同樣完美的格擋和攻擊可以增加敵人的架勢(shì)條,直到可以破防忍殺。
彈反
彈反是游戲中最重要的攻防手段。
在敵人出招時(shí)右鍵格擋可以彈開進(jìn)攻,通??梢栽黾悠洳簧偌軇?shì)條。
彈開后有機(jī)會(huì)可以立即接攻擊,這就是彈反,可以說是只狼戰(zhàn)斗的精髓。
鎖定目標(biāo)
利用鼠標(biāo)中間鎖定目標(biāo),按住中間左右移動(dòng)鼠標(biāo)可以切換目標(biāo)。
大多數(shù)戰(zhàn)斗鎖定主目標(biāo)可以幫助你更好的作戰(zhàn)。
忍殺
對(duì)于首領(lǐng),其血條左上有紅點(diǎn),這代表你需要忍殺的次數(shù)。
有2個(gè)紅點(diǎn),你就要忍殺2次才能擊敗他。
閃避
或者說墊步,按shift實(shí)現(xiàn)。
墊步無法增加敵人的架勢(shì)條,不過可以躲開很多攻擊。
而且墊步閃躲往往可以給你創(chuàng)造攻擊機(jī)會(huì),尤其是你在點(diǎn)擊了相關(guān)秘籍后。
翻滾
當(dāng)你失衡或是倒地時(shí)要立即按空格翻滾躲避。
這么做可以讓你適度的挽回劣勢(shì)。
不這么做基本就只有死路一條了。
危險(xiǎn)攻擊
有些攻擊,特別是首領(lǐng)攻擊,會(huì)在頭上出現(xiàn)危字標(biāo)記。
這種攻擊時(shí)無法防御的。
普通揮砍、突刺可以右鍵彈開,下段掃擊可以空格跳躍,擒拿攻擊可以shifit墊步閃開。
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